мод на графику
»Skyrim Каджит вопрос TES фэндомы
Игры Dagoth Ur Morrowind AI art нейронные сети Дагот Ворин Дагот Ур TES Characters сделал почти сам The Elder Scrolls фэндомы
Сделал полностью Нейронного Дагот Ура
Немного лирики.
Искренне восхищаюсь тому образу, что получился у беседки. Невероятно спорный и неоднозначный антагонист. Преданный или предавший, мёртвый или живой, с благими намерениями или нет. Вот хрен поймёшь. Дай игрокам простор для фантазии, удобри недосказанностью и ваш персонаж на их воображении поскачет прямиком в топы лучших "злодеев". Непонятый и давно забытый герой из команды Неревара носящий планы по нанесению вселенского добра родным землям. Такой вот он вышел, Дагот Ур в Morrowind.
А ещё больше восхищаюсь тому, как в русской локализации получился дубляж этого персонажа в исполнении Александра Груздева. Сильный но меланхоличный - печальный голос обрёл Ур в этом исполнении. Что придаёт новой глубины персонажу.
Русский дубляж живого человека никак не повторить искусственно. Да и цели такой не было. Это скорее дань уважения бессмертному (как много пафоса) творению 20-летней давности.
Клонировал голос, колдовал над обработкой до и после. Крутил нейронки для создания самого Дагота. Кстати, пришлось сначала сделать его цыганскую-алиэкспресс версию в фотошопе, фото прилагаю смеха ради. Нет, я не криворукий, просто ленивый и неопытный)
Вот он ↑, шедевр русского фотошпостроенияAdelaiy TES комиксы Skyrim Мирак TES Characters Довакин Хермеус Мора Лорды Даэдра Dragonborn DLC The Elder Scrolls фэндомы
частушки Skyrim Тодд Говард Игры TES Other The Elder Scrolls фэндомы
Отличный комментарий!
Ну и бесишься, что в радиусе 500 м (если я правильно помню) стрелы тупо испаряются, не позволяю делать супер дальние стелс убийства...
Skyrim twitter GTA San Andreas GTA Игры приколы для геймеров The Elder Scrolls фэндомы
Отличный комментарий!
Все знают, что надо брать в таких случаях.
Отличный комментарий!
Ну и ещё банальное - противник тебе сдался, что теперь - сдать стражникам? Ну замечательно, ближайший город в 15 минутах пути в реальном времени. Получается овердохрена эскорт-миссий за слабую награду. И даже с быстрым перемещением это всё равно нудная рутина, которую по-хорошему в играх надо избегать.