Результаты поиска по запросу «

пусть машина служит долго

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Игры ведьмак 3 The Witcher скайрим Nintendo Switch консоли ...The Elder Scrolls фэндомы 

Стоит ли брать сейчас Nintendo SWITCH

Спустя большое количество времени есть ли смысл брать витю ради ведьмака, скайрима или метро? Сейчас уже нет возможности рубиться за компом во всё это, а по пути на работу или на самой работе погамать в старый добрый скурим... Перепройти лишний раз более мене хорошие игры.
Игры,ведьмак 3,The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,скайрим,The Elder Scrolls,Nintendo Switch,консоли
Развернуть

Истории TES art гуар данмеры ...The Elder Scrolls фэндомы 

Жила-была богатая молодая данмерка Фридевесса, она была очень жестока: охотилась на рабов для развлечения, запускала даэдротов в комнаты к гостям во время оргий и топила новорожденных никс-гончих. Но никто не смел ей перечить, так как ее дом был очень влиятелен. Никто... кроме ее дальнего родственника эшлендера Вилилама, еще более дальнего по нравственным своим качествам, чем по крови. Он не боялся открыто выступать против действий кузины и всегда резко и прямо отзывался о ее дурных делах. Однажды Фридевесса не выдержала и решила отомстить Вилиламу. Главным увлечением молодого эшлендера были гуары. Он держал множество великолепных животных в большом крытом хитиновом стойле в пепельных землях. И вот как-то ночью Фридевесса подослала своих людей, чтобы поджеч стойло. Заметив пламя эшлендеры бросились отвязывать гуаров и выпускать их наружу, но пламя уже полностью захватило дальний угол загона. Бесстрашный Вилилам бросился туда - он не мог смотреть, как бьются и умирают в огне его гуары.
The Elder Scrolls,фэндомы,Истории,TES art,гуар,данмеры
Развернуть

сделал сам Комиксы Игры ...The Elder Scrolls фэндомы 

Особенно в Oblivion.

ТО ЧУВСТВО,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Игры,The Elder Scrolls,фэндомы
Развернуть

Skyrim Довакин красивые картинки Империя ...The Elder Scrolls фэндомы 

Вера в Императора объединяет нас.
Skyrim,The Elder Scrolls,фэндомы,Довакин,красивые картинки,Империя
Развернуть

Morrowind моды anon ...The Elder Scrolls фэндомы 

С тем, что новичку лучше всё же начать знакомство с ТЕС именно с Морроувинд я разобрался, спасибо всем откликнувшимся. Теперь мне стало интересно, что за годы существования игры разные умельцы полезного наклепали, чего оригинальной чистой игре так не хватало? Что бы её дополняло и делало ещё круче.
В общем посоветуйте как фундаментальных модов, так и разных модов-мелочей, которые бы вы рекомендовали установить.
Желательно со ссылками (хотя точного названия тоже хватит), с кратким описанием (от себя), пару слов о том, почему этот мод и что в нём знаменательного. Ну и разумеется почему его стоило бы поставить. Буду признателен всем годным советам.
P.S.: моды с купальниками/бронелифчиками не предлагать. Моды, вводящие в игру читерское превосходство (отмену левел-капа за читерство не считаю, это манчкинизм) и портящие атмосферность тоже.
Развернуть

Andoran ...The Elder Scrolls фэндомы 

Андоран: Пролог — глобальный мод к игре TES V: Skyrim, представляющий собой некоммерческую нелинейную RPG с открытым миром. Разрабатывается русской командой Andoran Team на сайте проекта andoran.com
Команда "Andoran Team" была основана в 2006 году и является некоммерческим образованием. Изначально состояла из обычных фанатов RPG и серии игр The Elder Scrolls в частности, однако после 2008 года пополнилась профессионалами от геймдева.

В 2009 году командой был выпущен мод к игре Oblivion под названием Andoran: AXIS (Ось) - безумный мир с нестандартной логикой, который был положительно воспринят сообществом. Данный мод войдет в состав Andoran: Prologue как его неотъемлемая часть. Более того, разработчики обещают корректную работу сохранений, которые были записаны при прохождении квестов "Оси".
Развернуть

Genderfluid Helisexual феменизм wikia wiki длиннопост абьюз ...The Elder Scrolls фэндомы 

Редатор_ка вики рассказывает про свою нелёгкую жизнь.

