Результаты поиска по запросу «

Путь тени

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



TES art Король Червей King of Worms Маннимарко Tes story ...The Elder Scrolls фэндомы 

The Elder Scrolls,фэндомы,TES art,Король Червей,King of Worms,Маннимарко,Tes story

Хориклес О, Артейум, священный остров! Здесь волшебством наполнен воздух, И средь домов, и меж цветов играет ветер нежный, Спускаясь с зелени холмов под пену вод безбрежных, Весна под сводами дворцов туманом сладким тает. Сей остров орден мудрецов от глаз чужих скрывает: Великих тайное собранье мужей, что славны благородством. С паденья Реманов когда минуло двадцать дюжин лет, Студентов пара начала у мудрецов свое ученье. У первого душа светла, второго мучают сомненья: И Маннимарко познавал глубины древних фолиантов, Он смерти тайны постигал путями некромантов. Прельстился властью он тогда, не мил стал ему свет.


А друг его, Галерион, был добрым нравом славен он, Оставить темные дела безумца попросил. Он молвил: "Зло не для тебя, не трать волшебных сил". Лишь усмехнулся темный маг и удалился прочь, Принял его холодный мрак, взяла в объятья ночь. Сеть грязных помыслов своих продолжил он плести потом.


О, Артейум, священный остров! С бедою справится непросто, Хоть жуткой правды лик раскрыт, ничтожно было наказанье - Для Манимарко был закрыт на остров путь за те деянья. И он отплыл на материк, разжечь чтоб смерти пламя. "Того, кто носит волчий лик, вы к овцам отослали!" - Хоть восклицал Галерион, менять решенье было поздно


"Не нужно больше слов о нем", - ответ последовал старейшин. Наш юный маг не в первый раз узрел их бессердечность, От посторонних скрыты глаз, надменны и беспечны. Наш юный маг не в первый раз решил покинуть Артейум, Чтобы до всех свободных рас, построив Гильдию свою, Искусство магии донесть, величье сил древнейших.


Потом не раз поэт воспел благие всходы его дел. Мир изменил Галерион, разрушил псиджиков оковы, Но вскоре тлен увидел он: под гнетом тьмы были готовы Селенья пасть и города, чума грозила Тамриэлю - Лесам, озерам и морям. Взалкавши крови, словно зверем Стал безрассудный Маннимарко, над миром власти захотел.


От колдунов со всех краев к нему стекались подношенья: Младенцев кровь и мертвых тел усохшие останки, В которых жар разврата тлел, отравы, яд, поганки - Всю гадость мира собирал владыка безобразный. Будто паук он сеть сплетал в чертогах своих грязных. Король червей. О, Маннимарко! Он мерзким личам дал рожденье.


Безумной жаждой разрушенья, чумой, проказой, разложением Его душа и плоть его отравлены навеки, Хоть сердце билось у него, он не был человеком: В прогнившем теле существа по венам слизь бежала. Вразрез с законом естества из-под земли вставала Армада падших мертвецов, больного колдовства творенье.


Проклятья древних артефактов давали силу Маннимарко. Узрел когда Галерион, беда какая статься может, Жизнь посвятить поклялся он тому, чтоб зверя уничтожить И мир избавить от напасти. Он Магов гильдию покинул, Что прозябала в глупых распрях, пока чума грозила миру. На север он дружину двинул, согреть чтоб горы битвой жаркой.


В краях червей и разложенья случилось страшное сраженье. Галерион воззвал пред тем: "Король червей, сдавайся! Как и положено тебе, в могилу возвращайся!" Ужасным хохотом ответ в ущелье отозвался: "Ты первым, неразумный дед, в могилу отправляйся!" Схлестнулись маги в тот же миг со скверны темным порожденьем.


Огонь и лед сей край объяли, и в страхе горы задрожали. Разрядов молний хоровод кружился в танце диком, Бурлил войны водоворот, сплетенье сил великих. По зову тьмы тела бойцов из пепла поднимались И в пепел вновь в пылу боев безмолвно обращались. Нет счета душам, что в ту ночь во мгле навек пропали.


Галерион непобедимый, как будто лев неукротимый, Сражался с нежити ордой неистово и смело, И сердце яростью святой в груди его горело, Свет привнося во мрак теней. Сей маг не устрашился В момент, когда Король Червей из логова явился И показал свое чело, свой жуткий лик, досель незримый.


Раздался богомерзкий крик, и пасть беззубая разверзлась. И с каждым выдохом своим проклятья изрыгая, И воздух испражненьем сим, зловоньем, наполняя, Луну и звезды погасил, мир погрузил во тьму - Он бился не жалея сил, но все же пал в бою: Король червей покинул мир, он в небытие навек низвергнут.


Избавлен мир от мерзкой скверны, и некроманты прочь бежали, Забыв забрать во тьму с собой червя проклятые творенья, Что с той поры нашли покой под магов строгим наблюденьем. С тех пор не меркнет яркий свет, что магией зажжен: Хотя прошло немало лет, почил Галерион, Но память о его деяньях хранят истории скрижали.


