молаг баг
»крафтинг сделал сам длиннопост The Elder Scrolls фэндомы
Тодд Говард Игры Redguard The Elder Scrolls фэндомы
Пост Тодда Говарда в Google Groups в 1997 году и ответ фаната
Пост Тодда:
Если вы думаете, что мы бросаем жанр RPG, то вы настолько же глупы, насколько и мы, по вашему мнению (не уверен, нормально ли это вообще звучит).
Bethesda не бросает RPG. TES 3 выйдет. Просто очень нескоро. REDGUARD, может, и не является RPG, но обещаю, в нём будет много нововведений, которые вы бы захотели увидеть в грядущих TES. 3D-модели персонажей, каждый из которых будет личностью с собственным родом занятий. Ландшафт, сделанный вручную. Интересные штуки, которые можно будет отыскать. Никакой случайной генерации, нам бы хотелось, чтобы вы занимались чем-то действительно важным, чтобы люди, зайдя в REDGUARD, говорили миру "привет". И это не чистая "адвенчура". Это целиком и полностью гибрид. Вообще говоря, структура игры во многом похожа на Ultima, и мир в ней очень и очень открытый. Каково это - находиться в настоящем фэнтезийном городе? Каково это - выйти за его пределы и наткнуться на какие-нибудь двемерские руины? Всё это вы увидите в REDGUARD. Именно такого опыта (ИМХО) и недоставало Daggerfall.
Ответ игрока:
Ну и враньё.
Сохраню это сообщение и отправлю Тодду Говарду после релиза RedGuard.
Вновь и вновь Bethesda даёт невероятные обещания о конечном продукте.
Когда игра выйдет в релиз, все эти нововведения останутся за бортом.
Никогда больше не куплю игру Bethesda, пока они не выпустят ровно то, что пообещали.
Отличный комментарий!