Результаты поиска по запросу «

Норд ОРК

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



TES опрос Daggerfall ...The Elder Scrolls фэндомы 

Ответ на прошлый вопрос - арбалет

WEAPONS *: ARMOR. MAGIC ITEMS AMULETS BRACELETS PI RINGS HT BRACERS - u MARKS _ CRYSTALS 0,TES опрос,The Elder Scrolls,фэндомы,Daggerfall

Известно, что протагонист Даггерфолла слыл продвинутым полиглотом. Однако, и ему не все языки дались. Какой из нижеперечисленных языков нельзя выучить в игре?
Драконий
247 (58.0%)
Орочий
30 (7.0%)
Эльфийский
71 (16.7%)
Даэдрический
78 (18.3%)
Развернуть

скайрим моды вопрос в комментариях продолжение много букв ватермарк ...The Elder Scrolls фэндомы 

Уважаемые мододелы!
Я просто хотел бы услышать ваше мнение по поводу возможности реализовать определённую масштабную модификацию Скайрима.
Суть следующая:
Полностью изменённая боевая система, при которой стандартная для игры полоска ХП с её числовым лимитом утрачивает своё тривиальное значение.
То есть как было (примерно):
берутся в расчёт сила атакующего, его навык владения оружием, урон оружия, шансы критического и прочие показатели атаки и всё это составляет совокупность наносимого чистого урона;
берутся в расчёт показатели выносливости, надетой суммарной брони (независимо от зоны поражения) навыков ношения броны конкретного класса и прочие защитные показатели и всё это составляет совокупность гашения части нанесённого чистого урона.
Первое корректируется вторым и полоска ХП теряет выходное количество пунктов. И так до тех пор, пока у кого-то не закончатся пункты ХП. По сути два мешка с показателями стоят и обмениваются цифрами, что очень аркадно и порой ломает весь интерес к боям в игре.
Как бы я хотел это видеть:
1) Есть учёт зоны поражения;
2) Броня выполняет не расчёт гашения входящего урона, а проверку на прохождение/блокировку входящего урона;
3) Удары по незащищённым участкам наносят чистый урон по одному типу существ одинаково, независимо от разницы уровней;
4) Включение в боевую систему попаданий, смертельных при любых показателях.

Ниже в комментариях я распишу пункты.

P.S.: не минусите сильно, я не хочу, чтобы пост ушёл в днище, если у идеи есть возможность на реализацию.
скайрим,The Elder Scrolls,фэндомы,моды,вопрос,в комментариях продолжение,много букв,ватермарк
Развернуть

countryballs Комиксы ...The Elder Scrolls фэндомы 

43 Т75 - Хаммерфепл не соглашается с условиями мира и вьподит из свстава Империя Война продолжается 43175 - Конкордад Белого Золота (поражение Империи). Юг Хаммерфелла оподит Доминиону Давай не выебывайся подлисывай-лодлисывай! / 43172 • втрожение Доминиона в Хаммерфепл Мчти весь юг провинции
Развернуть

Серьезный_РП FRPG ...TES фэндомы 

  Итак, вы никогда не задумывались о том чтобы прогуляться по Тамриэлю? Прогуляться по пескам Эльсвейра и Хаммерфелла, пробираться сквозь джунгли и болота Аргонии, залезть на ходячие деревья-города босмеров? Все это возможно если использовать воображение. Но одному воображать скучно, это как писать книгу человеку который не хочет и не умеет писать хорошие книги. Как же тогда поступить? Выход есть! Фрпг (форумное рпг) является прекрасным решением для людей желающих пройтись по Тамриэлю пешком. Что же нужно для этого? Умение преподносить мысли в виде текста от 3-го лица и все!
  
  У нас есть идея, но как же ее реализовать и сделать интересной? Можно позаимствовать добротную систему двача, а именно /wr. Работает она просто, мы выбираем дайс, к примеру 1д6 (шестигранный куб) и прописываем ##1d6## прямо в чат, а когда мы публикуем пост появляется зеленая надпись: "1d6: (x) = x" (где x там любое число от 1 до 6). Таким образом мы получаем генератор случайных цифр которая станет основой нашей рпг системы. Осталось лишь создать рпг систему на этой основе, боевку и т.д. , хотя её можно позаимствовать у других людей и доработать для комфортной игры.
  
  Кто хочет начать? Достаточно 4 человек, но чем больше тем лучше. Все кто будут участвовать в игре могут поучаствовать в создании рпг системы, таким образом мы создадим работающее и приятное для игроков путешествие по Тамриэлю. В наличии будет, лут, квесты и сюжет созданный самым творчески одаренным игроком. Мастером могу быть я, но дело это неблагодарное, придется создавать листы персонажей, вечно править инвентарь и решать спорные моменты.
  
