Результаты поиска по запросу «

школа тролля

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Skyrim Morrowind Oblivion Daggerfall arena Arena (TES) ...The Elder Scrolls фэндомы 

The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,Morrowind,Oblivion,Daggerfall,arena,Arena (TES)
C какой игры серии началось ваше знакомство с TES?
Skyrim
312 (21.1%)
Oblivion
493 (33.3%)
Morrowind
610 (41.2%)
Daggerfall
36 (2.4%)
Arena
28 (1.9%)
Развернуть

...TES фэндомы 

люди Бретоны > Лучшие волшебники Просто крутые парни Норды Лучшие воины Редгарды I ^ Дипломаты и торговцы Имперцы,TES,фэндомы

МЕРЫ Мажоры и бунтари Альтмеры Дикари Босмеры Убиты Айлейды Прокляты Кимеры/данмеры Орсимеры Исчезли Двемеры Говно Боэтии Деградировали Снежные эльфы Никому не известны,TES,фэндомы


Развернуть

TES Lore многобукаф ...The Elder Scrolls фэндомы 

Истоки бессмертия


Столетиями люди искали способ продлить отпущенный им век; одни пытались выиграть хотя бы несколько лет, другие желали жизни вечной. Обычно этим занимались маги, алхимики и учёные; разумеется, эффективность используемых методов была разной, хотя истинного бессмертия не сумел достичь никто.

Кроме того, жители Тамриэля всегда боялись смерти и хотели избежать её любой ценой - даже ценой жизни. Тем не менее, благодаря магии то, что невозможно в нашем мире, возможно в Нирне - причём не всегда ценой невероятных усилий. Настоящий текст освещает способы продления жизни, известные обитателям Империи.


TES Lore,The Elder Scrolls,фэндомы,многобукаф


Магия


Еще в Первую Эру маги занимались поиском возможностей увеличения продолжительности жизни с помощью заклинаний, зелий и специфических ритуалов. В некоторых случаях им это удавалось - ярким примером служитДивайт Фир, живущий тысячи лет. Естественно, что только наиболее выдающиеся колдуны в состоянии приготовить все компоненты и заклинания, необходимые для этого дела; тем не менее, такие колдуны есть в каждом регионе Империи, и особенно их много на Островах Саммерсет и в восточном Морровинде, вотчине Дома Тельванни

Суеверные люди часто приписывают долгую жизнь магов некромантии, что не всегда соответствует истине. Рассматриваемые заклинания зачастую не имеют к ней отношения, являясь своего рода особенной школой магии. Тем не менее, некоторые для поиска более действенных заклинаний прибегают кнекромантским практикам; в последнее время наибольшего прогресса в этой области достигли альтмеры

Помните, однако, что всё имеет свою цену, и к заклятиям, продлевающим жизнь, это относится в равной степени. С их помощью теоретически возможно достичь бессмертия, но только магам, добившимся истинного мастерства в своём искусстве, удастся поддерживать хорошее психическое и физическое состояние при постоянном использовании заклинаний. Иные после столетий применения такой магии впадают в безумие, их тела разрушаются, а сами они становятся лишь тенью былых себя. 

Вампиризм


Вампиры, отпрыски Молаг Бала, испокон веков охотились на обычных людей. Часть из них стала "детьми ночи" из-за несчастного случая, других использовали в своих интригах старшие вампиры; лишь немногие соглашались принять на себя проклятие ради вечной жизни. 

Собственно превращение происходит через три дня после заражения. 

Светобоязнь - необычный симптом, характерный только для вампиров. К это времени жертва заболевания чувствует эйфорию и становится куда выносливее обычного, а затем умирает; в итоге, в зависимости от "линии крови", с которой проходит этот этап болезни, жертва превращается в нежить. 

У этого варианта есть несомненные преимущества - вампиры сильнее, быстрее и выносливее простых смертных, а магия крови дарует им новые возможности и определённую власть. 

Преимущества вампиризма - тема отдельной статьи.

Однако, ничто из вышеописанного не значит, что вампиры превосходят смертных во всех отношениях; и у них есть слабости, зависящие от клана, к которому вампир принадлежит. После превращения любая личность меняется. Если при магическом продлении жизни есть лишь вероятность лишиться рассудка, то вампиризм изменяет психику очень сильно - все старые цели, задачи и приоритеты уступают жажде крови и потребности утолить свой голод. Многие из свежеобращённых вампиров полностью теряют разум и превращаются в зверей, способных лишь на инстинктивную охоту на смертных. Другим удаётся обрести своеобразный контроль над своими потребностями, но даже им приходится уживаться с чувством вечного голода. 

