Результаты поиска по запросу «

призрачный рассвет

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Skyrim ...The Elder Scrolls фэндомы 

55 из 57 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным мш Ьипап5_1их 1 Рекомендую 1Я Товаров на аккаунте: 52 ^ 270 8 ч в игре Опубликовано: 12 ноября Скайрим - это когда ты начинаешь драку на кулаках в маленьком городке Морфал дабы заработать очередные 100 септимов, и внезапно твой спутник
Развернуть

Вивек Альмсиви TES Characters TES Lore ...The Elder Scrolls фэндомы 

Не давно наткнулся на один комментарий.

А взгляните на всё это со стороны Вивека. С его стороны.

Вы никогда не задумывались, что он был единственным, кто на самом деле что-то делал для данмеров? Сота Сил скрылся в глубинах земли, изучая технологию мёртвых двемеров. Помогал он миру? Нет. Альмалексия сошла с ума, окружила себя любовниками и полностью погрузилась в политику. Пошевелила ли она пальцем ради других? Нет.

Вивек поддерживал Призрачный Предел. Вивек остановил в полёте гигантский метеор и подвесил его в воздухе, сделав Министерством Правды. Вивек погрузил остров во время вторжения Акавира, научив всех и каждого из своих подданных дышать под водой. Вивек заручился поддержкой Империи и создал мир, оставив Морровинду определённый суверенитет. Признаться, я не уверен даже, что он называл себя богом - напротив, в своих посланиях он прямо пишет "он не был рождён богом", да и с Нереварином он общался без высокопарной гордыни, которой сквозила Альмалексия. Вивек был единственным, кто заботился о данмерах на протяжении тысяч лет, терпеливо ожидая своего друга, Неревара. Согласно пророчествам Азуры, он должен был вернутся в образе Нереварина, свергнуть культ ложных богов и повести мир к лучшему будущему, обеспечить расцвет данмеров. Нереварин пришёл и убил Дагот Ура - своего друга, который ждал его тысячи лет. Убил Альмалексию и нашёл мёртвого Сота Сила. Раскрыл культ Трибунала и рассказал своим братьям и сёстрам о его ложности. Вивек, прошу заметить, не настаивал на этом культе, не кричал "Я бог, мелкие вы людишки!". Напротив, он легко принял то, что лишился силы Сердца, что его единственную любимую убили. Пророчество исполненно - частично, и Вивек хочет передать бразды правления Нереварину. А что делает ваш протагонист? Он садится на корабль и уплывает в Акавир. Он уничтожил Трибунал, разрушил человеческую веру и бросил свой народ, оправившись на восток. Вивек вновь остался один, после тысяч лет ожидания - обманутый Азурой, Нереварином, правя народом, который больше ему не верит. Народ начинает бунт, никто больше не считает Вивека богом. И дальнейшее развитие вполне очевидно: либо его нанизывают на штыки, Вивек умирает и Министерство Правды падает - катаклизм, уничтожение Ввандерфелла и смерть данмеров, либо он уходит самостоятельно и поддерживает Министерство Правды на расстоянии, медленно его опуская. И Вивек уходит - спускается босиком, ночью, по ступенькам храма, становится на воду и молчаливо шагает на запад, чтобы наконец-то прожить ту жизнь, которой был лишён, связанный виной и правлением... либо на восток, за уплывшим Нереварином. И Министерство начинает осторожно опускаться. До тех пор, пока, конечно, не вмешались учёные из Сиродиила, не напортачили с магией и не обрушили весь метеор на остров, вызывая общий катаклизм.

