Результаты поиска по запросу «

11 часть

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Bethesda Разработчики игр Игры Fallout ...The Elder Scrolls фэндомы 

Критика фанатов не будет влиять на то, что мы делаем

The Elder Scrolls,фэндомы,Bethesda,Разработчики игр,Игры,Fallout,Фоллаут

Вице-президент Bethesda Пит Хайнс в очередной раз «вышел к народу» и заявил, что компании прекрасно известно про критику со стороны фанатов, но разработчики не позволят игрокам определять то, как развиваются франчайзы Bethesda.


«Нам известно о критике, но мы не позволим ей определять то, что мы делаем. В конце концов, мы собираемся попробовать сделать какие-то вещи, которые, как мы считаем, являются лучшими для игр, которые мы делаем. Откровенно говоря, это все, что мы можем контролировать», — рассказал Хайнс в интервью порталу GamesRadar.


Фанаты могут сколько угодно кричать о The Elder Scrolls 6, когда Bethesda анонсирует Skyrim для Switch, или о Fallout 4 VR, когда анонсируется Doom VFR, но Хайнс остается непоколебим. Он отметил, что разработчики — это не торговый автомат, в который ты кинул монетку и получил желаемое.


«Команды хотят расширять свою креативность, пробовать новые идеи или просто делать что-то другое, а не скатываться в повторяющийся паттерн», — добавил Хайнс и привел в качестве примера Guerilla Games, которая отошла от полюбившейся фанатам концепции Killzone и выпустила оригинальную Horizon: Zero Dawn


«Думаю, это справедливо для многих студий, разве нет? Вы бы не получили The Last of Us, если бы Naughty Dog просто продолжала выпускать игры Uncharted одну за другой», — заключил вице-президент.


Правда, Хайнс забывает, что сама Bethesda уже много лет подряд выпускает одну версию Skyrim за другой, не делая ничего оригинального.


Источник: http://www.playground.ru/news/bethesda_kritika_fanatov_ne_budet_vliyat_na_to_chto_my_delaem-54861/


Развернуть

Отличный комментарий!

>Он отметил, что разработчики — это не торговый автомат, в который ты кинул монетку и получил желаемое.
Ну как бы люди денюшку платят за игрули и имеют право требовать годноту.
ТЫ ТАМ АХУЕЛ ЧТО ЛИ. СУКА?
ZarCrash ZarCrash29.09.201721:44ссылка
+36.4

Skyrim Танос Marvel Игры ...The Elder Scrolls фэндомы 

Модов много не бывает

Windows Task Manager File Options View Help Appfcabons Processes Services j Performance | Networking | users Image Name User Name CPU Memory (Priva... Description Skyrrxexe snOwm... 00 17,152,576 K Skynm,Skyrim,The Elder Scrolls,фэндомы,Танос,Marvel,Вселенная Марвел,Игры
Развернуть

Morrowind Джиуб вотермарк ...The Elder Scrolls фэндомы 

The Elder Scrolls,фэндомы,Morrowind,Джиуб,вотермарк
Развернуть

Skyrim Буквы на белом фоне ...The Elder Scrolls фэндомы 

о Довакин** 21 ноября, 2020,13:53 4- +32 Хмм. Да... были ж времена... 619 часов, проведенных среди нордов и драконов... ...В Вайтране мы встречаем Садию - смуглую симпатичную девушку, бежавшую из Ордена Ассасинов и что-то такое важное у ассасинов утащившую. Оказывается, по следам Садии идет

Развернуть

Отличный комментарий!

Хорошая попытка, Тодд, но нет!
MasterVM MasterVM31.01.202112:45ссылка
+45.0

карта длинопост TES Other TES Lore ...The Elder Scrolls фэндомы 

Сравнительные размеры Тамриэля и Европы и другие карты по миру свитков

A J *,The Elder Scrolls,фэндомы,карта,длинопост,TES Other,TES Lore

Масштабы брались из карт Imperial Library, по расчётам из Арены и "Карманного путеводителя по Империи 1 издания"

"Эта огромная гора является крупнейшим вулканом Тамриэля, возвышающимся на севере Морровинда. Вварденфелл — это замкнутый и небольшой континент, отделённый от остального Морровинда остатками колоссального кратера. В погожий день (необычайно редкое явление), пик можно увидеть из Альмалексии, в 250 милях к югу."