Как я редактировала The Elder Scrolls Wiki

Удивит ли кого-либо тот факт, что игровая среда изначально считалась сугубо мужским местом, где нет места женщине? Думаю, нет. Однако времена меняются — и игры меняются вместе с ними. Хоть проблема сексизма и объективации в компьютерных играх всё ещё существует, приятные тенденции создания игр без стереотипов и предвзятости имеют место. Согласитесь, это большой шаг вперёд, поскольку все мы знаем, сколько камней летит в сторону игр, где центральным персонажем является женщина — обычная женщина без нечеловеческих пропорций тела и подобных несуразных деталей. 
Но есть вещи, которые изменить очень сложно. Например, устоявшееся мнение игрового сообщества, где мизогинные оскорбления в адрес собеседницы являются нормой. Или же — это то, о чём сейчас пойдёт речь — ненависть к феминитивам, и без того достаточно редко встречающихся в локализации игр.


Я — феминистка, которая редактирует статьи о женщинах. Если в Википедии вы наткнулись на статью о женщине (биологической!), род деятельности которой не описан как мужской, есть определённая доля вероятности, что эта статья прошла через мои руки. Точнее, через мою редактуру. Писатели становятся писательницами, художники — художницами, а общественные деятели... догадайтесь. Всё встаёт на круги своя.


Несколько дней назад я решила, что пора бы приложить усилия к редактированию The Elder Scrolls Wiki. Зарегистрировалась. Честно! Прилагаю скрин.

Маргарита Флория ПРАВОК С МОМЕНТА ПРИСОЕДИНЕНИЯ К ЭТОЙ ВИКИ АВГУСТА 23. 2018 Q СООБЩЕНИЙ В ОБСУЖДЕНИЯХ МОИ The Elder Scrolls Wiki ИЗБРАННЫЕ ВИКИ Я ЖИВУ В Минск МОЙ ДЕНЬ РОЖДЕНИЯ: 29 март моя профессия: Переводчица я Биологическая женщина, обладательница XX-хромосом.,Genderfluid

После регистрации я прошлась по статьям о женщинах и загрустила. Ещё до начала редактуры, читая The Elder Scrolls Wiki в режиме read-only, я замечала, что статьи редактируют люди, скажем так, не интересующиеся тенденциями современного русского языка, в результате чего статьи о женщинах перестают быть видимыми. Приведу небольшой пример. У нас есть два персонажа — Боргак Стальное Сердце и Горбаш Железная Рука. Возможно ли по одному лишь имени понять, кто из них женщина, а кто — мужчина? Нет. Но с завидным упорством вы можете найти статьи, где женщина, оказывается, «воин», да ещё и «норд», скажем, или «альтмер».

С энтузиазмом я принялась редактировать статьи. Отдавая себе отчёт в том, что радикальные и пугающие слова («магесса», «капитанка») будут нещадно отвергнуты, я начала с малого — «учительница», «редгардка», «правительница». Не забывала проверять и исправлять, если нужно, орфографию, пунктуацию и синтаксис. 


Так прошло три чудных дня. А затем — разговор, который, я знала, произойдёт


Правки в статьях Pajeen Приветствую! Вы делаете грамотные правки в части пунктуации и, в основном, в части орфографии. Но...складывается впечатление, что Вы намеренно в некоторых случаях пытаетесь изменить слова, которые по правилам нашей Вики не склоняются, а также просто не имеют женского рода

Маргарита Флория Что, очередная попытка совать нос туда, где (как минимум) не ждут? 2 дней наезд . Idel sea Qatarhael Здравствуйте! Прошу всё же, ежели больше исправлять в статье нечего, воздержаться от подобных правок: [1], [2]. В противном случае подобная деятельность будет расценена как

Маргарита Флория Вы не поверите, но здесь полно статей, где о женщинах пишут как о нордках и редгардках, а не о нордах и редгардах. Я убедилась, что политика конкретно данного ресурса достаточно закоснелая, а её состав явно не питает интереса к современному русскому языку и его тенденциям.

Бегдшг ответ на #7 От Маргарита Флория: Вы не поверите, но здесь полно статей, где о женщинах пишут как о нордках и редгардках, а не о нордах и редгардах. Вот это как раз и есть "своё место", про которое я говорил. А "учительница навыка" -не совсем. От Маргарита Флория: Я убедилась, что

SergiuZ ответ на #8 От Idel seo Qptorhoel: Если вы про используемые вами неологизмы, то извините, но "агент" лучше, чем "агентка", даже если речь идёт о женщине. Предлагаю Маргарите изучить украинский язык - там феминитивы просто в огромных количествах. Заодно и украинской вики поможете)) Вот,