Фактически, Вивек согрешил лишь раз - когда убил Неревара. До этого и после он всегда был идеальным правителем, заботился о своём народе и вёл его к миру. Да и, признаться, убийство Неревара не была ошибкой - это было правильным решением. Грехом, да. Клятвопреступлением. Убийством друга. Но не ошибкой.
Развернуть

новячие свитки TES комиксы Нереварин TES Characters Довакин Чемпион Сиродила Данмер TES расы Норд под катом еще ...The Elder Scrolls фэндомы 

эй, доел/ что должен выполнить герой в первую очередь? 5 букв, ЗАкднчивдется на <а> Н<щре СвШки рулет/ Ш£КАРТЩ1 Ш)л№?0бАШНА узры моё новое детище - неслддкий рулет/ ты изобрел хлев? ПОПРОБУЙ/ опять чего-то не хвдтдет, надо ВЫЛО АОБАвиТЬ КАПеЛЬКУ... ...смысла/ рулет должен выть слддким,
СКОРО ШВСТАЯ ЧАСТЬ выйдет, а он ни на шаг не продвинулся/ и ПРАвДА, почему ты не проходишь квесты? вот именно/ этот аурвнь за Бросил все квестовые линейки / Я ВЫЛ ЗАНЯТ ээээ... коллекцией двемерского оружия. но у тевя всего лишь АвА экземплярА в Твои ГОДЫ Я НА КРАСНУЮ ГОРУ ходил даемеРское
Новячие МиЛтыо& О, БОГИ' ЭТО Будет прекрАСНО/ На^яаШяЫ ы та***, ШГг №*1-&В&ЦсРАСи2Ый тише.' молодожены выходят/ vk.com/la тевтзсяоиив /« / У ж! /Я у< / 1/1 А 1 | / -г 1 /] > / 1 / / VI / .А—^ГЗ'Л N / [ ! у/,новячие свитки,TES комиксы,The Elder Scrolls,фэндомы,Нереварин,TES
СМОТРЫ/ Я ПОЙМАЛ голову невесты/ ...ТЫПЫЧНАЯ СКАЙРЫМСКАЯ СВАДЬБА... Vkl.C0M/i НОВЯЧИЕ СВИТКИ // /\ НгГ ¿У ' /11 у \\ / \Ж 1/ (4Х, У\ ^ \ I,новячие свитки,TES комиксы,The Elder Scrolls,фэндомы,Нереварин,TES Персонажи,Довакин,Чемпион Сиродила,Данмер,TES расы,Норд,под катом еще

Развернуть

Игры Oblivion Мифический рассвет Капибара ...The Elder Scrolls фэндомы 

УВЕРЯЮ ВАС МНЕ МОЖНО ДОВЕРИТЬ АМУЛЕТ КОРОЛЕЙ,Игры,The Elder Scrolls,фэндомы,Oblivion,Мифический рассвет,Капибара,капибары
Развернуть

грибы ...TES фэндомы 

ОБЩАЯ ИСТОРИЯ РАЗВИТИЯ СЕРИИ THE ELDER SCROLLS
The eider Scroll* ITI
The Q\ier Ser« lis IV
MORROWINJJ
OP'LÍYÍO) <
RfG Gaijies / РПГ [1ГРЫ
VKCOHKBESb RPG GAJltES IIk* C1Md .S» ioIIn
R ! N
С " *
■
vi
Гигантские грибы:	Гигантские	грибы:	Гигантские	грибы:
Гигантские грибы:
Самая лучшая
Развернуть

Oblivion TES Other Мифический рассвет Уриэль Септим VII TES Characters ...The Elder Scrolls фэндомы 

Oblivion,The Elder Scrolls,фэндомы,TES Other,Мифический рассвет,Уриэль Септим VII,TES Персонажи

Развернуть

Skyrim Dawnguard сияние рассвета TES art ...The Elder Scrolls фэндомы 

The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,Dawnguard,сияние рассвета,TES art
Развернуть

Skyrim Skyrim SE скриншот моё рассвет ...The Elder Scrolls фэндомы 

Просто Skyrim SE без графических модов (скрин мой, трек не мой)

Skyrim,The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim SE,скриншот,моё,рассвет


Развернуть

TES art Мистический Рассвет Oblivion stikyo Мифический рассвет ...The Elder Scrolls фэндомы 

TES art,The Elder Scrolls,фэндомы,Мистический Рассвет,Oblivion,stikyo,Мифический рассвет
Развернуть

двемеры ...The Elder Scrolls фэндомы 

«Интервью с жителями Вварденфелла на тему двемеров» — компиляция внутриигровой информации о двемерах, рассказываемой жителями провинции Морровинд.

