Результаты поиска по запросу «

нюд моды

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



моды Фрейд спрашивает вас порно контект ...The Elder Scrolls фэндомы 

Друзья и товарищи, девственники и реакторчане, подумал я сыграть в Скайрим, но вспомнил, что нуждаюсь в модах. Точнее в сборке всего порн-контент содержащего. Если вы поможете старому доктору ссылкой, буду благодарен.
Развернуть

Skywind TES моды ...The Elder Scrolls фэндомы 


Данное существо готово к внедрению в игру. Вы можете в некоторой степени помочь его дальнейшему развитию, придумав ему лучшее имя (рассматриваются английские и русские варианты). 

Существо является небольшим падальщиком, эволюционировавшим от общих предков с Cliffracer. Оно часто вредит небольшим фермерским хозяйствам, расположенным вдали от крупных поселений, однако некоторые люди/меры держат его как питомца. Тело покрыто заострёнными чешуйками, помогающими животному до определённой степени защищаться от хищников.

Текущее имя - wabbascum.


Skywind,TES моды,The Elder Scrolls,фэндомы
Skywind,TES моды,The Elder Scrolls,фэндомы
Skywind,TES моды,The Elder Scrolls,фэндомы


http://vk.com/tesrenewal

Развернуть

TES концепт-арт TES art Skywind TES моды ...The Elder Scrolls фэндомы 


На странице ВК Скайвинда большое обновление, можно полюбоваться на кучу новых скриншотов и концептов


 1 1 A ,,TES концепт-арт,TES art,The Elder Scrolls,фэндомы,Skywind,TES моды

TES концепт-арт,TES art,The Elder Scrolls,фэндомы,Skywind,TES моды

TES концепт-арт,TES art,The Elder Scrolls,фэндомы,Skywind,TES моды

TES концепт-арт,TES art,The Elder Scrolls,фэндомы,Skywind,TES моды


Развернуть

Skywind TES моды ...The Elder Scrolls фэндомы 

Skywind — Создание маяка Сейда Нин 

На официальном сайте проекта Skywind, появилась небольшая запись, в которой, один и разработчиков, Twentyenginerunner, описывает создание маяка Сейда Нин:

"Маяк Сейда Нин — одно из первых уникальных зданий, которое игрок видит в начале своих приключений на острове Вварденфелл. Он играет свою роль в двух самых первых квестах, и наверняка любой захочет подняться на маяк, чтобы посмотреть на первый город в игре с его высшей точки. 

Несмотря на свой статус уникального здания, с которым связаны теплые воспоминания многих игроков, дизайн маяка остается загадкой. Его стиль не вписывается ни в имперскую, ни в данмерскую архитектуру. То, каким образом построено это здание, не подходит и для самого маяка, который должен противостоять ветру и волнам. Моей задачей было исправить все эти недостатки, при этом сохранив дух оригинала. Моя цель — не заменить, а улучшить; позволить ветеранам Морровинда снова пережить те самые чувства, а новым игрокам — улучшенную почву для их впечатлений и воспоминаний.

Skywind,TES моды,The Elder Scrolls,фэндомы


Skywind,TES моды,The Elder Scrolls,фэндомы


Основная причина редизайна.

До того, как Вварденфелл был открыт для имперцев Сейда Нин наверняка был чем-то большим, чем просто очередная прибрежная рыбацкая деревушка вроде Хла Оуда. У небольшого рыбацкого поселка не такая уж большая потребность в маяке. Во время событий Морровинда имперцы сделали Сейда Нин штабом Имперской канцелярии и Береговой Охраны. Судоходство стало более оживленным и маяк наверняка был построен, чтобы минимизировать риск плавания у Горького берега. Это значит, маяк — недавнее дополнение к городу, как и другие имперские постройки.

В оригинале мне всегда не нравилось то, что он никак не сочетается с остальным миром. Такое впечатление, будто он находился в Сейда Нин задолго до имперцев. Архитектура не похожа ни на велоти, ни на даэдрическую, ни на архитектуру Хлаалу, Редоран или Телванни. Учитывая отсутствие какого-либо точного официального лора об истории Сейда Нин до прихода имперцев, можно предположить, что это какая-нибудь древняя данмерская архитектура, так как маяк имеет некоторое сходство с крепостями. Однако, это также означает, что маяк должен был давным-давно погрузиться в болото, учитывая его положение над уровнем моря и непосредственное расположение на побережье. А деревянные опоры сгнили бы из-за влажной атмосферы ещё до того, как болото сделало бы свое дело. 