И все же темными ночами, когда весь город засыпает, Когда луна на небе спит в безмолвной тишине, И лишь на кладбище огни колышутся во мгле, Друзья мои, в тот час ночной одну лишь мысль лелейте Что после смерти ждет покой. Молитесь и надейтесь

Что власти Короля Червей никто из смертных не познает!
                                                                         
The Elder Scrolls,фэндомы,TES art,Король Червей,King of Worms,Маннимарко,Tes story

Развернуть

Morrowind моды ...The Elder Scrolls фэндомы 

Впервые играю в Moorowind

Наконец-то решился впервые запустить Morrowind. Для более полного и правильного погружения решил играть в чистую игру без модов, но понимая когда, кем и на каком движке она сделана предвижу целый железнодорожный состав и маленькую тележку багов потому всё таки вижу необходимость поставить пару патчей и, может быть, графических модов.

Потому нужна ваша помощь. Уважаемые аноны, подскажите джентельменский набор патчей и модов для нормального первого прохождения, без всяких оверхулов, переделок и переосмыслений механик.

Заранее спасибо!


P.S. Но годные геймплейные моды всё таки порекомендуйте, оставлю на последующие прохождения
Развернуть

ElvenBacon TES комиксы TES Online Каджит TES расы Босмер ...The Elder Scrolls фэндомы 

ElvenBacon,The Elder Scrolls,фэндомы,TES комиксы,TES Online,Каджит,TES расы,Босмер

ElvenBacon,The Elder Scrolls,фэндомы,TES комиксы,TES Online,Каджит,TES расы,Босмер

ДОБРО ПОЖАЛОБАТЪ В НАШ НИКОГДА ЕЩЁ РАНЬШЕ НЕ ПРИХОДИЛОСЬ УВИВАТЬ СТОЛЬКО НАШИ СВОИХ СОРОДИЧЕИ ПОЕЗДКИ НА ИСТОРИЧЕСКУЮ РОДИНУ СОПРОВОЖДАЮТСЯ РЕЗНЁЙ СЕВЕ , л 1 ПОДОБНЫХ г НАДЕЮСЬ, ^ ОСТАЛЬНЫЕ РАСЫ ХОТЬ НЕМНОГО РАЗДЕЛЯЮТ НАШУ НЕПРИЯЗНЬ ^ К ЭТОМУ ДЕЛУ Л,ElvenBacon,The Elder

ElvenBacon,The Elder Scrolls,фэндомы,TES комиксы,TES Online,Каджит,TES расы,Босмер


Развернуть

Morrowind видео nvidia ...The Elder Scrolls фэндомы 

Недавно НВидиа анонсировала инстумент, позволяющий сделать живительную инъекцию лучей практически любой игре. СкайВинд сосат.


Развернуть

таро NSFW TES art Шеогорат Азура Вивек Молаг Бал Хирсин Хермеус Мора Мерунес Дагон ...TES фэндомы Лорды Даэдра TES Characters Девять Божеств Альмсиви Ноктюранал магнус Джулианос Стендарр Нумидиум Зенитар Аркей Барензия Лорхан Мара Малакат Намира Вермина Талос Акатош Клавикус Вайл Боэтия 


TES карты Таро


The Fool,таро,TES,фэндомы,NSFW,TES art,Шеогорат,Лорды Даэдра,TES Персонажи,Джулианос,Девять Божеств,Азура,Барензия,Талос,Аркей,Вивек,Альмсиви,Боэтия,Молаг Бал,Хирсин,Стендарр,Хермеус Мора,Клавикус Вайл,Малакат,Лорхан,Намира,Зенитар,Мерунес Дагон,Нумидиум,Ноктюранал,Вермина,Мара,Акатош,магнус


0) Шут: Шеогарат
Неосторожность, беззаботность. Непоследовательность, ведущая к благоприятному исходу.
Лорда Шеогарата не заботит будущее — безумие не знает осторожности, потому что осторожность отсекает пути и к страданиям, и к радостям. Всегда идти вперед, не глядя под ноги – только так безумный может избежать здравого смысла, только так лорд Шеогарат может избежать превращения в Джиггалага, покровителя логики и здравого смысла.
Лучше попасть в неприятности, чем стать скучным.


The Magitan,таро,TES,фэндомы,NSFW,TES art,Шеогорат,Лорды Даэдра,TES Персонажи,Джулианос,Девять Божеств,Азура,Барензия,Талос,Аркей,Вивек,Альмсиви,Боэтия,Молаг Бал,Хирсин,Стендарр,Хермеус Мора,Клавикус Вайл,Малакат,Лорхан,Намира,Зенитар,Мерунес Дагон,Нумидиум,Ноктюранал,Вермина,Мара,Акатош,магнус

1) Маг: Джулианос
Разум, интеллект. Просвещение. Сила воли. Знание, перед которым склонится весь мир.
Джулианос – покровитель ученых и учителей, он знает, из чего соткан Мундус, почему сияет Этериус, где пролегают самые темные дороги Обливиона. Он мог бы править миром, точно так же, как Акатош – но Джулианосу хватает возможности править знанием. Перебирая слова мудрости, как богач – монеты, он чувствует их величие, не свое собственное, но этого более чем достаточно.


The Priestess,таро,TES,фэндомы,NSFW,TES art,Шеогорат,Лорды Даэдра,TES Персонажи,Джулианос,Девять Божеств,Азура,Барензия,Талос,Аркей,Вивек,Альмсиви,Боэтия,Молаг Бал,Хирсин,Стендарр,Хермеус Мора,Клавикус Вайл,Малакат,Лорхан,Намира,Зенитар,Мерунес Дагон,Нумидиум,Ноктюранал,Вермина,Мара,Акатош,магнус


2) Жрица: Азура
Мудрость и рассудительность. Тайные знания, темные искусства. Готовность наставлять на путь.
Во власти госпожи Азуры – рассветы и закаты: время, когда свет и тьма складываются воедино. Ей подвластны чародейские тайны и самые страшные проклятья. Тот, кто следует за ней, вступает в туманный полумрак, где может найти ответ к любой загадке, если только научится смотреть, а не просто видеть.