The Elder Scrolls,фэндомы,двемеры


Автор: ZomBoss.

Примечание:
Это интервью составлено из фраз, извлечённых из самой игры с Акелловским переводом. Прелесть этой статьи в том, что вся эта информация исходит от самих разработчиков TES.

Во время моих долгих изысканий, изучения и сбора информации о двемерах, я встретил несколько блестящих людей, которые мне очень помогли. И, однажды вечером, мы уговорили их всех собраться на обед в Телванийской башне Тель Фир, Вварденфелл, Морроувинд, чтобы я мог взять у них интервью о загадочных двемерах. Спасибо Лорду Дивайту Фиру, за предоставление своей башни для проведения этого интервью. К сожалению, сам лорд Фир не смог ответить на наши вопросы, потому что он должен был отбыть в Тель Вос, на встречу с лордом Арионом.
Наши гости здесь - Хасфат Антаболис, инструктор Балморской Гильдии Бойцов, имеющий глубокие познания о двемерах. Затем - Эстирдалин, ученик Балморской Гильдии магов. Хотя она - только Ученик, она знает особенно много об обитателях руин двемерскийх поселений. Затем прибыл известный суранский кузнец, Гаротмук гро-Музгуб, чье знание двемерского оружия и металла непревзойденно никем. Также здесь присутствует известный телванийский волшебник Баладас Демневанни, который живет в башне Велоти, в Гнисисе. Он известен, как большой знаток двемеров. И, последний по списку, но не по значению, последний живой двемер, Ягрум Багарн. Хорошим источником информации о двемерах должен быть сам двемер, не правда ли?


Ксан: Ну что ж, начнём дискуссию, господа. Для начала я бы хотел спросить вас, что такое или кто такой двемер?

Хасфат Антаболис: Двемеры - это сказочная исчезнувшая раса Гномов, чьи руины и великолепные артефакты разбросаны по всему Тамриэлю. Эльфы используют слово 'Двемер', подразумевая 'глубинное рытье', 'мудрый' и 'скрытный'; Имперцы используют слово 'Гном', которое упоминалось в сказках. Именно так раса Гигантов любовно называла своих 'маленьких' Двемерских друзей. В Вварденфелле есть несколько останков Двемерских поселений. Кроме того, многие находили Двемерские артефакты.

Ксан: Я слышал разговоры людей об артефактах двемеров, их высокой цене и о том, что кажется, запрещается торговать ними. Вы могли бы рассказать мне об этом?

Хасфат Антаболис: Оружие, доспехи, домашняя утварь, монеты и другие вещи работы Двемер часто находят в двемерских развалинах. Их ценят историки и антиквары, и они очень дороги. Император, однако, объявил все найденные артефакты Двемеров собственностью Короны, и запретил их обмен и продажу. Теперь контрабанда артефактов Двемеров считается изменой, но контрабандисты и под угрозой казни продолжают заниматься этим ценным промыслом.

Ксан: Хорошо, это делает ещё более интересным посещение двемерских мест. С чего бы вы посоветовали начать?

Хасфат Антаболис: В Вварденфелле много двемерских мест, но два крупнейших из них - это Мчулефт и Нчулефтингт. Мчулефт находится в Шигорадском районе, он проклят, очень опасен, и доступ туда закрыт. Нчулефтингт занят экспедицией Имперской Археологической Комиссии, и посетителей туда не пускают.

Синдер Велвин: Что такое "анимункули"?

Баладас Демневанни: Отрицая события и явления, двемеры нашли утешение в создании Анимункули, в которых сочетались два несовместимых принципа, и отрицались оба. В первых изученных мною двемерских развалинах, куда я попал совершенно случайно в дни моей бесшабашной молодости, кто-то активировал стражников Анимункули, и я не мог изучить их соответствующим образом. С тех пор мне случалось находить руины, особенно здесь, в Вварденфелле, где Анимункули все еще активны.