  Не уверен что хоть кто-то станет в это участвовать, но попытка, не пытка.
TES,фэндомы,Серьезный_РП,FRPG
Развернуть

Skyrim ...The Elder Scrolls фэндомы 

Кидайте в комменты своих персов в TES Skyrim.
The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim
Развернуть

Skyrim screenshot как приручить драугра ...The Elder Scrolls фэндомы 

TES,фэндомы,Skyrim,The Elder Scrolls,screenshot,как приручить драугра
Развернуть

TES Lore Нумидиум ...The Elder Scrolls фэндомы 


Прорыв Дракона — временная аномалия, связанная с Аэдра времени Акатошем и влияющая на ход событий. Несмотря на название, с реальными драконами напрямую явление никак не связано — название исходит из достаточно растяжимого смысла понятия «Дракон», которое приписывают непосредственно Акатошу, «Дракону Времени». Прорыв Дракона не только приносит глобальные изменения в Тамриэль, но также и оставляет в недоумении разумы многих учёных. Прорыв Дракона — это перенастройка времени и пространства в ответ на события, которые нарушают ход времени. Во время Прорывов Дракона возникали противоречия относительно событий, жизни людей и регионов; события и войны, произошедшие на одном конце континента, становились неизвестными на другом; различными свидетелями по-разному толковались одни и те же события. Площадь, подвергающаяся эффекту Прорыва, варьируется в зависимости от происходящих на ней событий. Наиболее известны всего два, произошедшие в Первую и Третью эры.


Второй и самый известный Прорыв Дракона был 10 числа Месяца Мороза, 417 года Третьей эры (также известен как «Деформация Запада» или «Чудо Мира»). Тогда причиной всему послужил Нумидиум, а также управляющий им камень — Мантелла, которыми попыталось завладеть сразу несколько личностей: Готрид — король ДаггерфоллаАкорити — королеваСентинеляЭдвир — король ВэйрестаГортворг — король ОрсиниумаМаннимарко, леди Бризенна из ордена Клинков и Подземный Король. Во всём этом хаосе должен был разобраться императорский агент. Неизвестно точно, кому из них агент императора отдал тотем. Но после того, как он это сделал, Нульфага телепортировала агента в Перекрёсток Мантеллы, иномирное место, где находилась Мантелла, сердце Нумидиума, без которого он не функционировал. Кому достался Нумидиум — большая загадка, но, по слухам, в это время видели шесть разных Нумидиумов в шести разных местах, и каждый из них вершил судьбу смертных. Позже были замечены странные явления:


-Иллиакский залив перестал пестрить сотнями мелких королевств;-

-орки Орсиниума были признаны династией Септимов как граждане Империи;

-по слухам, в Коралловом Королевстве Трас слоады поклоняются новому Богу Червей;

-Подземный Король получает назад своё сердце и спокойно умирает, найдя в смерти мир, к которому он так стремился.


The Elder Scrolls,фэндомы,TES Lore,Нумидиум

Иллюстрация - Василий Минеев




Развернуть

Морровинд игра города песочница сама игра в камментариях ...TES 

Морровинд,Игры,игра,города,песочница,сама игра в камментариях,TES
Развернуть

Genderfluid Helisexual феменизм wikia wiki длиннопост абьюз ...The Elder Scrolls фэндомы 

Редатор_ка вики рассказывает про свою нелёгкую жизнь.

Как я редактировала The Elder Scrolls Wiki

Удивит ли кого-либо тот факт, что игровая среда изначально считалась сугубо мужским местом, где нет места женщине? Думаю, нет. Однако времена меняются — и игры меняются вместе с ними. Хоть проблема сексизма и объективации в компьютерных играх всё ещё существует, приятные тенденции создания игр без стереотипов и предвзятости имеют место. Согласитесь, это большой шаг вперёд, поскольку все мы знаем, сколько камней летит в сторону игр, где центральным персонажем является женщина — обычная женщина без нечеловеческих пропорций тела и подобных несуразных деталей. 
Но есть вещи, которые изменить очень сложно. Например, устоявшееся мнение игрового сообщества, где мизогинные оскорбления в адрес собеседницы являются нормой. Или же — это то, о чём сейчас пойдёт речь — ненависть к феминитивам, и без того достаточно редко встречающихся в локализации игр.


Я — феминистка, которая редактирует статьи о женщинах. Если в Википедии вы наткнулись на статью о женщине (биологической!), род деятельности которой не описан как мужской, есть определённая доля вероятности, что эта статья прошла через мои руки. Точнее, через мою редактуру. Писатели становятся писательницами, художники — художницами, а общественные деятели... догадайтесь. Всё встаёт на круги своя.


Несколько дней назад я решила, что пора бы приложить усилия к редактированию The Elder Scrolls Wiki. Зарегистрировалась. Честно! Прилагаю скрин.

