![приколы для образованных даунов со знанием TES,The Elder Scrolls,фэндомы Поймали Ульфрика Буревестника? Казните первым по списку обычного солдата.,приколы для образованных даунов со знанием TES,The Elder Scrolls,фэндомы](http://img0.reactor.cc/pics/post/%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D1%8B-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85-%D0%B4%D0%B0%D1%83%D0%BD%D0%BE%D0%B2-%D1%81%D0%BE-%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5%D0%BC-TES-The-Elder-Scrolls-6973596.png)
Результаты поиска по запросу «
Oblivion 2013
»скайрим смешные картинки приколы для геймеров TES Other The Elder Scrolls фэндомы
![скайрим,The Elder Scrolls,фэндомы,смешные картинки,фото приколы,приколы для геймеров,TES Other Глава любой гильдии в скайриме,скайрим,The Elder Scrolls,фэндомы,смешные картинки,фото приколы,приколы для геймеров,TES Other](http://img0.reactor.cc/pics/post/%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B9%D1%80%D0%B8%D0%BC-The-Elder-Scrolls-%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%88%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B8-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D1%8B-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2-6705528.png)
Отличный комментарий!
Иронично, что единственная гильдия где герой, наделённый силой голоса не может стать главой - это гильдия бардов
The Elder Scrolls Online двемеры TES расы Тодд Говард The Elder Scrolls фэндомы
Тодд Говард запретил разработчикам The Elder Scrolls Online раскрывать тайны двемеров
Творческий руководитель The Elder Scrolls Online Рич Ламберт в интервью изданию Game Informer раскрыл забавную деталь, характеризующую работу с главой студии Bethesda Тоддом Говардом и его отношение к вселенной TES. Тодд, оказывается, запретил разработчикам MMO копаться в истории двемеров.“Тодд любезно напомнил нам, что не стоит раскрывать секреты расы двемеров. Но мы всё-таки исследовали их только для того, чтобы получить хорошее представление о том, как всё это работает”, — заявил Рич.
Напомним, что двемеры — это древняя раса вселенной The Elder Scrolls. Она исчезла с континента, а игрок может наткнуться лишь на руины двемерских подземелий. В этих локациях можно встретить множество опасных существ и найти древние артефакты или просто ценные безделушки, которые можно продать по хорошей цене.
Некоторые руины находятся на поверхности и не всегда обозначены на карте. Обозначенные в основном отображаются как достопримечательности. Двемерские руины также можно встретить внутри пещер. Можно предположить, что когда-то это были настоящие города, ныне сильно разрушенные временем, вход в которые был утерян.
Почему Тодд Говард так категоричен и скрывает ли он что-то реально интересное для будущего проекта - нам лишь предстоит узнать или со временем разочароваться.
![The Elder Scrolls Online,The Elder Scrolls,фэндомы,двемеры,TES расы,Тодд Говард гг ш,The Elder Scrolls Online,The Elder Scrolls,фэндомы,двемеры,TES расы,Тодд Говард](http://img0.reactor.cc/pics/post/The-Elder-Scrolls-Online-The-Elder-Scrolls-%D0%B4%D0%B2%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%8B-TES-%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%8B-6700394.png)
новости TES фэндомы
The Elder Scrolls VI и Starfield делают на движке Skyrim
Как заявил Тодд Говард немецкому изданию Gamestar, компания не планирует создавать новый движок для The Elder Scrolls VI и Starfield.Оба грядущих проекта будут работать на уже привычном для Bethesda движке под названием Creation Engine. По словам Говарда, он отлично подходит для открытых пространств, поэтому нет необходимости в обновлении технической составляющей этих игр.
Впервые игроки могли видеть работу Creation Engine в The Elder Scrolls V: Skyrim в 2011 году, он был разработан на основе кода движка Gamebryo, на котором были созданы Oblivion и Fallout 3. Для Fallout 4 движок обновили, как и для Fallout 76.
Bethesda внесла изменения в моделирование ландшафта, освещения и рендеринга, поэтому в ходе бета-теста Fallout 76 выяснилось, что скорость игры зависит от FPS, а это дает нечестное преимущество некоторым игрокам, поэтому студия искусственно ограничила количество кадров в секунду.
Отличный комментарий!