The Empress,таро,TES,фэндомы,NSFW,TES art,Шеогорат,Лорды Даэдра,TES Персонажи,Джулианос,Девять Божеств,Азура,Барензия,Талос,Аркей,Вивек,Альмсиви,Боэтия,Молаг Бал,Хирсин,Стендарр,Хермеус Мора,Клавикус Вайл,Малакат,Лорхан,Намира,Зенитар,Мерунес Дагон,Нумидиум,Ноктюранал,Вермина,Мара,Акатош,магнус

3) Императрица: Барензия
Красота. Плодородие, достаток. Любовь. Долгая жизнь.
Королева Барензия видела и знает так много, что и тысячи книг не хватило бы на описание ее жизни – долгой, тяжелой, блистательной, полной сложностей, интриг, обретений и страданий. Она улыбается всякому, кто смотрит ей в глаза, браслеты на ее запястьях звенят как ключи от дверей к сокровищнице – и как кинжалы. Барензия всегда отвечает любовью на любовь, душой и телом, но нет числа тем, кто был убит по ее приказу.


The Emperor,таро,TES,фэндомы,NSFW,TES art,Шеогорат,Лорды Даэдра,TES Персонажи,Джулианос,Девять Божеств,Азура,Барензия,Талос,Аркей,Вивек,Альмсиви,Боэтия,Молаг Бал,Хирсин,Стендарр,Хермеус Мора,Клавикус Вайл,Малакат,Лорхан,Намира,Зенитар,Мерунес Дагон,Нумидиум,Ноктюранал,Вермина,Мара,Акатош,магнус


4) Император: Талос
Земная власть. Лидерство. Стабильность, защита. Справедливое правление.
Тайбер Септим – Талос, прежде бывший смертным Хьялти Раннебородым – господин всех земель от Скайрима до Хаммерфелла, от Чернотопья до Саммерсета, властитель, завоевавший их мощью своей воли и силой своего оружия, он омыл весь Тамриэль кровью своих врагов, чтобы собрать воедино Империю. Могущество можно доказать только силой.


The Priest,таро,TES,фэндомы,NSFW,TES art,Шеогорат,Лорды Даэдра,TES Персонажи,Джулианос,Девять Божеств,Азура,Барензия,Талос,Аркей,Вивек,Альмсиви,Боэтия,Молаг Бал,Хирсин,Стендарр,Хермеус Мора,Клавикус Вайл,Малакат,Лорхан,Намира,Зенитар,Мерунес Дагон,Нумидиум,Ноктюранал,Вермина,Мара,Акатош,магнус

5) Жрец: Аркей
Покой и мудрость. Понимание. Воодушевление. Поиски истины.
Аркей был смертным, но теперь он – один из Аэдра, тот, кому возносят молитвы. К нему обращаются скорбящие по умершим, и Аркей, незримый дух, нисходит в Мундус, дарует свое благословение и утешение. Вездесущий дух, Аркей видит каждую смерть: люди, меры, народ Хист – все они кричат, когда их кости ломаются, а кожа вздувается пузырями, прежде чем почернеть от ожога, но потом их души приходят к Аркею, и он принимает их.


The Lovers,таро,TES,фэндомы,NSFW,TES art,Шеогорат,Лорды Даэдра,TES Персонажи,Джулианос,Девять Божеств,Азура,Барензия,Талос,Аркей,Вивек,Альмсиви,Боэтия,Молаг Бал,Хирсин,Стендарр,Хермеус Мора,Клавикус Вайл,Малакат,Лорхан,Намира,Зенитар,Мерунес Дагон,Нумидиум,Ноктюранал,Вермина,Мара,Акатош,магнус

6) Любовники: Молаг Бал, Вивек и Боэтия
Любовная пара или любовный треугольник. Связь духовная и физическая. Выбор.
Вивек чувствует бесчисленные прикосновения, обжигающе-горячие и холодные, будто лед. Наполовину Бог, наполовину – проклятый серокожий данмер, он мечется между мертвенной Хладной Гаванью и раскаленными песками бурь Вварденфелла. Вивек ощущает плотью и кожей жестокого Молаг Бала и Боэтию, господина-госпожи кимерского народа – они вместе проникают в его тело, едва не разрывая надвое, Вивек чуть не захлебывается в стонах, чувствуя их внутри себя.
А потом Боэтия берет его за руку, и уводит – к прокаленному солнцем песку.



The Chariot,таро,TES,фэндомы,NSFW,TES art,Шеогорат,Лорды Даэдра,TES Персонажи,Джулианос,Девять Божеств,Азура,Барензия,Талос,Аркей,Вивек,Альмсиви,Боэтия,Молаг Бал,Хирсин,Стендарр,Хермеус Мора,Клавикус Вайл,Малакат,Лорхан,Намира,Зенитар,Мерунес Дагон,Нумидиум,Ноктюранал,Вермина,Мара,Акатош,магнус

7) Колесница: Охота Хирсина
Завоевание, победа. Месть. Охота. Азарт, готовность подчиняться эмоциям, а не рассудку.
Хирсин хлещет плетью по спинам своих служителей, подгоняет их. Дикая Охота не может ждать: нужно загнать добычу, освежевать ее еще живой – человека, эльфа, зверя, чудовище, не важно. Важен лишь миг триумфа, победы охотника – миг, когда поверженная жертва омывает его ноги своей горячей кровью.



