Спорное заявление, учитывая то как они проедрили свою родину
Нет, он плох. Зачарования и алхимия сломаны и пригодны лишь для абьюза системы. При этом во всех играх серии отвратная боевка, стелс, бессмысленны социальные навыки. И все это накладывается на огромный открытый мир в котором нет нихрена интересного кроме пары квестов и унылейших данжей.

Серия TES хороша своим лором. Иногда (как в случае Морроувинда) дизайном. Но не геймплеем.
Картинка не очень в тему, кстати. Тодд пришел к власти после Арены и Даггерфола.
>на голову выше всей писанины про ваху

Будем честны, это не самая высокая планка
Ехал Вивек через Вивек...
Нет, это жуть как душно. Это было бы офигенно когда мир детализирован, в нем много характерных ориентиров и просто интересных закутков.
В Морроувинде у тебя несколько регионов с однообразным и невнятным ландшафтом. Неписей в беде на всю игру наберется от силы десяток. А левые данжы - однотипная унылая хрень где лишь боевка ради лута.

Квесты без маркеров отлично выполнены в Готике, например. Именно за счет адекватного открытого мира.
Стоит отметить что ранние игры TES в принципе славится очень... Странными механиками и переусложненными формулами для каждого действия. Чего только Даггерфол стоит.
Наркоманы длинноухие!
Они набрали низкий рейтинг потому что им снова сделали атаку дыханием как отдельное действие, забив на удачные изменения в Физбане. Их как раз в недавнем выпуске плейтеста вернули к физбанавской вариации.
Ну, не считая каких-то отдельных случаев, все драконы таки разумны. Мышление, связная речь, осознание себя и окружения и т.д.
Разумность, впрочем, не означает что все днд-шные драконы умны. Те же белые в пик своего развития имеют интеллект простого обывателя.