Почти во всех играх я почти исключительно играю чистым магом. Давай честно, в Скайриме маг максимально убого сделан. Если оставить мелочи у тебя всего два заклинивания - кинуть шарик и пилить лазером. Твой геймплей в целом не меняется с первого уровня и до последнего, независимо ни от противников, ни от места боя, ни от чего вообще. Да там вампиры на высоких сложностях дают попотеть но это именно дроч мансов вокруг камней. Сам геймплей - это тупо пили полоску хп противника напильником. Увы (
Мне эндерал понравился и запомнился лучше самого Скайрима
А killall квесты не запорет?) в городах это будет природа постапокалипсиса
Тогда нужно читы автобой годмод бесконечный полет встроить, ну ради природы
Попытка в это была в Dark Messiah и по моему (никому не интересному в игровой индустрии) мнению милишная боевка в играх должна была развиваться в этом направлении.. Но увы, с моей стороны только старческое нытьё, да :(
В них так же нет инерции, веса оружия, физических промахов, парирования, различия - ударил ты по щиту, броне, плоти, воздуху - короче всего того, что хотелось бы увидеть в игре с оружием ближнего боя) Всё так же паяльником пилишь полоску хп. Но в случае морровинда это хоть понятно было ограничениями того времени
Так-то он в обливионе и скайриме (и теперь уже старфилде) не сильно изменился с тех пор. Морровинд хоть ламповый
а ты глянь геймплейные ролики которые они выложили - боевка не поменялась с морровинда. Включаешь паяльник и пилишь полоску хп у противника (только теперь у тебя не огненный палец а автоматик без отдачи)
За что ты так про Скайрим и Starfield
Ладно, признаю что тупанул :)