Результаты поиска по запросу «

elder scrolls 6

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Skyrim ...The Elder Scrolls фэндомы 

фэндомы,The Elder Scrolls,Skyrim
Развернуть

Стена слов Skyrim ...The Elder Scrolls фэндомы 

т
L
9
*5 U 1 1 1	tfi
ip!	»
^s^-1 t [ j 	:	I f
	
I	1 П 1 ! «L. si я
s'
I /
'0, 9
Я üi!
D:T
3T
I
1
I ".11 1
I
a
rl
1 8 8 « Ti » 8 9 В 11 8,Стена слов,Skyrim,The Elder Scrolls,фэндомы
Развернуть

Маркурио TES Characters Skyrim TES art ...The Elder Scrolls фэндомы 

Маркурио,TES Персонажи,The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,TES art
Развернуть

Skyrim моды сборка faq реактор ...The Elder Scrolls фэндомы 

Здравствуйте, подскажите пожалуйста сборки хороших оптимизированых модов для Скайрима. Поиграть охота.
Картинка для привлечения внимания.
Skyrim,The Elder Scrolls,фэндомы,моды,сборка,FAQ,реактор
Развернуть

Skyrim комменты Реактора ...The Elder Scrolls фэндомы 

Порадовали комменты.
ШШЯштятт В Мои предки улыбаются, глядя на меня, имперцы... А ваши улыбаются вам? 17:39:15; 05 Apr 2014 код для блога и форума ссылка скрыть CJ 23 *-23 Имперские ублюдки! — Humwee # ответить. — 7.3 ^ Поделом! — Bobol27 # ответить. — 5.3 Смерть Братьям Бури! — Aerqraf # ответить. — 5.7 Жил без
Развернуть

Отличный комментарий!

DoomArt DoomArt06.04.201400:35ссылка
-75.9
zeeo92 zeeo9206.04.201400:37ссылка
+51.5

Skyrim TES косплей TES фанатское ...The Elder Scrolls фэндомы 

The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,TES косплей,TES фанатское
Развернуть

TES art TES Characters Дом Дагот Великие Дома (TES) Дагот Ворин Дагот Ур RisingMonster милота хайрез ...The Elder Scrolls фэндомы 

Dagoth family

     PLEASE if you like it and want to see it, take a fullview version or better download it. You' ll make me happy if you'll do it.I'm back(again) and brought an important thing.You can see an group portrait of Dagoth family. (They can't stand right and clear.)
     Left to right: Odros, Gilvoth, Tureynul, Voryn(at mother's knees), their Mother( i called her Moresa), Araynys, Uthol, Vemyn and Endus.Thank you. No stupid comments please.PS 6 and pencil.(c)Bethesda 
     Одрос, Гильвот, Турейнул, маленький Ворин на коленях матери, Арайнис, Утол, Вемин и Эндус, вся семья в сборе, отца нет, он хэдканонно погиб.

The Elder Scrolls,фэндомы,TES art,TES Персонажи,Дом Дагот,Великие Дома (TES),Дагот Ворин,Дагот Ур,RisingMonster,милота,хайрез


Развернуть

Skywind TES моды ...The Elder Scrolls фэндомы 

Skywind — Создание маяка Сейда Нин 

На официальном сайте проекта Skywind, появилась небольшая запись, в которой, один и разработчиков, Twentyenginerunner, описывает создание маяка Сейда Нин:

"Маяк Сейда Нин — одно из первых уникальных зданий, которое игрок видит в начале своих приключений на острове Вварденфелл. Он играет свою роль в двух самых первых квестах, и наверняка любой захочет подняться на маяк, чтобы посмотреть на первый город в игре с его высшей точки. 

Несмотря на свой статус уникального здания, с которым связаны теплые воспоминания многих игроков, дизайн маяка остается загадкой. Его стиль не вписывается ни в имперскую, ни в данмерскую архитектуру. То, каким образом построено это здание, не подходит и для самого маяка, который должен противостоять ветру и волнам. Моей задачей было исправить все эти недостатки, при этом сохранив дух оригинала. Моя цель — не заменить, а улучшить; позволить ветеранам Морровинда снова пережить те самые чувства, а новым игрокам — улучшенную почву для их впечатлений и воспоминаний.

Skywind,TES моды,The Elder Scrolls,фэндомы


Skywind,TES моды,The Elder Scrolls,фэндомы


Основная причина редизайна.

До того, как Вварденфелл был открыт для имперцев Сейда Нин наверняка был чем-то большим, чем просто очередная прибрежная рыбацкая деревушка вроде Хла Оуда. У небольшого рыбацкого поселка не такая уж большая потребность в маяке. Во время событий Морровинда имперцы сделали Сейда Нин штабом Имперской канцелярии и Береговой Охраны. Судоходство стало более оживленным и маяк наверняка был построен, чтобы минимизировать риск плавания у Горького берега. Это значит, маяк — недавнее дополнение к городу, как и другие имперские постройки.