The Justness,таро,TES,фэндомы,NSFW,TES art,Шеогорат,Лорды Даэдра,TES Персонажи,Джулианос,Девять Божеств,Азура,Барензия,Талос,Аркей,Вивек,Альмсиви,Боэтия,Молаг Бал,Хирсин,Стендарр,Хермеус Мора,Клавикус Вайл,Малакат,Лорхан,Намира,Зенитар,Мерунес Дагон,Нумидиум,Ноктюранал,Вермина,Мара,Акатош,магнус

8) Справедливость: Стендарр
Беспристрастность, неподкупность. Справедливость. Уравновешенность.
Стендарра зовут милосердным, но это слово он сам не назвал бы точным. Он – справедливость, вершащая суд над всеми, но не оправдывающая никого. Всякое дело, дурное или доброе, ведомо ему, и ни один повинный в преступлении не избежит гнева Стендарра.


The Hermit,таро,TES,фэндомы,NSFW,TES art,Шеогорат,Лорды Даэдра,TES Персонажи,Джулианос,Девять Божеств,Азура,Барензия,Талос,Аркей,Вивек,Альмсиви,Боэтия,Молаг Бал,Хирсин,Стендарр,Хермеус Мора,Клавикус Вайл,Малакат,Лорхан,Намира,Зенитар,Мерунес Дагон,Нумидиум,Ноктюранал,Вермина,Мара,Акатош,магнус


9) Отшельник: Хермеус Мора
Знание и память. Прошлое. Смирение, аскеза. Отказ от земного ради духовного.
Хермеус Мора – тот, кому ведомы тайны, которых не достичь, следуя иными путями; он есть все спрятанное, познанное, но забытое, все загадки, которые тяжело разгадать, он – чудовище разума, для которого нет запретного. Тот, кто поклоняется ему, должен быть готов принести величайшую жертву – отдать свою душу вместе с жалостью, сердце – с любовью, вырвать его из груди и кинуть, скользкое, алое, к извивающимся щупальцам Хермеуса Мора.
Лишь для того, кто готов разрушить свою темницу из плоти, откроются врата Апокрифа.


The Wheel of Fortune,таро,TES,фэндомы,NSFW,TES art,Шеогорат,Лорды Даэдра,TES Персонажи,Джулианос,Девять Божеств,Азура,Барензия,Талос,Аркей,Вивек,Альмсиви,Боэтия,Молаг Бал,Хирсин,Стендарр,Хермеус Мора,Клавикус Вайл,Малакат,Лорхан,Намира,Зенитар,Мерунес

10) Колесо Фортуны: Клавикус Вайл
Шанс. Удача, успех. Неожиданный поворот событий.
Клавикус Вайл – повелитель желаний и их исполнитель. Он может даровать все, что угодно – победу в бою (но кто знает, чем кончится следующий бой?), несметные богатства (но кто может пообещать, что они не прокляты?), любовь множества прекрасных дев и юношей (но кто бы мог подумать, что они все – кровожадные оборотни?).


The Power,таро,TES,фэндомы,NSFW,TES art,Шеогорат,Лорды Даэдра,TES Персонажи,Джулианос,Девять Божеств,Азура,Барензия,Талос,Аркей,Вивек,Альмсиви,Боэтия,Молаг Бал,Хирсин,Стендарр,Хермеус Мора,Клавикус Вайл,Малакат,Лорхан,Намира,Зенитар,Мерунес Дагон,Нумидиум,Ноктюранал,Вермина,Мара,Акатош,магнус

11) Сила: Малакат
Сила духовная и физическая. Смелость, упорство. Борьба. Стойкость и решительность.
Малакат усмехается, глядя на других лордов Даэдра. Он родился из нечистот: теплых, смешанных с кровью фекалий, исторгнутых умирающим Тринимаком – Малакат, помнит их резкий запах, заливший его с головой, помнит вкус, земляной и мясной разом, как будто тлен древнего трупа смешался с агонией тела, в котором едва держится жизнь. Пусть другие Даэдра смотрят с презрением на поднявшегося из дерьма – в ответном взгляде Малаката они видят то же: поднявшийся до равенства с ними, он стоит выше, только знавший унижение может познать подлинную власть.


The Hanged Man,таро,TES,фэндомы,NSFW,TES art,Шеогорат,Лорды Даэдра,TES Персонажи,Джулианос,Девять Божеств,Азура,Барензия,Талос,Аркей,Вивек,Альмсиви,Боэтия,Молаг Бал,Хирсин,Стендарр,Хермеус Мора,Клавикус Вайл,Малакат,Лорхан,Намира,Зенитар,Мерунес Дагон,Нумидиум,Ноктюранал,Вермина,Мара,Акатош,магнус

12) Повешенный: Лорхан
Самопожертвование. Плодотворные страдания. Отказ от собственной выгоды ради чего-то большего.
Смертные привыкли видеть в Аэдра воплощения добра, но в начале существования Мундуса все было иначе. Аэдра разорвали Лорхана на части, растерзали, как терзают добычу дикие звери. Чудовищная боль залила его свет, и Лорхан из воплощения величия стал самими отчаяньем, гневом, болью, страхом – но разве создание прекраснейшего из всех миров не стоило этого?


