Результаты поиска по запросу «

как двемеры принимают в душ

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Skyrim Каджит вопрос ...TES фэндомы 

Не так уж давно видел в одном из постов по TES обсуждение сложности skyrim`а, и кто-то писал о патче (моде), который нивелирует возможность циклично зачаровывать предметы/создавать сеты для ковки, т.е. создавать убер оружие/броню + вносит еще какие-то изменения а баланс. Вопрос Александру Друзю: что это за мод и какой у вас был с ним опыт?
Skyrim,The Elder Scrolls,фэндомы,khajiit,Каджит,вопрос,TES
Развернуть

TES art Skyrim ...The Elder Scrolls фэндомы 

The Elder Scrolls,фэндомы,TES art,Skyrim
Развернуть

Игры Skyrim Братья бури Клятва Ульфрику Скайрим Для нордов ...The Elder Scrolls фэндомы 

Игры,The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,Братья бури,Клятва Ульфрику,Скайрим Для нордов
Развернуть

Skyrim моды помощь ...The Elder Scrolls фэндомы 

Вчера захотел поиграть в скайрим, но появилась идея, поставить моды, раньше я не ставил ничего кроме офф. дополнений, а сейчас решил скачать Легендари Эдишон и натыкать туда всячиские моды. Может ли кто то посоветовать всяческих модов для него, основываясь на личном опыте?
The 6jlder .Scrolls V gameinformEr,TES,фэндомы,Skyrim,The Elder Scrolls,моды,помощь
Развернуть

Andoran ...The Elder Scrolls фэндомы 

Андоран: Пролог — глобальный мод к игре TES V: Skyrim, представляющий собой некоммерческую нелинейную RPG с открытым миром. Разрабатывается русской командой Andoran Team на сайте проекта andoran.com
Команда "Andoran Team" была основана в 2006 году и является некоммерческим образованием. Изначально состояла из обычных фанатов RPG и серии игр The Elder Scrolls в частности, однако после 2008 года пополнилась профессионалами от геймдева.

В 2009 году командой был выпущен мод к игре Oblivion под названием Andoran: AXIS (Ось) - безумный мир с нестандартной логикой, который был положительно воспринят сообществом. Данный мод войдет в состав Andoran: Prologue как его неотъемлемая часть. Более того, разработчики обещают корректную работу сохранений, которые были записаны при прохождении квестов "Оси".
Развернуть

Skyrim красивые картинки TES скриншоты ...The Elder Scrolls фэндомы 

Skyrim это больше чем игра
The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,красивые картинки,TES скриншоты
Развернуть

ностальгия sad but true длиннопост. сравнение Morrowind Skyrim Oblivion ...The Elder Scrolls фэндомы 

Итак, я в очередной раз вспомнил про седые древности и старые самокруточки. А давайте просто их вспомним...
TES I - Arena. Уникальная боевая система, жутчайший хардкор при игре, невозможность даже нормально отдохнуть, недостаток маны и хп.... Очешуенная игруха и полное 3D (а это было давно....)

TES II - потом, когда весь кокс был вытрахан, а шлюхи - вынюханы, разрабы начали радовать плюшками.... Ну готов поспорить что после арены они минимум праздновали.

TES III. Вселенная моего далёкого детства. Левитация, касты на суперджамп, возможность одним заклятьем выкосить половину балморы и всю свою ману.... огромный остров полный разных красиво сделанных и пускай и сшитых из кусочков локаций. огромные города (то что в скайриме зовётся городом в моровинде лишь жалкая деревня). Умные враги, никакой регенерации, возможность лажануться с заклятьем и промахнуться при атаке... это было круто... это было весело, это была вседозволенность, а бомж из гнисиса - поддельным неревареном был... Да, это было ОЧЕНЬ круто. Даэдрический ростовой щит на +50 к удаче.... и вот, кстати скриншот того что сделали из morrowind (и это ещё не лучший ракурс, я наблюдал такое.... по сравнению с чем все красоты дефолтного (пускай и хорошо, но уныло текстурированного) скайрима меркнут, как пыль оседающая из воздуха). Клёвые НеПиСи, лицензии на убийство, возможность вырезать население дома и в нём жить, гильдии, требующие прокачивать соответствующие навыки (то есть вор не будет архимагом и главой гильдии бойцов).

TES IV - oblivion (забвение). Первый удар по стене крутизны серии. Прощай полёт, прощай суперджамп, прощай арбалет, копьё и посох, я всё равно вами не пользовался. туева хуча багов на ранних версиях, и даже gold edition ими грешит (кисточки выкинутые из инвентаря зависают в воздухе... собери забор и заплюй врага дефолтным фаерболом). Меньше скилов, хуже зачарование, нельзя создать активируемые самостоятельно предметы. Хотя да, дрожащие острова или, например, дракон, пинающий мерхуна дагона, действительно радовали. Тупые и серые нпс, не столь многоступенчатые квесты, немного бессмертных и возможность стырить весь шмот стражников и с помощью бага его сделать неворованным, регенерация хп .... sad but true, игра продолжила серию, но не стала легендой.

Scyrim пятая старая самокруточка - скурим. почему-то вышла на редкость короткой и скучной. Войной с талмором насладиться не дали, а битвы между имперцами и братьями бури решаются одним массовым кастом (нет, ну реально, заюзал грозовой зов (даже двух слов хватит) и стой рядом с битвой, сами от молний передохнут). Бесплатное зачарование, слишком сильные оборотни и вампиры. В версии 1.00 по сравнению с моровиндом полнейшее фуфло. да конечно патчи выше 1.8 + 4 (а лучше больше) dlc + моды способны превратить это в конфетку. Но: низкий графон, действительно не тащит... даже первый crysis радовал графой куда сильнее. Силовые поля, дракон жрущий коня, трусливый бомж который пугается от показывания ему меча, а потом бежит пинать дракона, неписи говорящие о том, что "ну и пускай твой муж умрёт, так тебе даже лучше будет". Норм руссификация, мало данмеров и хаджитов. куча нордов и орков (я как то раз проезжал через земли минотавров... так сплошные пробки, а кругом одни рога (шлемы с рожками, не?))... туевы хучи бессмертных, скучные квесты "принеси, подай, залезь в руины". можно завести кучу компанъонов, выстрелить стрелой в солнце (и попасть, активировав затмение), построить поместье (пха, construction set и так позволял). тусклое солнце, города-деревни... А за что мы любим скайрим? (предлагайте в комменты, подискутируем)
Развернуть

Игры ...The Elder Scrolls фэндомы 

Нужны мододелы и програмисты

Есть идея внедрить в скайрим очень много геймплейных фич. Хочу сказать проект не маленький и я понимаю что за просто так никто работать не захочет. Именно по этому хочу узнать реально ли собрать команду энтузиастов или на кикстартере выклянчить. А потом вообще договорится с беседкой и продавать как длс (мод нехилый такой). Если кто-то может посчитать скок денег надо или где можно подыскать добровольцев которые будут работать за проценты от продаж, или тот кто шарит в програмировании или мододельстве, то прошу сообщить мне. В общем я продумал как организовать в этой игре кооператив, как сделать систему магии, сбалансить персонажей и многое другое(оч многое). Это не просто кооператив,а калибровка геймплея.
Это возобновит интерес к игре, и сможет стать прибыльным для создателей. Пишите свои мысли в комментариях.
Развернуть
Смотрите ещё
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме как двемеры принимают в душ (+918 картинок)