 Ну и снизу оставлю еще несколько карт Тамриэля, может кто захочет распечатать или для чего то еще 

1 аи*т <уо %г>ФЯ ufa**** Virltíto* 'Kß^t/MEJRJELC *Чм Tkxt^i Tb-rkt* VUr/iR*,The Elder Scrolls,фэндомы,карта,длинопост,TES Other,TES Lore

Карта Западного Тамриэля Эта карта была предоставлена в качестве обоев во время выпуска Elder Scrolls Adventures: Redguard
Год показан: 2E 846
 Дата создания: 1998

'orthmoor 'dénia 'Zlrvaiuj y.J> ,,y 'énuméra éjjan . ’ ÎMWie TrffitV// 2'iirtlWi {JiiutT 'altier a Wdîijâf \cm J .. \£g 9otampu '(ijt&bu,The Elder Scrolls,фэндомы,карта,длинопост,TES Other,TES Lore

Карта залива Илиак из коллекции Elder Scrolls Anthology  Эта карта была включена в коллекцию Elder Scrolls Anthology. Она является художественным представлением королевств залива Илиак, показанных в TESII: Daggerfall.

Год показан: 3E 405

Дата создания: 2013

*'^'S< " Jöou’fiytiir c5rri/n^c rtnpemt orplurjn. \perun t^vermor* JJ roaonjta rC^ 'x .satn/orn /W ¿>k overt C^nmiefjv/T^ 'ecrom > -rum a dentine, orrowjrh norrpi 'arsis t or ft! ’mmen Or crest ^l/i'enar Tom tSfeyoH'/in CfiJeon alenwoo ’¡mmerene Mr chon ■cenhcaji! X's?

Карта из коллекции Elder Scrolls Anthology Эта карта была включена в коллекцию Elder Scrolls Anthology. Несмотря на несколько изменений в написании названий локаций  она остается самой последней и точной картой континента. Она почти полностью соответствует картам "Карманного путиводителя по Империи 3-го издания".

 Год показан: около 3E 432
 Дата создания: 2013

Solituöe, Winte/tfSÎÊ* "Dort ho I Ÿn Я~к С, ■MthuSMte.; Wtfibbe \ Wbiterun ¡ZotiXite-л i{ (Darharm Ä ii> jKi\/e.ruSoo((t £яке ЧГ1/л-г5^ел-<( ti ft \ Riffen ¿fíelqen Faíhreatb {fkt Ífonr^ H M Щ f V Z Z ¿ f’rvViíФСЁ oj~ á?Cíjf rifn b4-j; 'N’frt&ly Pr^V/^rpl, ù(^rto(jr^j)ke-r i

Карта провинций Скайрима
 год показан: 4Э 182 год 
 
Дата создания 2011

Тита ^fnc ^iTver J^c4<l~ ammer; Ci,rr,T 1 ¿•ffie 'BiqcÍlJ^oqJ~ orrowjn yto CjoTJJRc Ljreen a ft и '\bfenWooJ~' province of Cyrodiil * 36 433 Natal i а Ф г a V a г о l 38©- • ^ r- 5,The Elder Scrolls,фэндомы,карта,длинопост,TES Other,TES Lore

Внутриигровая карта провинции Сиродил взята из TES IV: Oblivion
 год показан: 3Э 433