The Death,таро,TES,фэндомы,NSFW,TES art,Шеогорат,Лорды Даэдра,TES Персонажи,Джулианос,Девять Божеств,Азура,Барензия,Талос,Аркей,Вивек,Альмсиви,Боэтия,Молаг Бал,Хирсин,Стендарр,Хермеус Мора,Клавикус Вайл,Малакат,Лорхан,Намира,Зенитар,Мерунес Дагон,Нумидиум,Ноктюранал,Вермина,Мара,Акатош,магнус

13) Смерть: Намира
Смерть, смертность. Болезни, боль, паразиты. Новая жизнь, зарождающаяся из тлена.
Намира – покровительница смерти, гниения и тех, кто ведет начало своей жизни из чужого гниения. В смерти всегда есть место не только страданию, но и наслаждению.
Намира проводит ногтями по своей коже, покрытой легкой испариной, дотрагивается до живота, раздутого от трупных газов, и разрывает его, легко, как кожуру переспелого фрукта. Она выпускает свои кишки, зачерпывает их обеими руками, и подносит к лицу, чтобы вдохнуть запах разложения, а потом – впивается в них зубами, чувствуя не только боль, но и лучший во всех мирах вкус. Вкус бессмертия.


The Moderation,таро,TES,фэндомы,NSFW,TES art,Шеогорат,Лорды Даэдра,TES Персонажи,Джулианос,Девять Божеств,Азура,Барензия,Талос,Аркей,Вивек,Альмсиви,Боэтия,Молаг Бал,Хирсин,Стендарр,Хермеус Мора,Клавикус Вайл,Малакат,Лорхан,Намира,Зенитар,Мерунес Дагон,Нумидиум,Ноктюранал,Вермина,Мара,Акатош,магнус

14) Умеренность: Зенитар
Смирение, умеренность. Самоконтроль. Разумное ведение хозяйства.
Зенитар способен выковать все, что угодно: оружие, плуг, гвоздь — но сейчас он кует цепи и тюремные решетки, потому, что иногда свобода – это еще не все. Или: потому, что иногда свобода невозможна без тюрем или страданий.
У каждой монеты – две стороны.
The Devil,таро,TES,фэндомы,NSFW,TES art,Шеогорат,Лорды Даэдра,TES Персонажи,Джулианос,Девять Божеств,Азура,Барензия,Талос,Аркей,Вивек,Альмсиви,Боэтия,Молаг Бал,Хирсин,Стендарр,Хермеус Мора,Клавикус Вайл,Малакат,Лорхан,Намира,Зенитар,Мерунес Дагон,Нумидиум,Ноктюранал,Вермина,Мара,Акатош,магнус

15) Дьявол: Мехрун Дагон
Ненависть. Жестокость. Насилие, разрушение. Сверхъестественная сила.
Хаос – такая же часть порядка, как горечь – часть сладости.
Лорд Мехрун Дагон сидит на своем троне, окруженный скорбями и страданиями. Он сжимает тела смертных в своих ладонях, вслушиваясь в биение сердец, а потом – подносит одного из них ко рту, чтобы вгрызться зубами в мягкий живот, выкусить его, обнажая влажно поблескивающие внутренности, коснуться языком хрупких ребер. Смертный кричит, до тех пор, пока Мехрун Дагон не разгрызает его голову, чтобы добраться до губчатого мозга – затем он отбрасывает мертвое тело в огонь, точно капризный ребенок – надоевшую игрушку.


The Tower,таро,TES,фэндомы,NSFW,TES art,Шеогорат,Лорды Даэдра,TES Персонажи,Джулианос,Девять Божеств,Азура,Барензия,Талос,Аркей,Вивек,Альмсиви,Боэтия,Молаг Бал,Хирсин,Стендарр,Хермеус Мора,Клавикус Вайл,Малакат,Лорхан,Намира,Зенитар,Мерунес Дагон,Нумидиум,Ноктюранал,Вермина,Мара,Акатош,магнус

16) Башня: Нумидиум
Рок. Крах. Обман. Крушение надежд.
Нумидиум – механический бог, сотворенный двемерами, желавшими посмеяться над Аэдра и Даэдра.
Он величественен, могуч, его кулаки могут сокрушить любую плоть, как и любую стену – но, теперь, сам Нумидиум сокрушен. Его механическое тело разваливается на куски, он умирает, и в смерти своей чувствует боль, как если бы был живым.


The Star,таро,TES,фэндомы,NSFW,TES art,Шеогорат,Лорды Даэдра,TES Персонажи,Джулианос,Девять Божеств,Азура,Барензия,Талос,Аркей,Вивек,Альмсиви,Боэтия,Молаг Бал,Хирсин,Стендарр,Хермеус Мора,Клавикус Вайл,Малакат,Лорхан,Намира,Зенитар,Мерунес Дагон,Нумидиум,Ноктюранал,Вермина,Мара,Акатош,магнус

17) Звезда: Ноктюрнал
Удача. Радужные перспективы. Успех в рискованных делах. Воровство.
Ноктюрнал зовут «госпожой удачей», она покровительствует тем, кто прячется в темноте, и чьи звонкие монеты еще недавно лежали в чужом кармане. Она – как светильник в ночи, видимый лишь тем, кто сам хочет скрыться.
Владычица сумрака и ночной темноты, Ноктюрнал спускает со своего плеча тень, позволяя вору уйти от чужих взглядов – даже если он крадет у нее самой.


