Результаты поиска по запросу «

Садрит-Мора

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



anon Oblivion Morrowind Skyrim Игры Компьютерные игры ...The Elder Scrolls фэндомы 

Не играл ни в одну часть, подскажите сразу начать играть в скайрим или сначала пройти морровинд и обливион?
Развернуть

TES комиксы Цианид и счастье Комиксы ...The Elder Scrolls фэндомы 

О, Привет! Ты же тоже любишь хорошие РПГ? Ага.. } ( А какая твоя любимая? Наверное, Dragon Age Z? Dungeon Siege 3? ) Two Worlds? j Two Worlds 2?! ) The Elder Scrolls!!! 4,TES комиксы,The Elder Scrolls,фэндомы,Цианид и счастье,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы
Развернуть

ностальгия sad but true длиннопост. сравнение Morrowind Skyrim Oblivion ...The Elder Scrolls фэндомы 

Итак, я в очередной раз вспомнил про седые древности и старые самокруточки. А давайте просто их вспомним...
TES I - Arena. Уникальная боевая система, жутчайший хардкор при игре, невозможность даже нормально отдохнуть, недостаток маны и хп.... Очешуенная игруха и полное 3D (а это было давно....)

TES II - потом, когда весь кокс был вытрахан, а шлюхи - вынюханы, разрабы начали радовать плюшками.... Ну готов поспорить что после арены они минимум праздновали.

TES III. Вселенная моего далёкого детства. Левитация, касты на суперджамп, возможность одним заклятьем выкосить половину балморы и всю свою ману.... огромный остров полный разных красиво сделанных и пускай и сшитых из кусочков локаций. огромные города (то что в скайриме зовётся городом в моровинде лишь жалкая деревня). Умные враги, никакой регенерации, возможность лажануться с заклятьем и промахнуться при атаке... это было круто... это было весело, это была вседозволенность, а бомж из гнисиса - поддельным неревареном был... Да, это было ОЧЕНЬ круто. Даэдрический ростовой щит на +50 к удаче.... и вот, кстати скриншот того что сделали из morrowind (и это ещё не лучший ракурс, я наблюдал такое.... по сравнению с чем все красоты дефолтного (пускай и хорошо, но уныло текстурированного) скайрима меркнут, как пыль оседающая из воздуха). Клёвые НеПиСи, лицензии на убийство, возможность вырезать население дома и в нём жить, гильдии, требующие прокачивать соответствующие навыки (то есть вор не будет архимагом и главой гильдии бойцов).

TES IV - oblivion (забвение). Первый удар по стене крутизны серии. Прощай полёт, прощай суперджамп, прощай арбалет, копьё и посох, я всё равно вами не пользовался. туева хуча багов на ранних версиях, и даже gold edition ими грешит (кисточки выкинутые из инвентаря зависают в воздухе... собери забор и заплюй врага дефолтным фаерболом). Меньше скилов, хуже зачарование, нельзя создать активируемые самостоятельно предметы. Хотя да, дрожащие острова или, например, дракон, пинающий мерхуна дагона, действительно радовали. Тупые и серые нпс, не столь многоступенчатые квесты, немного бессмертных и возможность стырить весь шмот стражников и с помощью бага его сделать неворованным, регенерация хп .... sad but true, игра продолжила серию, но не стала легендой.

Scyrim пятая старая самокруточка - скурим. почему-то вышла на редкость короткой и скучной. Войной с талмором насладиться не дали, а битвы между имперцами и братьями бури решаются одним массовым кастом (нет, ну реально, заюзал грозовой зов (даже двух слов хватит) и стой рядом с битвой, сами от молний передохнут). Бесплатное зачарование, слишком сильные оборотни и вампиры. В версии 1.00 по сравнению с моровиндом полнейшее фуфло. да конечно патчи выше 1.8 + 4 (а лучше больше) dlc + моды способны превратить это в конфетку. Но: низкий графон, действительно не тащит... даже первый crysis радовал графой куда сильнее. Силовые поля, дракон жрущий коня, трусливый бомж который пугается от показывания ему меча, а потом бежит пинать дракона, неписи говорящие о том, что "ну и пускай твой муж умрёт, так тебе даже лучше будет". Норм руссификация, мало данмеров и хаджитов. куча нордов и орков (я как то раз проезжал через земли минотавров... так сплошные пробки, а кругом одни рога (шлемы с рожками, не?))... туевы хучи бессмертных, скучные квесты "принеси, подай, залезь в руины". можно завести кучу компанъонов, выстрелить стрелой в солнце (и попасть, активировав затмение), построить поместье (пха, construction set и так позволял). тусклое солнце, города-деревни... А за что мы любим скайрим? (предлагайте в комменты, подискутируем)
Развернуть

TES комиксы Талос Девять Божеств TES Characters король Вулфхарт ...The Elder Scrolls фэндомы 

МОИ ПОЧИТАТЕЛИ НИЧЕГОШЕНЬКИ ОБО МНЕ НЕ ЗНАЮТ/ НУ И ОТЛИЧНО/ ХА, ОНИ ДУМАЮТ, ЧТО Я С АТМОРЫ. МОГУЧИЙ ТАЛОС С АТМОРЫ/ СПАСИБО ВУЛФХАРТ, ТЫ ХОРОШО ПОСТАРАЛСЯ ДЛЯ МЕНЯ. И НЕВАЖНО ЧТО ЭТО ТЫ ОТТУДА, ТЕПЕРЬ ОНИ ЗНАЮТ ТОЛЬКО ОБО МНЕ/ ТЕПЕРЬ ЭТО Я ВЕЛИКИИ ВОИН, А О ТЕБЕ ВСЕ ЗАБЫЛИ/ А ТЫ, ЗУРИН! НИКТО



P.S. Согласно еретической версии божественная сущность Талоса включает в себя до 6 различных людей.

Развернуть

geek Властелин колец Фильмы стар трек Игры star wars Футурама Супермен драконы DC Other ...The Elder Scrolls фэндомы DC Comics Мультфильмы vизитёры звездные врата языки 

Аурек-Беш - язык джедаев Несмотря на то, что аурек-беш впервые появился только в фильме «Возвращение джедая», могу предположить, что джедаи на нем говорят уже много веков. ¡=с (0 '■i 7 vr ft L7 — 1 Z1 si aurek besh cresh dora esk forn grek herf isk jenth krill leth а b с d e f g h i j k 1 L
Развернуть
Смотрите ещё
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Садрит-Мора (+705 картинок)