Путь лича


Большинство некромантов мечтает достичь истинной вершины своего искусства через превращение в лича. По легендам первым из смертных, открывшим тайну этого процесса, был МаннимаркоКороль Червей. Именно его усилия помогли раскрыть метод трансформации, и он распространил это знание среди своих сторонников. 

Чтобы превратиться в лича, необходимо использовать Пески Разложения. Этот процесс известен немногим - и это хорошо, ибо требует он многих невинных жертв, а длится почти неделю. Мы, однако, не будем рассматривать здесь подробности этого опыта, ибо нашей целью не является помощь желающим стать личем. После создания Песков их помещают в стеклянный сосуд и закрывают. Душа некроманта вселяется в них, а затем возвращается в уже мёртвое тело. Длительность этого процесса зависит от множество факторов, и каждый раз ритуал занимает разное время. С каждым днём силы волшебника растут, но впоследствии они легко подвергаются воздействию - любая, даже короткая, потеря контакта с Песками вызывает необратимую смерть. 

Последствия становления личем, в принципе, очевидны. В определённый момент (собственно, момент превращения) маг становится нежитью, со всеми плюсами и минусами этого состояния. Вампиры могут предпринять некоторые действия, чтобы жить в нормальном обществе; личи же не имеют такой возможности. Они повреждаются в рассудке, их единственной целью становится власть - без оглядки на цену. 

Уничтожить чью-то семью? Сравнять с землёй целый город? Ни одна цена длялича не является слишком высокой, если он может увеличить свою власть. Но нет, это не значит, что они - безумцы. Они могут веками строить свои планы, выбирая наиболее безопасные и эффективные пути; именно это делает их такими опасными. 

Корпрус


Корпрус - это болезнь, созданная Дагот Уром с помощью Сердца Лорхана. Когда Нереварин победил его и освободил Сердце от связывающих заклинаний, корпрус перестал распространяться. 

Эта болезнь уродует жертву, деформируя её тело и образуя на нём болезненные наросты. Изменения также влияют на телесную крепость и устойчивость больного - вскоре он превращается в неразумную, но сильную и живучую тварь. Через какое-то время - от нескольких часов до нескольких лет - следует смерть больного. 

В то же время некоторым заражённым удалось избежать подобной трансформации, ибо они стали пепельными созданиями - слугами Шестого Дома. Есть мнение, что здесь прямое влияние оказала кровь Дома Дагот, текущая в жилах этих "избранных". В ходе череды последовательных превращений заболевшие теряют всё человеческое; при этом увеличивается их физическая сила и мощь. Время не убивает их - умереть они могут только в бою.

Сам Нереварин заразился корпрусом; тем не менее, Дивайт Фир, долгое время изучавший "божественную болезнь" (как он сам окрестил корпрус), сумел его исцелить - по крайней мере, ему удалось избавиться от негативных эффектов. Пациенту мага, однако, удалось остаться нечувствительным к течению времени и любым заболеваниям - как, впрочем, и следует из пророчеств о Нереварине

Апофеоз


"Апофеоз" в данном контексте означает достижение божественности. В записанной истории Тамриэля существует несколько подобных случаев, различающихся способами достижения и последствиями оного события. 

I. Трибунал и Дагот Ур

Они использовали заклинания, наложенные на Сердце Лорхана Кагренаком при помощи инструментов: Призрачного Стража,Разделителя и Разрубателя. Каким именно образом извлекалась силаСердца, неизвестно; кроме того, после исполнения пророчеств о Нереваринеэта информация потеряла актуальность. Когда Трибунал "настроился" наСердце, наступил Прорыв Дракона - искажение времени, в результате которого Трое стали одновременно смертными и богами. 

Сам процесс "настройки" даровал им божественную силу и бессмертие - даже убитые в бою, они возрождались в камере Сердца. Тем не менее, для поддержания стабильности энергии им необходимо было бы время от времени возвращаться к Сердцу и повторно использовать инструменты, чтобы извлечь его силу. После утраты Разделителя и Разрубателя могущество Трибуновпошло на убыль; когда Нереварин уничтожил заклинания, связывавшиеСердцеТрое начали слабеть и лишились бессмертия - в частности, эти причины обусловили безумия Альмалексии

Дагот Уру необъяснимым образом удалось установить контакт с Сердцем без помощи инструментов Кагренака. Этот акт даровал ему могущество, сходное с умениями Трибунала, но лишил рассудка и привёл к мгновенной смерти после снятия заклятий с Сердца

II. Король Червей

Маннимарко использовал артефакт, называемый Мантеллой, чтобы статьБогомАкатош отреагировал на это и разделил смельчака (в ходе Прорыва Дракона, названного "Чудом Мира"). На Нирне остался Король ЧервейМаннимарко, а в небе появился Ревенант Луна Некроманта, проявлениеБога Червей. Хотя Маннимарко и не удалось достичь цели, его действия привели к появлению нового божества. 