The Moon,таро,TES,фэндомы,NSFW,TES art,Шеогорат,Лорды Даэдра,TES Персонажи,Джулианос,Девять Божеств,Азура,Барензия,Талос,Аркей,Вивек,Альмсиви,Боэтия,Молаг Бал,Хирсин,Стендарр,Хермеус Мора,Клавикус Вайл,Малакат,Лорхан,Намира,Зенитар,Мерунес Дагон,Нумидиум,Ноктюранал,Вермина,Мара,Акатош,магнус

18) Луна: Вермина
Скрытая опасность. Зыбкость окружающего мира. Оккультизм.
Госпожа Вермина соткана из кошмарных видений и снов, она проникает в разум всякого – и того, кто укрывается мягкими одеялами на роскошной кровати, и того, кто ежится от холода на жестком спальнике. Она посылает чудовищ терзать рассудок уснувшего, творит странные миры, рушащиеся под собственной тяжестью – в них земля становится плотью, истекающей голодной слюной, а живые существа превращаются в гниющие трупы. И если на то будет воля Вермины, сон не закончится никогда.


The Sun,таро,TES,фэндомы,NSFW,TES art,Шеогорат,Лорды Даэдра,TES Персонажи,Джулианос,Девять Божеств,Азура,Барензия,Талос,Аркей,Вивек,Альмсиви,Боэтия,Молаг Бал,Хирсин,Стендарр,Хермеус Мора,Клавикус Вайл,Малакат,Лорхан,Намира,Зенитар,Мерунес Дагон,Нумидиум,Ноктюранал,Вермина,Мара,Акатош,магнус

19) Солнце: Мара
Счастье. Милосердие. Новое начинание. Брак, рождение детей.
Мара – госпожа Аэдра, покровительствующая брачным узам и деторождению. Она терпелива и милосердна.
В мире множество сирот – каждый год тысячу мужчин и женщин уносят войны и болезни, а их дети остаются одни. Мара старается укрыть каждого сироту своим покровом, но даже ее могущества не хватает на всех, и оттого она горько плачет о всяком, кого не смогла обласкать своим благословением.


The Terrible Court,таро,TES,фэндомы,NSFW,TES art,Шеогорат,Лорды Даэдра,TES Персонажи,Джулианос,Девять Божеств,Азура,Барензия,Талос,Аркей,Вивек,Альмсиви,Боэтия,Молаг Бал,Хирсин,Стендарр,Хермеус Мора,Клавикус Вайл,Малакат,Лорхан,Намира,Зенитар,Мерунес

20) Суд: Акатош
Начало и конец. Вопрос и ответ. Смерть и вечная жизнь.
Акатош – могущественнейший из всех Аэдра, его золотые крылья покрывают весь Тамриэль. Народ Империи считает Акатоша добрым, любящим, напрасно приписывая Акатошу чувства, свойственные тварям, а не творцу. Он велик и великолепен, в его дыхании – жизнь Нирна, ток его крови несет тепло всему Мундусу, но Акатош не добр. Он спас Имперский Город, саму Империю и весь мир смертных – но не потому, что захотел того сам, а потому, что услышал молитву Мартина Септима, того, в чьих жилах текла кровь дракона. Он явился по зову к своему сыну, а не к творенью.


The World,таро,TES,фэндомы,NSFW,TES art,Шеогорат,Лорды Даэдра,TES Персонажи,Джулианос,Девять Божеств,Азура,Барензия,Талос,Аркей,Вивек,Альмсиви,Боэтия,Молаг Бал,Хирсин,Стендарр,Хермеус Мора,Клавикус Вайл,Малакат,Лорхан,Намира,Зенитар,Мерунес Дагон,Нумидиум,Ноктюранал,Вермина,Мара,Акатош,магнус

21) Мир: Магнус
Совершенство.
Когда-то Магнус был Аэдра, но теперь, он – лишь сияющая светом Этериуса дыра в черной тьме. Он мертв, но не потерян, как Лорхан. Магнус смотрит на Нирн и его луны из царства мертвых – а Нирн смотрит на него.
Все на своих местах.



Развернуть

#Приколы для даунов тогда и сейчас Компьютерные игры видеоигры Skyrim TES Other ...The Elder Scrolls фэндомы 

Приколы для даунов,разное,тогда и сейчас,Компьютерные игры,видеоигры,Skyrim,The Elder Scrolls,фэндомы,TES Other
Развернуть

TES Lore многобукаф ...The Elder Scrolls фэндомы 

Истоки бессмертия


Столетиями люди искали способ продлить отпущенный им век; одни пытались выиграть хотя бы несколько лет, другие желали жизни вечной. Обычно этим занимались маги, алхимики и учёные; разумеется, эффективность используемых методов была разной, хотя истинного бессмертия не сумел достичь никто.

Кроме того, жители Тамриэля всегда боялись смерти и хотели избежать её любой ценой - даже ценой жизни. Тем не менее, благодаря магии то, что невозможно в нашем мире, возможно в Нирне - причём не всегда ценой невероятных усилий. Настоящий текст освещает способы продления жизни, известные обитателям Империи.