Ие1 Беа Оа1агИае1 ответ на #11 От Маргарита Флория: Полагаю, переубедить вас является занятием бессмысленным как минимум. Как и вас от бесполезного и местами вредного занятия. Будем считать, что вы предупреждены. Если вы продолжите подобную деятельность, то я буду вынужден принять меры. Всего

*1 Маргарита Флория Я не просветительница и не нянька, чтобы распинаться на тему феминитивов. Статьи и работы о целесообразности феминитивов находятся в свободном доступе, поисковик в помощь. 14 часа назад Idel sea Qatarhael ответ на #14

Idel sea Qatarhael i /Г w\ ответ на #16 От Маргарита Флория: По-моему, Вы уже попрощались. Прощание можно в таком случае отложить. 14 часа назад Ив Маргарита Флория # Никакого случая не вижу. Всего доброго. 14 часа назад ЦИТИрОВЭТЬ ГбОЛЬШе ^ \ЛБИе5 Главное из мужчин женщин не делай, а


Невзирая на предупреждения о пресечении моей явно террористической, преступной и подрывающей устои деятельности, я всё же продолжила делать то, что делаю, в результате чего — бан.

Выводы можете сделать сами. Я же благодарна составу The Elder Scrolls Wiki за то, что они наглядно показали, что «делать из мужчин женщин» категорически нельзя, а наоборот — можно. Что закоснелость и зашоренность в суждениях никогда не были верными друзьями в лингвистике. Что равноправие даже на бумаге — пугающая перспектива.


Призываю всех неравнодушных женщин — геймерок и редакторок — закончить начатое мной дело. Пусть видят, что кому-то это нужно.


Спасибо.


Genderfluid Helisexual,феменизм,The Elder Scrolls,фэндомы,wikia,wiki,длиннопост,абьюз

Link: https://vk.com/@ivavilchek-kak-ya-redaktirovala-the-elder-scrolls-wiki
Развернуть

Skyrim Держитесь здесь ...The Elder Scrolls фэндомы 

HaodlDBH daV nbi is,Skyrim,The Elder Scrolls,фэндомы,Держитесь здесь


Развернуть

Skyrim Каджит вопрос ...TES фэндомы 

Не так уж давно видел в одном из постов по TES обсуждение сложности skyrim`а, и кто-то писал о патче (моде), который нивелирует возможность циклично зачаровывать предметы/создавать сеты для ковки, т.е. создавать убер оружие/броню + вносит еще какие-то изменения а баланс. Вопрос Александру Друзю: что это за мод и какой у вас был с ним опыт?
Skyrim,The Elder Scrolls,фэндомы,khajiit,Каджит,вопрос,TES
Развернуть

Skyrim скриншоты пэинт Морровинд Deathwing Warcraft Blizzard щит длиннопост ...The Elder Scrolls фэндомы 

Пора выплеснуть это наружу (мыслишки по поводу и без)

Куда я положил? Давайте послушаем - нравящиеся фразы NPC  из Морровинда. А теперь о боли, ведь я не Гарольд, я не могу как он, всё стерпеть(   
Долго откладывал, ибо делать что-то на обсуждение общества Джойреактор, сами знаете, - дело весьма спорное. Затрону тему Скайрим. Не возьму в толк откуда такое море восторга на счёт этой игры? Сюжет вроде не особо силён, игровая механика не вносит новизны, персонажи не многословны, к сожалению. Но как говорил Dawg в "Обзоре на Жижу": 

- Я записываю это преклонив колени и в трепетном ужасе опустив глаза.

Рис. 42. Внутренняя сторона шита XIII века; показана подушка для руки, энармы и гюиж Рис. 43. Другое взаимное расположение ремней на внутренней стороне шита XIII века,The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,скриншоты,пэинт,Морровинд,Deathwing,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment,

Но черт побери (или даже тысяча скампов!), вы немного попридержите минусы, ведь работа над игрой велась довольно долго, была куча патчей и дополнений, модификаций, довольно большой запас "коллективного" серого вещества и огромный опыт в игростроении. Ну правда, ведь в игре Скайрим есть невероятной силы саундтрэк. Согласятся все, что ОСТ Джереми Соул создаёт невероятную магию Атмосферы. Довольно лёгкий для освоения стиль игры, это тоже плюс. 

Всё наглядно и ясно, но гг, несмотря на все опровержения и сомнения, немного уступает по харизме Защитнику Сиродила и Нереварину.

Но это позже, а сейчас скрин из Морровинда, уж очень Эта игра мне по нраву.

The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,скриншоты,пэинт,Морровинд,Deathwing,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,щит,длиннопост

А ведь игра увидела свет в 2002, неужели тогда делали старательнее? Я считаю, что именно в этом вся соль. Разница заметна на примере "защитных приспособлений" и становится понятно, что щиты были заменены на люки: драконий, даэдрический и т.д. 