АТМО ИА Шора ^ КЛМЛ1 401УГМПМ 1иул\кК СлГ41 lNt.Xi.UtV ТАМ ШЕЕ а клуш а в п;с в а N бИта £ ЕЛ ОР Р В А а 1 Б ^ Е 1 Т Н С Я I С О С Е А N М Л Ш. Б Т й О М ЛЫ.ЧОЯ МАР ОР Рулы рок еа ,С>2££Н, АШМЕШБ ОЯАУАЯОЬ’З Р1Ю|ЕСПОЫ \(Г/1Х& \\WS- ОМ IЯ.О{У1ЛЫIАКТ СОМ,The Elder


Фанатская карта Нирна 
 Год показан: 4Э 127
 
создатель: okiir



 arrun _^/orthj>oint anno /v rS0}Qrnhefm ^^cfifftuhe /sé A. s^larharth • Jfr 'rjm ^CarnTo orn <3l r iVffhjterun _ C^JTnpTr />* WM> oven M*™* ]/** i%jrfr£ SaTn, mora. cofovion n)(iJuQn<$s‘ ^sftehyjthe¿ ^^Jonetii ~ ' %Brumq " ' ' V _ CtorrcT CHeujyáaT ^>C-c<r

Изображения провинций на этой карте были представлены на сайте elderscrolls.com, а также в третьем Карманном путеводители по Империи (в черно-белом исполнении).Потом были объединены на этой карты

Год показан: около 3E 432

Дата создания: 2006

Tamriel and its Nations Circa 4E 200 Ux KMigur Johanna -Stonnhil’. Shomholi I Markarth rc.nii-.lii.iJ ltolhar.5 Whitorun CiOi-imyth Havon Ousrmnh v*i K»-hr m tíwinon Ll«>r«-rn Camlom Graonl Falkroath Skaven Ufsvxn Rifton Sutuk-wuam Voran I Mall ecrcrnl Ki)f<irv)ç| Bruma

Эта фанатская  карта использует официальные карты и  информацию из игр , чтобы представить всеобъемлющий обзор Тамриэля на момент событий TES V. Хотя все материалы взяты из лора, точное местоположение границ и  существуют ли определенные локации в это время, является предметом спекуляции.

Год показан: 4E 201
 Создатель: Леди Неревар 

Дата создания: 2017-2019

ATMORA A о* Solitude (Haafingar) Dragon bridge Ctoud Spring ston • Snowjiawk , Shomheln^^^x D*n'ai" Markarth Side DunstaS Grove Duf^arWa„ .. . .• Grim Dyke Ravin Spring Amber Guard x te p^Azra-s Crossing Dragonstar.^g, ^ Lai^alten Labyrinthian L Rortdur^ . JH # Karthwasten^©^ Qk'VRIM

Карты Тамриэля от Артмодеуса, устарели на данный момент, но они очень детальны и большие Общая форма Тамриэля, а также большинство меток за пределами Морровинда и Сиродила основаны на Arena. Форма и местоположение Пиандонея очень грубо основаны на глобусе в Daggerfall . Названия Йокуды и многие на Хаммерфелле и островах Саммерсет, приблизительно интерпретированы с карты Западного Тамриэля и неточны.

Год показан: 3E 433
Создатель: Артмодеус

Дата создания: 2005

The Elder Scrolls,фэндомы,карта,длинопост,TES Other,TES Lore

Топографическая карта континента Тамриэля
Год показан: 3E 433
Создатель: Артмодеус
 Дата создания: 2005

Дальше пойдут фанатские политические карты

The Elder Scrolls,фэндомы,карта,длинопост,TES Other,TES Lore

Middle Merethic -Palmers Dw'emers Orsirher Resdayn Ayleids,The Elder Scrolls,фэндомы,карта,длинопост,TES Other,TES Lore

Late Merethic aimers Dw'emers Orsimer Resdayn Ayleids,The Elder Scrolls,фэндомы,карта,длинопост,TES Other,TES Lore

Карты периода Меретической Эры

Ниже карты начиная с первого  года первой эры где показанно 
Вторжение нордов в Скайрим, Алессианское восстание рабов, вторжение Редгардов  расцвет и упадок империи Ремана и другие события.