TES Lore,The Elder Scrolls,фэндомы,многобукаф


Магия


Еще в Первую Эру маги занимались поиском возможностей увеличения продолжительности жизни с помощью заклинаний, зелий и специфических ритуалов. В некоторых случаях им это удавалось - ярким примером служитДивайт Фир, живущий тысячи лет. Естественно, что только наиболее выдающиеся колдуны в состоянии приготовить все компоненты и заклинания, необходимые для этого дела; тем не менее, такие колдуны есть в каждом регионе Империи, и особенно их много на Островах Саммерсет и в восточном Морровинде, вотчине Дома Тельванни

Суеверные люди часто приписывают долгую жизнь магов некромантии, что не всегда соответствует истине. Рассматриваемые заклинания зачастую не имеют к ней отношения, являясь своего рода особенной школой магии. Тем не менее, некоторые для поиска более действенных заклинаний прибегают кнекромантским практикам; в последнее время наибольшего прогресса в этой области достигли альтмеры

Помните, однако, что всё имеет свою цену, и к заклятиям, продлевающим жизнь, это относится в равной степени. С их помощью теоретически возможно достичь бессмертия, но только магам, добившимся истинного мастерства в своём искусстве, удастся поддерживать хорошее психическое и физическое состояние при постоянном использовании заклинаний. Иные после столетий применения такой магии впадают в безумие, их тела разрушаются, а сами они становятся лишь тенью былых себя. 

Вампиризм


Вампиры, отпрыски Молаг Бала, испокон веков охотились на обычных людей. Часть из них стала "детьми ночи" из-за несчастного случая, других использовали в своих интригах старшие вампиры; лишь немногие соглашались принять на себя проклятие ради вечной жизни. 

Собственно превращение происходит через три дня после заражения. 

Светобоязнь - необычный симптом, характерный только для вампиров. К это времени жертва заболевания чувствует эйфорию и становится куда выносливее обычного, а затем умирает; в итоге, в зависимости от "линии крови", с которой проходит этот этап болезни, жертва превращается в нежить. 

У этого варианта есть несомненные преимущества - вампиры сильнее, быстрее и выносливее простых смертных, а магия крови дарует им новые возможности и определённую власть. 

Преимущества вампиризма - тема отдельной статьи.

Однако, ничто из вышеописанного не значит, что вампиры превосходят смертных во всех отношениях; и у них есть слабости, зависящие от клана, к которому вампир принадлежит. После превращения любая личность меняется. Если при магическом продлении жизни есть лишь вероятность лишиться рассудка, то вампиризм изменяет психику очень сильно - все старые цели, задачи и приоритеты уступают жажде крови и потребности утолить свой голод. Многие из свежеобращённых вампиров полностью теряют разум и превращаются в зверей, способных лишь на инстинктивную охоту на смертных. Другим удаётся обрести своеобразный контроль над своими потребностями, но даже им приходится уживаться с чувством вечного голода. 

Путь лича


Большинство некромантов мечтает достичь истинной вершины своего искусства через превращение в лича. По легендам первым из смертных, открывшим тайну этого процесса, был МаннимаркоКороль Червей. Именно его усилия помогли раскрыть метод трансформации, и он распространил это знание среди своих сторонников. 

Чтобы превратиться в лича, необходимо использовать Пески Разложения. Этот процесс известен немногим - и это хорошо, ибо требует он многих невинных жертв, а длится почти неделю. Мы, однако, не будем рассматривать здесь подробности этого опыта, ибо нашей целью не является помощь желающим стать личем. После создания Песков их помещают в стеклянный сосуд и закрывают. Душа некроманта вселяется в них, а затем возвращается в уже мёртвое тело. Длительность этого процесса зависит от множество факторов, и каждый раз ритуал занимает разное время. С каждым днём силы волшебника растут, но впоследствии они легко подвергаются воздействию - любая, даже короткая, потеря контакта с Песками вызывает необратимую смерть. 

Последствия становления личем, в принципе, очевидны. В определённый момент (собственно, момент превращения) маг становится нежитью, со всеми плюсами и минусами этого состояния. Вампиры могут предпринять некоторые действия, чтобы жить в нормальном обществе; личи же не имеют такой возможности. Они повреждаются в рассудке, их единственной целью становится власть - без оглядки на цену. 

Уничтожить чью-то семью? Сравнять с землёй целый город? Ни одна цена длялича не является слишком высокой, если он может увеличить свою власть. Но нет, это не значит, что они - безумцы. Они могут веками строить свои планы, выбирая наиболее безопасные и эффективные пути; именно это делает их такими опасными. 

Корпрус


Корпрус - это болезнь, созданная Дагот Уром с помощью Сердца Лорхана. Когда Нереварин победил его и освободил Сердце от связывающих заклинаний, корпрус перестал распространяться. 

Эта болезнь уродует жертву, деформируя её тело и образуя на нём болезненные наросты. Изменения также влияют на телесную крепость и устойчивость больного - вскоре он превращается в неразумную, но сильную и живучую тварь. Через какое-то время - от нескольких часов до нескольких лет - следует смерть больного. 

В то же время некоторым заражённым удалось избежать подобной трансформации, ибо они стали пепельными созданиями - слугами Шестого Дома. Есть мнение, что здесь прямое влияние оказала кровь Дома Дагот, текущая в жилах этих "избранных". В ходе череды последовательных превращений заболевшие теряют всё человеческое; при этом увеличивается их физическая сила и мощь. Время не убивает их - умереть они могут только в бою.