Ксан: Понятно, что эти строения опасны. Действительно, я собрал немного информации об обитателях двемерских руин. Это анимункули - ... [открывает его записную книжку], это - различные центурионы двемеров, и призраки - призраки двемеров. Пожалуйста просветите нас об этих призраках Двемеров.

Эстирдалин: Гномы-призраки встречаются в древних заброшенных руинах Двемеров. Они агрессивны и опасны, но эктоплазма, смутная субстанция, остающаяся после изгнания неупокоенного духа Двемера из мира смертных, является редким и ценным веществом с умеренными магическими свойствами. Обычное оружие не причиняет им вреда; на них действует лишь зачарованное или серебряное оружие, а также заклинания.

Синдер Велвин: А что скажете о двемерских центурионах?

Эстирдалин: Центурионы Двемеров - это зачарованные военные приспособления, выполненные в форме движущихся металлических существ. Существуют три класса Центурионов Двемеров: центурион-паук, центурион-сфера и паровой центурион. Найти их обычно можно в двемерских развалинах.

Аттребус: Центурионы-пауки? Никогда не любил пауков.

Эстирдалин: Паук-центурион - это зачарованный оживленный артефакт работы Двемеров. Сделанные в форме больших металлических пауков, они агрессивны и опасны. Обрезки металла, оставшиеся от Двемерских артефактов, редки и дороги, и ценятся в равной степени коллекционерами антиквариата и учеными, изучающими металлы и наложение чар.

Ксан: Что вы скажите о центурионах-сферах?

Эстирдалин: Сфера-центурион - это зачарованный оживленный артефакт работы Двемеров. Эти агрессивные и опасные устройства складываются в шар, будучи неактивны, и трансформируются в подвижного воина, будучи разбужены. Обрезки металла, оставшиеся от Двемерских артефактов, редки и дороги, и ценятся в равной степени коллекционерами антиквариата и учеными, изучающими металлы и наложение чар.

Ксан: И что о паровых центурионах?

Эстирдалин: Паровой центурион - зачарованный оживленный артефакт работы Двемеров. Изготовленные в форме воинов в доспехах, они агрессивны и опасны. Обрезки металла, оставшиеся от Двемерских артефактов, редки и дороги, и ценятся в равной степени коллекционерами антиквариата и учеными, изучающими металлы и наложение чар.

Ксан: Замечательно… Хасфат Антаболис упоминал двемерское оружие. Что вы можете нам о нём рассказать?

Гаротмук гро-Музгуб: Это усовершенствованное и элегантное оружие противостоит коррозии и сохраняет остроту, несмотря на частое использование. Оно выделяется из всех характерных реликвий вымершей расы Двемеров. Предприимчивые путешественники рискуют своей жизнью, чтобы найти это богато украшенное тяжелое оружие в Гномских руинах, разбросанных по всему Тамриэлю.

Ксан: Вы, наверно, повидали много двемерского оружия. Можете вы рассказать о каком-нибудь орудии подробно?

Гаротмук гро-Музгуб: По-моему, самое интересное – это арбалет Двемеров - оригинальное устройство, позволяющее даже тем, кто плохо обучен, стрелять массивными стрелами, проникающими сквозь тяжелые доспехи.

Ксан: А о доспехах вы можете что-нибудь сказать?

Гаротмук гро-Музгуб: Да, самые популярные экзотические доспехи - это доспехи Двемеров - очень богато украшенные тяжелые доспехи, которые ценятся из-за своей редкости и уникальной манеры исполнения, а также из-за своей способности поглощать удары в бою.

Синдер Велвин: Теперь поговорим о двемерском языке. Я знаю, что многие ученые изучают язык и руны Двемер. Пожалуйста, могли бы вы сказать, как переводить это язык?

Хасфат Антаболис: Язык Двемеров в основном непереводим, хотя алфавит и известен. Но короткие надписи могут быть расшифрованы, обычно с помощью контекста. К счастью, многие документы Двемеров написаны на Альдмерисе, который очень близок к современным языкам эльфов.