Хотя скорее всего это всего лишь мои придирки: я тащусь от Героев 3, пересматриваю фильмы 90-х гг., книги тоже из прошлого века читаю... Три Благословения, сэра, почему я должен молчать, ведь я могу поделиться своими мыслями?! Я знаю, что за мной следят, ведь я - ничтожество) 

The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,скриншоты,пэинт,Морровинд,Deathwing,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,щит,длиннопост
The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,скриншоты,пэинт,Морровинд,Deathwing,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,щит,длиннопост
The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,скриншоты,пэинт,Морровинд,Deathwing,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,щит,длиннопост
The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,скриншоты,пэинт,Морровинд,Deathwing,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,щит,длиннопост
The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,скриншоты,пэинт,Морровинд,Deathwing,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,щит,длиннопост
The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,скриншоты,пэинт,Морровинд,Deathwing,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,щит,длиннопост

НУ да, настало время охуительных историй) Да, это - придирки. Получилась знатная игра, не зря Скайрим в десятке  самых "играемых" игр в мире (не буду ставить место по своему усмотрению, этого права у меня нет, да и топ-10 у каждого свой). В игре есть возможность выковать себе оружие и доспехи, это же прекрасно, но они не ломаются, это - ещё лучше) Можно купить дом в каждом городе, это тоже доставляет некоторое удовольствие, ведь скапливать всякий хлам, аккуратно раскладывая его по полкам - что может быть лучше?! Города в Морровинде есть и побольше размерами, чем в Скайриме, да и квадратура мира в ТЭС_3 больше, что уж говорить про город Вивек. А ведь всё в Морровинде сделано очень старательно. 

The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,скриншоты,пэинт,Морровинд,Deathwing,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,щит,длиннопост
£*4. '."4U • \.Ы ^ ЯГу,The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,скриншоты,пэинт,Морровинд,Deathwing,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,щит,длиннопост
The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,скриншоты,пэинт,Морровинд,Deathwing,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,щит,длиннопост
■ .3& 55 _ ^ : /и,The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,скриншоты,пэинт,Морровинд,Deathwing,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,щит,длиннопост

В скайриме также есть почти невесомые камни душ, что тоже радует) Теперь даже душами меров и людей можно заполнять Чёрные камни) Замечательно. Животные почти все из Бладмуна, хотя кто знает?... Немного удивительно, что буквально всё оружие и все доспехи, а также одежда имеют равные ёмкости для зачарования) Хотя Артефакты от Принцев почти и не имеют постоянного магического эффекта, а вот доспехи напротив - у всех постоянные, буквального у всего, но вы и так в курсе. А теперь кто мне ответит: для кого делался такой "продолговатый", слишком нечеловечный шлем?

The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,скриншоты,пэинт,Морровинд,Deathwing,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,щит,длиннопост

У меня есть варианты. Есть некоторые даты и пару странных совпадений. Не так давно вновь просмотрел ролик про Смертокрыла и его не особо удачные приключения. Меня посетила необычная мысль, может быть кто-то её уже озвучивал, извините, но я - ленивая жопа. Проверять не стал. Так вот, мне показалась странной вняшняя особенность его рогов. Они у него не симметричные, а в человеческом обличье тоже нашлась аналогия. Дополнение Катаклизм вышло в 2010, а Скайрим - в 11-11-11, глядите сами:

The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,скриншоты,пэинт,Морровинд,Deathwing,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,щит,длиннопост
The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,скриншоты,пэинт,Морровинд,Deathwing,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,щит,длиннопост

а также

The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,скриншоты,пэинт,Морровинд,Deathwing,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,щит,длиннопост

Хотя, это не говорит о плагиате или чём-то подобном. Просто мне так видится. Ведь есть вот что и это действительно Сильно:

- -í, . - Уейу J } ~ 7f r% -gV'v :: * > 1 A^BTi *f У * — ~ - y ' I> К V' V * fr>4 1л .-¿V ¡w,The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,скриншоты,пэинт,Морровинд,Deathwing,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,щит,длиннопост

и стильно) Вряд ли со мной кто-то будет спорить конкретно на счёт стилистики в Морровинде, где много "выверено под микроскопом". Неужели я один так считаю?! Почему они Очень Старалисьраньше, а потом поленились или поторопились... Проработка - ключевое слово. Вспомните вот про что: гг в Скайриме почти ничего и не сделал, передавал послания, потом со Свитком "поглядел в прошлое", выучил крик, но сражался плечом к плечу с создателями крика против Алдуина. И в результате не смог поглотить его душу, т.е. это скорее всего и являлось целью первенца Акатоша, - отложить решающую схватку до известного лишь ему момента. Бой проходил на одной из "лун" (на костях Лорхана), как некоторые считают. Ведь где ещё быть Совнгарду?! 