aimers Dwemers Orsimer Chimers Ayleids,The Elder Scrolls,фэндомы,карта,длинопост,TES Other,TES Lore

Orsimer Colovia Kvatch' Alessian Empin Skrgrad,The Elder Scrolls,фэндомы,карта,длинопост,TES Other,TES Lore

Orsimer Colovia Kvatch' Alessian Empin Skrgrad,The Elder Scrolls,фэндомы,карта,длинопост,TES Other,TES Lore

1Е420 Orsimer Kvatch’,The Elder Scrolls,фэндомы,карта,длинопост,TES Other,TES Lore

1Е420 Orsimer Kvatch’,The Elder Scrolls,фэндомы,карта,длинопост,TES Other,TES Lore

1Е900 Hammerfell Morrowind Colovia Kvatch*,The Elder Scrolls,фэндомы,карта,длинопост,TES Other,TES Lore

F 4fr un Cemtom Hammerfell Morrowind Anéquinâ- Pellitine mmers',The Elder Scrolls,фэндомы,карта,длинопост,TES Other,TES Lore

1E2840 Reman Empire •owind,The Elder Scrolls,фэндомы,карта,длинопост,TES Other,TES Lore

mpire Morrowind ilenwootf Black Marsh,The Elder Scrolls,фэндомы,карта,длинопост,TES Other,TES Lore

Tamriel, 2E 500,The Elder Scrolls,фэндомы,карта,длинопост,TES Other,TES Lore

Более детальная карта после распада империи Ремана
год показан: 2Э 500

The 6|lder ¡Scrolls Online J^^QTrrfiefm Factions ^ -Cw j&QwnstQT 'enonnoi O'Vn 'M^nSTefm • ¡ J&ra vvgTt The jDaggerfall Covenant (Bretons, Bedguard, and Ores) jz efun oven olmoro The Gjbonheart Pact (Nords, Dunmer, and ftrgonians) *&riwiQ enrnnerte; coíovjan Hióf&nOs orrotftna

Война альянсов, междуцарствие, события Tes online

Год показан: 2Э 582

°qq The Pearls lisies! V\^ hS«/MMerse Designed, Printed, and Published by Imperial Scholar Stella Reed ~ Circa 25th ofSundas, on the Evening Star The Third Empire (Mede) The Aldmeri Dominion (Thalmor) | | Independent Argonia (An'Xileel) Kingdom of The Crowns (Na-Totambu) | | Kingdom of

Актуальная политическая карта Тамриэля
Год показан: 4Э 202
Год создания 2023
И если у вас есть какие то еще интересные карты то накидайте в комменты
Развернуть

Отличный комментарий!

@
Все всех захватывают
@
Крадут
@
Гусей ебут
@
Данмеры: ¡No pasarán!
да самые важные карты были упущенны
or row / } T<~ iQlenwooi wmcrfe. or row} ■> '• mm eihiui
Боэтия Боэтия29.04.202415:32ссылка
+52.7

Skyrim скриншоты пэинт Морровинд Deathwing Warcraft Blizzard щит длиннопост ...The Elder Scrolls фэндомы 

Пора выплеснуть это наружу (мыслишки по поводу и без)

Куда я положил? Давайте послушаем - нравящиеся фразы NPC  из Морровинда. А теперь о боли, ведь я не Гарольд, я не могу как он, всё стерпеть(   
Долго откладывал, ибо делать что-то на обсуждение общества Джойреактор, сами знаете, - дело весьма спорное. Затрону тему Скайрим. Не возьму в толк откуда такое море восторга на счёт этой игры? Сюжет вроде не особо силён, игровая механика не вносит новизны, персонажи не многословны, к сожалению. Но как говорил Dawg в "Обзоре на Жижу": 

- Я записываю это преклонив колени и в трепетном ужасе опустив глаза.