Аттребус: Баладас, вам есть что добавить?

Баладас Демневанни: Язык двемеров неизвестен, возможно, изучить его нельзя. Некоторые двемерские книги, особенно записи, сделанные после основания Ресдайна, были написаны на Альдмерисе, что сделало их доступными. Однако многие двемерские понятия остаются неясными. Поскольку на всех книгах и артефактах из двемерских руин почти не видно следов использования и времени, я считаю, что двемерам был известен какой-то способ сохранять их. Возможно, некое устройство, активное до сих пор, которое нейтрализует или контролирует временные изменения Костей Земли.

Синдер Велвин: Мне удалось достать старинную книгу «Висячие сады» [кладёт на стол большую книгу в толстом переплёте]. Что вы можете сказать о ней?

Баладас Демневанни:
Итак, ты нашел книгу. Ну-ка, ну-ка... Да, она написана сразу на Двемерском и Альдмерисе. Буду хранить ее где-нибудь в безопасном месте. Возможно, ты найдешь другие книги на языке Двемер, и мог бы использовать эту книгу, чтобы перевести их. Если ты найдешь что-нибудь интересное, принеси обе книги мне.

Ягрум Багарн: Да, эта книга написана сразу на Двемерском и Альдмерисе. Многие книги были написаны на обоих языках в дни Ресдайна, когда Данмеры и Двемеры мирно правили вместе. Я бы предложил перевести, но это лишь утомительный путеводитель для путешественников. Если найдешь другие книги на Двемерском, я бы перевел их для тебя.

Аттребус: Хорошо. У меня есть ещё два древних двемерских фолианта. Они называются «Яйцо времени» и «Божественная метафизика».

Хасфат Антаболис: Над «Яйцом времени», безусловно, следует неплохо поразмыслить. Боюсь, мне непонятно, о чем говорится в этой книге. Вам стоит показать эти книги какому-нибудь другому исследователю двемеров - например, Баладасу Демневанни.

Баладас Демневанни: Да, я могу перевести эти книги. Первая - это опровержение Бтуандом Мзанчем популярной теории времен Неревара. Двемеры верили, что использование силы Сердца Лорхана - это страшный риск. 'Яйцо Времени' содержит в себе аргументы Бтуанда против этой теории, многие из них достаточно убедительны. Следующая книга, 'Божественная Метафизика', - это объяснение того, как Двемеры пытались создать нового бога, Анумидиума, используя Орудия Кагренака и святые звуки Сердца. Тут есть несколько теорий того, как подчинить себе Эльнофея или 'Кости Земли', но я не совсем уверен, что понимаю их сам. Возможно, еще пару сотен лет, и я смогу ответить вам более подробно.

Ксан: Ягрум, вы можете рассказать нам больше?

Ягрум Багарн: [просматривает Божественную метафизику] Теперь, когда я освежил память 'Божественной Метафизикой', наверное, я смогу все объяснить. Двемеры так и не сошлись во мнениях. Кагренак и его архитекторы, среди которых был Бтуанд Мзанч, полагали, что они смогут улучшить свою расу. Остальные считали, что эта попытка слишком рискованна. Война с Нереваром и Данмерами могла вынудить Кагренака завершить свои эксперименты раньше времени. Хотя книга утверждает, что ничего катастрофического произойти не могло, исчезновение моей расы свидетельствует об обратном.

Ксан: А о чём же сама книга?

Ягрум Багарн: Эта книга объясняет некоторые теории Кагренака. Я мог бы часами объяснять их вам, но Кагренак мертв, и, кажется, его теории умерли вместе с ним.

Ксан: Что вы можете сказать нам об экспериментах Кагренака?

Ягрум Багарн: Разрешите мне пояснить. Было бы лучше, чтобы Орудия Кагренака оказались потеряны навсегда. Возможно, мне бы удалось восстановить его. Но я не стану. Возможно, есть способ узнать принципы устройства Инструментов Кагренака, которые позволяли ему тянуть силу из Сердца Лорхана. Но я не стану. С этой историей покончено. Навсегда.