В оригинале мне всегда не нравилось то, что он никак не сочетается с остальным миром. Такое впечатление, будто он находился в Сейда Нин задолго до имперцев. Архитектура не похожа ни на велоти, ни на даэдрическую, ни на архитектуру Хлаалу, Редоран или Телванни. Учитывая отсутствие какого-либо точного официального лора об истории Сейда Нин до прихода имперцев, можно предположить, что это какая-нибудь древняя данмерская архитектура, так как маяк имеет некоторое сходство с крепостями. Однако, это также означает, что маяк должен был давным-давно погрузиться в болото, учитывая его положение над уровнем моря и непосредственное расположение на побережье. А деревянные опоры сгнили бы из-за влажной атмосферы ещё до того, как болото сделало бы свое дело. 

Уверен, фанаты Морровинда могли бы придумать десятки версий относительно архитектуры маяка, но имперское происхождение имеет больше всего смысла, особенно учитывая статус Сейда Нин на начало игры. Именно это вдохновило авторов проекта Skywind на его редизайн. 

Источники вдохновения.

Наш переделанный маяк — это сочетание имперской архитектуры и некоторых элементов оригинала. Для основы использовались каменные блоки и плиты квадратной формы. Сам маяк также будет как в оригинале, но с добавлением металлических элементов. В целом, с точки зрения оригинала, имперская архитектура мало изменилась, кроме добавленных элементов. Во всяком случае, новый дизайн свидетельствует о суровых условиях Вварденфелла и о том, с какой скоростью имперцы строили здесь города. Узнайте больше об архитектуре и дизайне, вдохновивших на новый маяк, в специальной теме на форуме Skywind.

Развернуть

Skyrim ...TES фэндомы 

ульфрик буревестник ждет в рядах сопротивления,TES,фэндомы,Skyrim
Развернуть

Skyrim моды Игры длиннопост TES моды ...The Elder Scrolls фэндомы 

Наконец-то кто-то начал работать над очередным мультиплеерным модом к Skyrim. В отличие от Skyrim Online автор запилил таки синхронизацию с анимаций, но много чего ещё предстоит ему сделать. Как сам автор говорил это его первый мод, который он сделал за пару недель. 


Основные обсуждения тут - http://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/3ad3cy/help_tamriel_online_testing/?sort=new&limit=500

Так же обзор мода от Brodual (На англ):



Кратко о нынешнем состоянии:


- Нет синхронизации с лутом/врагами/квестами/прочими такими вещами между игроками. (Например если вы увидели волка, его может не быть у вашего друга и наоборот). Нет урона по своим, совсем.


- Есть возможность исследовать Skyrim с другом


- Иногда могут показываться не те лица или экипировка, которая в данный момент у другого персонажа.


- Может быть вылет во время смерти, так же перед загрузкой или сохранением желательно отключаться с сервера


- Если будете открывать инвентарь и долго копаться в нём, то предупредите друга что бы далеко не отходил, ибо время замирает 

лишь для вас.


- Подключиться можно в любое время, даже во время пролога, так что лучше использовать персонажа которым уже поиграли хоть немного.


- В основных случаях без разницы какие у кого стоят моды, ибо не влияет на другого человека.


Инструкция запуска очень проста:


1. Вам нужна последняя версия игры (Без разницы лицензия или пиратка)


2. Скачать и установить SKSE !!! - http://skse.silverlock.org/ и запускать игру через SKSE_Loader 


3. Нужно открыть порт 1283


4. Скопировать всё из этого архива в папку с игрой с заменой - https://www.dropbox.com/s/88xt88yav22bb5n/TamrielOnline_62415544.zip?dl=0


5. Скинуть всё из этого архива в любую папку - https://www.dropbox.com/s/jruixfyv5ak1a1f/TamrielOnlineServer.zip?dl=0 (Пункт только для хостера!)


5.1 Запустить в папке с сервером файл TamrielOnline_Live_Server (Не Test !) (Пункт только для хостера!)


6. Найти в папке с игрой файл TamrielOnline.ini и в нём, в строке "connectionip=127.0.0.1" заменить цифры на ваш IP (Можно использовать хамачи, Tunngle или Garen'у, но и с обычным IP работает)


7. Зайти в игру, желательно загрузиться на персонаже которым вы уже играли, дождаться загрузки плагина и нажать кнопку Home


8. Если высветилось сообщение "Connected" то можете спокойно играть с друзьями, если нет, то проверьте доступность порта.


Специально поднял сервер по IP - 217.66.28.74 , подключайтесь, когда вчера проверял, всё работало отлично.



Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме elder scrolls 6 (+1000 картинок)