Рис. 42. Внутренняя сторона шита XIII века; показана подушка для руки, энармы и гюиж Рис. 43. Другое взаимное расположение ремней на внутренней стороне шита XIII века,The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,скриншоты,пэинт,Морровинд,Deathwing,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment,

Но черт побери (или даже тысяча скампов!), вы немного попридержите минусы, ведь работа над игрой велась довольно долго, была куча патчей и дополнений, модификаций, довольно большой запас "коллективного" серого вещества и огромный опыт в игростроении. Ну правда, ведь в игре Скайрим есть невероятной силы саундтрэк. Согласятся все, что ОСТ Джереми Соул создаёт невероятную магию Атмосферы. Довольно лёгкий для освоения стиль игры, это тоже плюс. 

Всё наглядно и ясно, но гг, несмотря на все опровержения и сомнения, немного уступает по харизме Защитнику Сиродила и Нереварину.

Но это позже, а сейчас скрин из Морровинда, уж очень Эта игра мне по нраву.

The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,скриншоты,пэинт,Морровинд,Deathwing,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,щит,длиннопост

А ведь игра увидела свет в 2002, неужели тогда делали старательнее? Я считаю, что именно в этом вся соль. Разница заметна на примере "защитных приспособлений" и становится понятно, что щиты были заменены на люки: драконий, даэдрический и т.д. 

Хотя скорее всего это всего лишь мои придирки: я тащусь от Героев 3, пересматриваю фильмы 90-х гг., книги тоже из прошлого века читаю... Три Благословения, сэра, почему я должен молчать, ведь я могу поделиться своими мыслями?! Я знаю, что за мной следят, ведь я - ничтожество) 

The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,скриншоты,пэинт,Морровинд,Deathwing,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,щит,длиннопост
The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,скриншоты,пэинт,Морровинд,Deathwing,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,щит,длиннопост
The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,скриншоты,пэинт,Морровинд,Deathwing,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,щит,длиннопост
The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,скриншоты,пэинт,Морровинд,Deathwing,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,щит,длиннопост
The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,скриншоты,пэинт,Морровинд,Deathwing,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,щит,длиннопост
The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,скриншоты,пэинт,Морровинд,Deathwing,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,щит,длиннопост

НУ да, настало время охуительных историй) Да, это - придирки. Получилась знатная игра, не зря Скайрим в десятке  самых "играемых" игр в мире (не буду ставить место по своему усмотрению, этого права у меня нет, да и топ-10 у каждого свой). В игре есть возможность выковать себе оружие и доспехи, это же прекрасно, но они не ломаются, это - ещё лучше) Можно купить дом в каждом городе, это тоже доставляет некоторое удовольствие, ведь скапливать всякий хлам, аккуратно раскладывая его по полкам - что может быть лучше?! Города в Морровинде есть и побольше размерами, чем в Скайриме, да и квадратура мира в ТЭС_3 больше, что уж говорить про город Вивек. А ведь всё в Морровинде сделано очень старательно. 

The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,скриншоты,пэинт,Морровинд,Deathwing,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,щит,длиннопост
£*4. '."4U • \.Ы ^ ЯГу,The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,скриншоты,пэинт,Морровинд,Deathwing,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,щит,длиннопост
The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,скриншоты,пэинт,Морровинд,Deathwing,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,щит,длиннопост
■ .3& 55 _ ^ : /и,The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,скриншоты,пэинт,Морровинд,Deathwing,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,щит,длиннопост

В скайриме также есть почти невесомые камни душ, что тоже радует) Теперь даже душами меров и людей можно заполнять Чёрные камни) Замечательно. Животные почти все из Бладмуна, хотя кто знает?... Немного удивительно, что буквально всё оружие и все доспехи, а также одежда имеют равные ёмкости для зачарования) Хотя Артефакты от Принцев почти и не имеют постоянного магического эффекта, а вот доспехи напротив - у всех постоянные, буквального у всего, но вы и так в курсе. А теперь кто мне ответит: для кого делался такой "продолговатый", слишком нечеловечный шлем?