Маргарита Флория ПРАВОК С МОМЕНТА ПРИСОЕДИНЕНИЯ К ЭТОЙ ВИКИ АВГУСТА 23. 2018 Q СООБЩЕНИЙ В ОБСУЖДЕНИЯХ МОИ The Elder Scrolls Wiki ИЗБРАННЫЕ ВИКИ Я ЖИВУ В Минск МОЙ ДЕНЬ РОЖДЕНИЯ: 29 март моя профессия: Переводчица я Биологическая женщина, обладательница XX-хромосом.,Genderfluid

После регистрации я прошлась по статьям о женщинах и загрустила. Ещё до начала редактуры, читая The Elder Scrolls Wiki в режиме read-only, я замечала, что статьи редактируют люди, скажем так, не интересующиеся тенденциями современного русского языка, в результате чего статьи о женщинах перестают быть видимыми. Приведу небольшой пример. У нас есть два персонажа — Боргак Стальное Сердце и Горбаш Железная Рука. Возможно ли по одному лишь имени понять, кто из них женщина, а кто — мужчина? Нет. Но с завидным упорством вы можете найти статьи, где женщина, оказывается, «воин», да ещё и «норд», скажем, или «альтмер».

С энтузиазмом я принялась редактировать статьи. Отдавая себе отчёт в том, что радикальные и пугающие слова («магесса», «капитанка») будут нещадно отвергнуты, я начала с малого — «учительница», «редгардка», «правительница». Не забывала проверять и исправлять, если нужно, орфографию, пунктуацию и синтаксис. 


Так прошло три чудных дня. А затем — разговор, который, я знала, произойдёт


Правки в статьях Pajeen Приветствую! Вы делаете грамотные правки в части пунктуации и, в основном, в части орфографии. Но...складывается впечатление, что Вы намеренно в некоторых случаях пытаетесь изменить слова, которые по правилам нашей Вики не склоняются, а также просто не имеют женского рода

Маргарита Флория Что, очередная попытка совать нос туда, где (как минимум) не ждут? 2 дней наезд . Idel sea Qatarhael Здравствуйте! Прошу всё же, ежели больше исправлять в статье нечего, воздержаться от подобных правок: [1], [2]. В противном случае подобная деятельность будет расценена как

Маргарита Флория Вы не поверите, но здесь полно статей, где о женщинах пишут как о нордках и редгардках, а не о нордах и редгардах. Я убедилась, что политика конкретно данного ресурса достаточно закоснелая, а её состав явно не питает интереса к современному русскому языку и его тенденциям.

Бегдшг ответ на #7 От Маргарита Флория: Вы не поверите, но здесь полно статей, где о женщинах пишут как о нордках и редгардках, а не о нордах и редгардах. Вот это как раз и есть "своё место", про которое я говорил. А "учительница навыка" -не совсем. От Маргарита Флория: Я убедилась, что

SergiuZ ответ на #8 От Idel seo Qptorhoel: Если вы про используемые вами неологизмы, то извините, но "агент" лучше, чем "агентка", даже если речь идёт о женщине. Предлагаю Маргарите изучить украинский язык - там феминитивы просто в огромных количествах. Заодно и украинской вики поможете)) Вот,

Ие1 Беа Оа1агИае1 ответ на #11 От Маргарита Флория: Полагаю, переубедить вас является занятием бессмысленным как минимум. Как и вас от бесполезного и местами вредного занятия. Будем считать, что вы предупреждены. Если вы продолжите подобную деятельность, то я буду вынужден принять меры. Всего

*1 Маргарита Флория Я не просветительница и не нянька, чтобы распинаться на тему феминитивов. Статьи и работы о целесообразности феминитивов находятся в свободном доступе, поисковик в помощь. 14 часа назад Idel sea Qatarhael ответ на #14

Idel sea Qatarhael i /Г w\ ответ на #16 От Маргарита Флория: По-моему, Вы уже попрощались. Прощание можно в таком случае отложить. 14 часа назад Ив Маргарита Флория # Никакого случая не вижу. Всего доброго. 14 часа назад ЦИТИрОВЭТЬ ГбОЛЬШе ^ \ЛБИе5 Главное из мужчин женщин не делай, а


Невзирая на предупреждения о пресечении моей явно террористической, преступной и подрывающей устои деятельности, я всё же продолжила делать то, что делаю, в результате чего — бан.

Выводы можете сделать сами. Я же благодарна составу The Elder Scrolls Wiki за то, что они наглядно показали, что «делать из мужчин женщин» категорически нельзя, а наоборот — можно. Что закоснелость и зашоренность в суждениях никогда не были верными друзьями в лингвистике. Что равноправие даже на бумаге — пугающая перспектива.


Призываю всех неравнодушных женщин — геймерок и редакторок — закончить начатое мной дело. Пусть видят, что кому-то это нужно.


Спасибо.


Genderfluid Helisexual,феменизм,The Elder Scrolls,фэндомы,wikia,wiki,длиннопост,абьюз

Link: https://vk.com/@ivavilchek-kak-ya-redaktirovala-the-elder-scrolls-wiki
Развернуть

Skyrim Каджит вопрос ...TES фэндомы 

Не так уж давно видел в одном из постов по TES обсуждение сложности skyrim`а, и кто-то писал о патче (моде), который нивелирует возможность циклично зачаровывать предметы/создавать сеты для ковки, т.е. создавать убер оружие/броню + вносит еще какие-то изменения а баланс. Вопрос Александру Друзю: что это за мод и какой у вас был с ним опыт?
Skyrim,The Elder Scrolls,фэндомы,khajiit,Каджит,вопрос,TES
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Норд ОРК (+981 картинка)