
TES Other Morrowind Oblivion Skyrim quest The Elder Scrolls фэндомы

Отличный комментарий!
Из-за бага в описании, в диалоге говорится "северо-запад", а в журнале - "юго-восток". На самом деле надо идти "сперва на север, а потом на запад", а если тупо на северо-запад - упрёшь в гору и тут только левитация. Медведей только пять, а убить ещё пять можно только через три дня, когда они респаунятся, но в описании этого нет и ты битый час шаришься там вокруг в поисках медведей. Потом плюнешь и вторую партию медведей убиваешь уже через хз сколько времени, случайно пройдя там по другим делам. Чтобы медведи респаунились нормально, в локации подкручен скрипт респауна и всё это время тебе на голову налетают скальные наездники, каждые 60 секунд. А если пойти по журналу, где ошибка - попадаешь в место, где медведи тоже есть, но они в квест не засчитываются, а ты не понимаешь, почему.
В корректной локации ещё расположена пещера, в которой есть персонаж, важный для главного квеста, но с ним лучше на данном этапе не контактировать, чтобы не потерялись реплики в диалоге. Причём иногда всё прокатывает без проблем, а иногда может засофтлочиться мейн-квест. И это станет ясно хуй знает когда. К счастью, в энциклопедии можно подсмотреть консольную команду, которая это починит, а не переигрывать 50+ часов.
Квест на медведей, будучи невыполненным, блокирует всю линейку одной из Гильдий, не давая продвинуться - тебе просто говорят "complete more duties", не упоминая медведей. Но можно догадаться, потому что у Гильдии в доме главы на полу лежит медвежья шкура! "Это же очевидно! Медведи очень важны!"©
Добро пожаловать в Морровинд, н`вах.
Отличный комментарий!