The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,скриншоты,пэинт,Морровинд,Deathwing,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,щит,длиннопост

У меня есть варианты. Есть некоторые даты и пару странных совпадений. Не так давно вновь просмотрел ролик про Смертокрыла и его не особо удачные приключения. Меня посетила необычная мысль, может быть кто-то её уже озвучивал, извините, но я - ленивая жопа. Проверять не стал. Так вот, мне показалась странной вняшняя особенность его рогов. Они у него не симметричные, а в человеческом обличье тоже нашлась аналогия. Дополнение Катаклизм вышло в 2010, а Скайрим - в 11-11-11, глядите сами:

The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,скриншоты,пэинт,Морровинд,Deathwing,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,щит,длиннопост
The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,скриншоты,пэинт,Морровинд,Deathwing,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,щит,длиннопост

а также

The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,скриншоты,пэинт,Морровинд,Deathwing,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,щит,длиннопост

Хотя, это не говорит о плагиате или чём-то подобном. Просто мне так видится. Ведь есть вот что и это действительно Сильно:

- -í, . - Уейу J } ~ 7f r% -gV'v :: * > 1 A^BTi *f У * — ~ - y ' I> К V' V * fr>4 1л .-¿V ¡w,The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,скриншоты,пэинт,Морровинд,Deathwing,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,щит,длиннопост

и стильно) Вряд ли со мной кто-то будет спорить конкретно на счёт стилистики в Морровинде, где много "выверено под микроскопом". Неужели я один так считаю?! Почему они Очень Старалисьраньше, а потом поленились или поторопились... Проработка - ключевое слово. Вспомните вот про что: гг в Скайриме почти ничего и не сделал, передавал послания, потом со Свитком "поглядел в прошлое", выучил крик, но сражался плечом к плечу с создателями крика против Алдуина. И в результате не смог поглотить его душу, т.е. это скорее всего и являлось целью первенца Акатоша, - отложить решающую схватку до известного лишь ему момента. Бой проходил на одной из "лун" (на костях Лорхана), как некоторые считают. Ведь где ещё быть Совнгарду?! 

Но ведь была история про другого драконорожденного, многие его знают, а ведь и история у него поинтереснее, задания гильдий, Великие дома, флора, фауна и Левитация) Да, я про Нереварина! Хотя тут речь о другом проявлении драконорожденности, чем у гг Скайрима.

От седьмого знака одиннадцатого поколения,
Ни Гончая, ни Гуар, ни Семя, ни Борона,
Но Рождённый Драконом и меченый дальней звездой,
Воплощённый пришелец под Красной Горой,
Рука, благословленная звёздами, берёт трижды проклятый меч,
Чтобы сжать урожай неоплаканного дома.


From seventh sign of eleventh generation,
Neither Hound nor Guar, nor Seed nor Harrow,
But Dragon-born and far-star-marked,
Outlander Incarnate beneath Red Mountain,
Blessed Guest counters seven curses,
Star-blessed hand wields thrice-cursed blade,
To reap the harvest of the unmourned house.

Ещё парочка картинок:

The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,скриншоты,пэинт,Морровинд,Deathwing,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,щит,длиннопост

Да, это просто юмор, но уровень весьма высок) Меня многое расстраивает при игре в Скайрим, именно по этой причине больше времени я посвящаю Морровинду, хотя пара-тройка часов в неделю - это не много. Нет Мистицизма, а конкретно - левитации. Нет заклинания Возврат. Нет возможности скастовать что-то через кольцо или что-то подобное, а жаль. Зато есть быстрое перемещение и Перки))) Невероятно! Но механика прокачки включает в себя такой пункт, как Легендарный навык. Сбрасывай всё до 15 и качай заново) Супер.

The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,скриншоты,пэинт,Морровинд,Deathwing,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,щит,длиннопост


Хотя нет Характеристик. Совсем. Зачарование и Алхимия в чём-то хороши, а в чём-то хуже. Но довакин даже травы собрать не может, больше одного "цветка" за раз не выходит, но вот после взятия нужного перка - Два) Нереварину такой успех и не снился. В Скайриме невероятно быстро народ оповещают о новостях, не успеешь с кем-то словом обмолвиться, как тебя на улице остановит стражник и всё расскажет. Очень оперативно) Договорился с Тулием и Ульфриком про собрание на Высоком, а все уже в курсе.