Уверен, фанаты Морровинда могли бы придумать десятки версий относительно архитектуры маяка, но имперское происхождение имеет больше всего смысла, особенно учитывая статус Сейда Нин на начало игры. Именно это вдохновило авторов проекта Skywind на его редизайн. 

Источники вдохновения.

Наш переделанный маяк — это сочетание имперской архитектуры и некоторых элементов оригинала. Для основы использовались каменные блоки и плиты квадратной формы. Сам маяк также будет как в оригинале, но с добавлением металлических элементов. В целом, с точки зрения оригинала, имперская архитектура мало изменилась, кроме добавленных элементов. Во всяком случае, новый дизайн свидетельствует о суровых условиях Вварденфелла и о том, с какой скоростью имперцы строили здесь города. Узнайте больше об архитектуре и дизайне, вдохновивших на новый маяк, в специальной теме на форуме Skywind.

Развернуть

Skyrim TES art TES расы khajiit Marnie Lacsena artist TES моды Inigo ...The Elder Scrolls фэндомы 

Inigo the Brave

"Fanart of one of my favorite companions in Skyrim."
The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,TES art,TES расы,khajiit,Marnie Lacsena,artist,TES моды,Inigo
Развернуть

Andoran TES моды ...The Elder Scrolls фэндомы 

Команда Andoran, отечественного проекта, разрабатываемого преданными фанатами серии TES и представляющую из себя тотальную конверсию на движке Skyrim, во вселенной Древних Свитков, выпустила первое крупное обновление бета-версии острова Colderan.

Нынешняя версия острова обладает практически полностью детализированным природным ландшафтом, за исключением таких мелочей как: отсутствие разбросанного хлама по побережьям и различных элементов окружения - насекомых, птиц, природных эффектов и.т.п. 

Три маленьких островка и Долина Цитадели пока что не до конца детализированы. Также, команде предстоит сделать жилые интерьеры для того, чтобы можно было селить персонажей, и затем вернуться к детализации населенных пунктов.

Напомним, что в сентябре, разработчики объявили что, часть проекта — остров Колдеран, отныне переходит в открытую форму разработки. Любой желающий теперь может ознакомится с открытым публике материалом и быть может даже помочь и ускорить разработку. 

Ссылка на проект: vk.cc/3tx1gF.


Текст с http://vk.com/the_elder_council


Andoran,TES моды,The Elder Scrolls,фэндомы
Andoran,TES моды,The Elder Scrolls,фэндомы
Andoran,TES моды,The Elder Scrolls,фэндомы


Развернуть

Skyrim mods моды NSFW Krista ...The Elder Scrolls фэндомы 

Demonica [Eva/Ева] v2.1

The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,mods,моды,NSFW,Krista
The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,mods,моды,NSFW,Krista

The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,mods,моды,NSFW,Krista

The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,mods,моды,NSFW,Krista

The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,mods,моды,NSFW,Krista

The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,mods,моды,NSFW,Krista


Скачать можно тут 
http://modding.club/skyrim-modding/dem-eva-free/demonica-eva-eva-v2-1/


Развернуть

Morrowind Chaos Heart TES моды ...The Elder Scrolls фэндомы 

Разработка 1.7 приостановлена.

Новая версия уникальной модификации для игры моррвинд Сhaos heart приостановлена так, как по какой-то причине главный разработчик давно не выходит в сеть ( не в vk не на оф. форум) поэтому скорей всего 1.7 выйдет зимой.


Однако параллельно с 1.7 разрабатывается и 1.8 она завершена на 15% но её разработка по крайне мере идёт.
Развернуть

моды скайрим ...The Elder Scrolls фэндомы 

> Мастерская amusquiz Protest sign:No paying for mods The Elder Scrolls V: Skyrim> Мастерская ★ ★★★★ Оценок: 878 Обсуждения 0 Комментарии | Описание Список изменений PAY FOR MODS PROTEST SIGN Размер файла: 12.055 MB Добавлен: 25апрв8:01 Списков изменений: 2 (просмотреть ) зЬ,
Развернуть

Skywind TES моды TES видео ...The Elder Scrolls фэндомы 

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме нюд моды (+1000 картинок)