В Морре специализировался на алхимии и зачаровании, у меня был тяжелый даэндрический щит с постоянным перышком и отрицательным весом. Часть доспехов дэадра с перышком, сотни зелий с нулевым весом и многоминутным действием. Проблемы веса не ощущалась.
А вот в 4м фоллыче, на максимальном перегрузе медленно полз в сторону базы.
Потому Морровинд и был прекрасен. Грязевой краб всегда оставался грязекрабом, умирающим от тычка. И, если ты уже щелбанами убивал атронахов, то какой-то оборванец тем более не может быть для тебя опасен.
Ага, я пожрал все травы в начальных локациях, прокачивая алхимию. И в итоге у меня почти все пузыри получались 0.01 или вообще без веса уже не помню. И любой бой начинался с заправки реагентами. Самый читерный, это зелье полета, который позволял смыться от любого врага в принципе на наземной локации. Ну и к этому всему еще тяжелые даэндрические доспехи с перышком. В итоге эпик каджит, в даэндрической зачарованной на максимум(алхимия+зачарование на максимуме) броне, обдолбанный высококачественными зельями, выносит богиню(сестру Вивека) в 2 удара. Ну и мне даже почти удалось убить бога, который сидел в центре карты и которого надо было убивать спецперчаткой и молотком, но этого я не знал, а зелий было много....
"Сидит на компуктере, играется весь день, че там рисовать\программировать\вестибухгалтерию\писатьмузыку\итд\итп? Кнопочку нажал и компуктер сам все сделал!"
А вот в 4м фоллыче, на максимальном перегрузе медленно полз в сторону базы.