*Ш Говорить: Строжник Солитьюдо « ► **й^| Седобородые сотволи мирный совет в высоком Хротторе. И веришь ли • и Ульфрик Буревестник, и генерал Туллий согласились прийти.,The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,скриншоты,пэинт,Морровинд,Deathwing,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment,
V ^ ^7 Тяжелая броня Драконьи панцирные лер1 ДОСПЕХИ 19 ВЕС ^ Стоимос,The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,скриншоты,пэинт,Морровинд,Deathwing,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,щит,длиннопост

Потом пришёл в гости к фалмерам, а них в сундуках драконьи доспехи) Это даже не смешно, Евгений Ваганыч. Да, может это и баг был, но это - недоработка. Упустили такой важный момент в коде программы. Цитата из Морровинда: Как грустно. Такой большой рот. И совсем нет зубов. 

Меня поражает, что такой долгострой вышел далеко не идеальным, все надеялись, что люди, которые создали такой шедевр Морровинд, смогут создать "современный аналог", который вновь "поломает" шаблон. Но к сожалению произошла поломка Дракона и Пятая часть вышла не лучше Третьей

А помните, ведь в Морровинде есть возможность "вызволить из заточения" Сердце Мира? Гг даже самостоятельно деактивирует две Башни Нирна: Красную гору и Акулахана. Также там можно за несколько минут завершить сюжет игры, кажется примеров с такой опцией не так и много. Да в Скайриме много двемерских руин, много того, на что хочется поглядеть, но внутри поселений двемеров каменные кровати и каменные же кресла. Всё из особого рыжего металла, выглядит это всё немного подозрительно. Даже карикатурно. Магия у героя сама восстанавливается, Знак созвездия можно менять. Драконы вовсе не сильные или непобедимые, пара стражников и пиши пропало( В Морровинде присутствовала атмосфера "божественного" присутствия, т.е. я про невероятно крутой город Вивек, про Алтари, про Айем, сам воин-поэт Вивек чего стоит?!!!?!! 

В Скайриме даже сохранение игры назвать по-своему нельзя. Нельзя дверь заклятьем закрыть. Есть КУЧА  бессмертных персонажей. Но все зелья по 0,5 весят. Какая-то странная математика. 

А в Морровинде есть Морнхолд, город света, город магии) Ну и Акробатика, метки пропильона, Амулет теней, заклинания призыва Доспехов, задание Боэтии про статую, чертёнок Сангвина, грязекраб и т.д. Это можно продолжать вечно.

Спасибо за внимание.

Развернуть

приколы для образованных даунов со знанием TES Skyrim Morrowind Oblivion #Приколы для даунов ...The Elder Scrolls фэндомы 

Morrowind fans • ►a » tv » m Oblivion fans,приколы для образованных даунов со знанием TES,The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,Morrowind,Oblivion,Приколы для даунов,разное
Развернуть

И дрогнул очаг TES комиксы Шеогорат Лорды Даэдра TES Characters Сангвин продолжение в комментах Барбас ...The Elder Scrolls фэндомы 

Рабата, 8 вае искал!,The Elder Scrolls,фэндомы,И дрогнул очаг,TES комиксы,Шеогорат,Лорды Даэдра,TES Персонажи,Сангвин,продолжение в комментах,Барбас
Развернуть

The Elder Scrolls VI ...The Elder Scrolls фэндомы 

Хаммерфелл,The Elder Scrolls,фэндомы,The Elder Scrolls VI
Развернуть

TES art Morrowind monopteryx друг Кланфир Даэдра Крылатый сумрак Скамп ...The Elder Scrolls фэндомы 

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме 11 часть (+1000 картинок)