Сам Нереварин заразился корпрусом; тем не менее, Дивайт Фир, долгое время изучавший "божественную болезнь" (как он сам окрестил корпрус), сумел его исцелить - по крайней мере, ему удалось избавиться от негативных эффектов. Пациенту мага, однако, удалось остаться нечувствительным к течению времени и любым заболеваниям - как, впрочем, и следует из пророчеств о Нереварине

Апофеоз


"Апофеоз" в данном контексте означает достижение божественности. В записанной истории Тамриэля существует несколько подобных случаев, различающихся способами достижения и последствиями оного события. 

I. Трибунал и Дагот Ур

Они использовали заклинания, наложенные на Сердце Лорхана Кагренаком при помощи инструментов: Призрачного Стража,Разделителя и Разрубателя. Каким именно образом извлекалась силаСердца, неизвестно; кроме того, после исполнения пророчеств о Нереваринеэта информация потеряла актуальность. Когда Трибунал "настроился" наСердце, наступил Прорыв Дракона - искажение времени, в результате которого Трое стали одновременно смертными и богами. 

Сам процесс "настройки" даровал им божественную силу и бессмертие - даже убитые в бою, они возрождались в камере Сердца. Тем не менее, для поддержания стабильности энергии им необходимо было бы время от времени возвращаться к Сердцу и повторно использовать инструменты, чтобы извлечь его силу. После утраты Разделителя и Разрубателя могущество Трибуновпошло на убыль; когда Нереварин уничтожил заклинания, связывавшиеСердцеТрое начали слабеть и лишились бессмертия - в частности, эти причины обусловили безумия Альмалексии

Дагот Уру необъяснимым образом удалось установить контакт с Сердцем без помощи инструментов Кагренака. Этот акт даровал ему могущество, сходное с умениями Трибунала, но лишил рассудка и привёл к мгновенной смерти после снятия заклятий с Сердца

II. Король Червей

Маннимарко использовал артефакт, называемый Мантеллой, чтобы статьБогомАкатош отреагировал на это и разделил смельчака (в ходе Прорыва Дракона, названного "Чудом Мира"). На Нирне остался Король ЧервейМаннимарко, а в небе появился Ревенант Луна Некроманта, проявлениеБога Червей. Хотя Маннимарко и не удалось достичь цели, его действия привели к появлению нового божества. 

III. Тайбер Септим

Тайбер Септим использовал наиболее необычный метод становления божеством. Ещё будучи генералом Талосом, он, лишившись убитого сюзерена, прославился как величайший полководец в истории этой земли. Его армии покорили весь Тамриэль, заложив основу империи, носящей его имя. 

Можно сказать, что Талос является сочетанием эволюции двух типов героев: избранных Кин (Кинарет), таких, как Морихаус и Реман, и древнего культа Шора (Шезарра) в форме своеобразного серого кардинала. 

Ныне Талос-Драконорождённый почитается как один из Девяти Божеств, хранитель и покровитель справедливой власти и гражданского общества. Его нордским аспектом является ИсмирДракон Севера


Материалы сайта http://vk.com/tes.lore

Развернуть

Игры RPG Skyrim Ведьмак (The Witcher) приколы для даунов ...The Elder Scrolls фэндомы 

Игры,RPG,Skyrim,The Elder Scrolls,фэндомы,Ведьмак (The Witcher),приколы для даунов
Развернуть

Отличный комментарий!

MDRRDWIND DARK SOULS SKYRIM Ymr. I<3 ifecjtj ПоследнегоЗерна (cat I) ' придано отправляться з гсрзд {¿алмху 3 paioic ТЗвардасрглл и явиться ъ человеку по имени Кай Крсадес. Узнать где он живёт я могу в трауп.ирг « Южная Сшена ». Когда я найду Кая Крсадсса. миг log: отдать ему панещ с
Labian Labian16.02.202013:02ссылка
+55.9

скайрим смешные картинки приколы для геймеров TES Other ...The Elder Scrolls фэндомы 

Глава любой гильдии в скайриме,скайрим,The Elder Scrolls,фэндомы,смешные картинки,фото приколы,приколы для геймеров,TES Other
Развернуть

Отличный комментарий!

Иронично, что единственная гильдия где герой, наделённый силой голоса не может стать главой - это гильдия бардов
Azazel1876 Azazel187627.05.202112:36ссылка
+60.4

TES комиксы Талос Девять Божеств TES Characters король Вулфхарт ...The Elder Scrolls фэндомы 

МОИ ПОЧИТАТЕЛИ НИЧЕГОШЕНЬКИ ОБО МНЕ НЕ ЗНАЮТ/ НУ И ОТЛИЧНО/ ХА, ОНИ ДУМАЮТ, ЧТО Я С АТМОРЫ. МОГУЧИЙ ТАЛОС С АТМОРЫ/ СПАСИБО ВУЛФХАРТ, ТЫ ХОРОШО ПОСТАРАЛСЯ ДЛЯ МЕНЯ. И НЕВАЖНО ЧТО ЭТО ТЫ ОТТУДА, ТЕПЕРЬ ОНИ ЗНАЮТ ТОЛЬКО ОБО МНЕ/ ТЕПЕРЬ ЭТО Я ВЕЛИКИИ ВОИН, А О ТЕБЕ ВСЕ ЗАБЫЛИ/ А ТЫ, ЗУРИН! НИКТО



P.S. Согласно еретической версии божественная сущность Талоса включает в себя до 6 различных людей.

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Путь тени (+435 картинок)