Ксан: Могли бы вы рассказать о личности Кагренака или о каком-либо другом великом двемере?

Ягрум Багарн: Я был Мастером-Ремесленником при Господине Кагренаке, главном архитекторе в Свободном Владении великой Второй Империи и величайшем чародее своего времени. Я не мог сравниться с гением Лорда Кагренака, но то, что он мог нарисовать в своем воображении, я и мои коллеги могли построить. Теперь все это ушло. Я все еще владею искусством, но руки и глаза уже подводят меня, а память угасает. Мое единственное утешение - издеваться над богами, уничтожившими мою расу и обрекшими меня на это жалкое существование.

Ксан: Печально. А кто был правителем в те времена?

Баладас Демневанни: Думак был королем среди Двемеров и другом героя Неревара, пока не началась война. Он служил вместе с Нереваром на Первом Совете и умер с Нереваром в недрах Красной Горы.

Ксан: Пожалуйста, расскажите больше о зачарованиях.

Ягрум Багарн: Не знаю, смогу ли я объяснить. В поисках тайны бессмертия, Кагренак искал способ научиться контролировать сверхъестественные силы, которые вы называете 'божественными'. Этот артефакт - называемый 'Призрачный Страж - был одним из инструментов, созданных для этой цели. Некоторые считают, что шутить с такими силами было кощунственно и очень опасно. Вам известно об исчезновении двемеров? Возможно, причина этого события то, что он пользовался этими инструментами.

Ксан: Понимаю. Теперь последний вопрос: как вы объясните исчезновение двемеров?

Ягрум Багарн: Хмм... Я не знаю, что произошло. Меня при этом не было. В то время меня занесло во Внешнее Царство, и потом мой народ исчез. Мне пришлось оставить Красную Гору и много лет блуждать по Тамриэлю, обыскивая наши пустынные колонии в поисках выживших или объяснений. Однако к тому времени, когда состоялось мое возвращение на Красную Гору, ответ не был найден. Вместо этого я столкнулся с корпрусом, и с тех пор я живу здесь. Но у меня есть теории на этот счет, если вам интересно.
Лорд Кагренак, выдающийся философ и маг моей эпохи, создал аппарат с целью управления мифическими силам, чтобы переступить границы смертности Двемеров. Однако, рассмотрев его формулу, некоторые логики заявили, что побочных эффектов не избежать, а последствия могут быть катастрофическими. Думаю, Кагренаку удалось дать нашей расе вечную жизнь, но с непредсказуемыми последствиями - например полное перемещение во Внешнее Измерение. Или он ошибся, и наша раса была полностью уничтожена.

Баладас Демневанни: Среди двемеров было не принято рассматривать их духи как синтетические конструкции, на три, четыре или сорок градусов создания отклоняющихся от божественной сути. В дни Эры Рассвета они изучали смерть Костей Земли, сейчас мы называем это законом природы, рассекающим процесс святой воли в мирском. Я считаю, что их механики и тоновые архитекторы обнаружили постоянный регресс технологий для выполнения обратного - то есть, для создания святого из гибели мирского.
Поскольку не осталось ни трупов двемеров, ни следов конфликта, я считаю, что поколения ритуального 'анти-созидания' привели к их мгновенному, но предсказуемому исчезновению из Мира. Они оказались за пределами математики, цвета, за пределами всех действующих законов. То, что двемеры исчезли во время конфликта с Нереваром и Трибуналом - простое совпадение.

Ксан: А вы, Хасфат, что скажете?

Хасфат Антаболис: Исчезновение гномов произошло до появления имперских письменных источников; устные легенды данмеров гласят, что двемеров жестоко наказали боги за дерзость и неверие. По всему Тамриэлю разбросаны руины двемеров, мы часто находим оружие, доспехи, предметы быта, деньги и другие следы жизнедеятельности гномов, но обстоятельства исчезновения самих гномов являются одной из величайших загадок Империи.


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме призрачный рассвет (+185 картинок)