III. Тайбер Септим

Тайбер Септим использовал наиболее необычный метод становления божеством. Ещё будучи генералом Талосом, он, лишившись убитого сюзерена, прославился как величайший полководец в истории этой земли. Его армии покорили весь Тамриэль, заложив основу империи, носящей его имя. 

Можно сказать, что Талос является сочетанием эволюции двух типов героев: избранных Кин (Кинарет), таких, как Морихаус и Реман, и древнего культа Шора (Шезарра) в форме своеобразного серого кардинала. 

Ныне Талос-Драконорождённый почитается как один из Девяти Божеств, хранитель и покровитель справедливой власти и гражданского общества. Его нордским аспектом является ИсмирДракон Севера


Материалы сайта http://vk.com/tes.lore

Развернуть

TES опрос Daggerfall ...The Elder Scrolls фэндомы 

Ответ на прошлый вопрос - арбалет

WEAPONS *: ARMOR. MAGIC ITEMS AMULETS BRACELETS PI RINGS HT BRACERS - u MARKS _ CRYSTALS 0,TES опрос,The Elder Scrolls,фэндомы,Daggerfall

Известно, что протагонист Даггерфолла слыл продвинутым полиглотом. Однако, и ему не все языки дались. Какой из нижеперечисленных языков нельзя выучить в игре?
Драконий
247 (58.0%)
Орочий
30 (7.0%)
Эльфийский
71 (16.7%)
Даэдрический
78 (18.3%)
Развернуть

the elder scrolls v Скайрим Для нордов Комиксы песочница ...The Elder Scrolls фэндомы 

скайрим,The Elder Scrolls,фэндомы,Скайрим Для нордов,the elder scrolls v,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,песочница
Развернуть

TES комиксы Талос Девять Божеств TES Characters король Вулфхарт ...The Elder Scrolls фэндомы 

МОИ ПОЧИТАТЕЛИ НИЧЕГОШЕНЬКИ ОБО МНЕ НЕ ЗНАЮТ/ НУ И ОТЛИЧНО/ ХА, ОНИ ДУМАЮТ, ЧТО Я С АТМОРЫ. МОГУЧИЙ ТАЛОС С АТМОРЫ/ СПАСИБО ВУЛФХАРТ, ТЫ ХОРОШО ПОСТАРАЛСЯ ДЛЯ МЕНЯ. И НЕВАЖНО ЧТО ЭТО ТЫ ОТТУДА, ТЕПЕРЬ ОНИ ЗНАЮТ ТОЛЬКО ОБО МНЕ/ ТЕПЕРЬ ЭТО Я ВЕЛИКИИ ВОИН, А О ТЕБЕ ВСЕ ЗАБЫЛИ/ А ТЫ, ЗУРИН! НИКТО



P.S. Согласно еретической версии божественная сущность Талоса включает в себя до 6 различных людей.

Развернуть

Skyrim моды помощь ...The Elder Scrolls фэндомы 

Вчера захотел поиграть в скайрим, но появилась идея, поставить моды, раньше я не ставил ничего кроме офф. дополнений, а сейчас решил скачать Легендари Эдишон и натыкать туда всячиские моды. Может ли кто то посоветовать всяческих модов для него, основываясь на личном опыте?
The 6jlder .Scrolls V gameinformEr,TES,фэндомы,Skyrim,The Elder Scrolls,моды,помощь
Развернуть

грибы ...TES фэндомы 

ОБЩАЯ ИСТОРИЯ РАЗВИТИЯ СЕРИИ THE ELDER SCROLLS The eider Scroll* ITI The Q\ier Ser« lis IV MORROWINJJ OP'LÍYÍO) < RfG Gaijies / РПГ [1ГРЫ VKCOHKBESb RPG GAJltES IIk* C1Md .S» ioIIn R ! N С " * ■ vi Гигантские грибы: Гигантские грибы: Гигантские грибы: Гигантские грибы: Самая лучшая
Развернуть

The Elder Scrolls 6 unreal engine 4 видео YouTube видео недоступно ...The Elder Scrolls фэндомы 

Хотели бы Вы что бы The Elder Scrolls 6 выглядело так?

Хотели бы Вы что бы The Elder Scrolls 6 выглядело так?
Да
140 (34.7%)
Нет
62 (15.3%)
Пох
61 (15.1%)
Единая Россия
141 (34.9%)
Развернуть

Skyrim screenshot как приручить драугра ...The Elder Scrolls фэндомы 

TES,фэндомы,Skyrim,The Elder Scrolls,screenshot,как приручить драугра
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме школа тролля (+285 картинок)