Но ведь была история про другого драконорожденного, многие его знают, а ведь и история у него поинтереснее, задания гильдий, Великие дома, флора, фауна и Левитация) Да, я про Нереварина! Хотя тут речь о другом проявлении драконорожденности, чем у гг Скайрима.

От седьмого знака одиннадцатого поколения,
Ни Гончая, ни Гуар, ни Семя, ни Борона,
Но Рождённый Драконом и меченый дальней звездой,
Воплощённый пришелец под Красной Горой,
Рука, благословленная звёздами, берёт трижды проклятый меч,
Чтобы сжать урожай неоплаканного дома.


From seventh sign of eleventh generation,
Neither Hound nor Guar, nor Seed nor Harrow,
But Dragon-born and far-star-marked,
Outlander Incarnate beneath Red Mountain,
Blessed Guest counters seven curses,
Star-blessed hand wields thrice-cursed blade,
To reap the harvest of the unmourned house.

Ещё парочка картинок:

The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,скриншоты,пэинт,Морровинд,Deathwing,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,щит,длиннопост

Да, это просто юмор, но уровень весьма высок) Меня многое расстраивает при игре в Скайрим, именно по этой причине больше времени я посвящаю Морровинду, хотя пара-тройка часов в неделю - это не много. Нет Мистицизма, а конкретно - левитации. Нет заклинания Возврат. Нет возможности скастовать что-то через кольцо или что-то подобное, а жаль. Зато есть быстрое перемещение и Перки))) Невероятно! Но механика прокачки включает в себя такой пункт, как Легендарный навык. Сбрасывай всё до 15 и качай заново) Супер.

The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,скриншоты,пэинт,Морровинд,Deathwing,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,щит,длиннопост


Хотя нет Характеристик. Совсем. Зачарование и Алхимия в чём-то хороши, а в чём-то хуже. Но довакин даже травы собрать не может, больше одного "цветка" за раз не выходит, но вот после взятия нужного перка - Два) Нереварину такой успех и не снился. В Скайриме невероятно быстро народ оповещают о новостях, не успеешь с кем-то словом обмолвиться, как тебя на улице остановит стражник и всё расскажет. Очень оперативно) Договорился с Тулием и Ульфриком про собрание на Высоком, а все уже в курсе.

*Ш Говорить: Строжник Солитьюдо « ► **й^| Седобородые сотволи мирный совет в высоком Хротторе. И веришь ли • и Ульфрик Буревестник, и генерал Туллий согласились прийти.,The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,скриншоты,пэинт,Морровинд,Deathwing,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment,
V ^ ^7 Тяжелая броня Драконьи панцирные лер1 ДОСПЕХИ 19 ВЕС ^ Стоимос,The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,скриншоты,пэинт,Морровинд,Deathwing,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,щит,длиннопост

Потом пришёл в гости к фалмерам, а них в сундуках драконьи доспехи) Это даже не смешно, Евгений Ваганыч. Да, может это и баг был, но это - недоработка. Упустили такой важный момент в коде программы. Цитата из Морровинда: Как грустно. Такой большой рот. И совсем нет зубов. 

Меня поражает, что такой долгострой вышел далеко не идеальным, все надеялись, что люди, которые создали такой шедевр Морровинд, смогут создать "современный аналог", который вновь "поломает" шаблон. Но к сожалению произошла поломка Дракона и Пятая часть вышла не лучше Третьей

А помните, ведь в Морровинде есть возможность "вызволить из заточения" Сердце Мира? Гг даже самостоятельно деактивирует две Башни Нирна: Красную гору и Акулахана. Также там можно за несколько минут завершить сюжет игры, кажется примеров с такой опцией не так и много. Да в Скайриме много двемерских руин, много того, на что хочется поглядеть, но внутри поселений двемеров каменные кровати и каменные же кресла. Всё из особого рыжего металла, выглядит это всё немного подозрительно. Даже карикатурно. Магия у героя сама восстанавливается, Знак созвездия можно менять. Драконы вовсе не сильные или непобедимые, пара стражников и пиши пропало( В Морровинде присутствовала атмосфера "божественного" присутствия, т.е. я про невероятно крутой город Вивек, про Алтари, про Айем, сам воин-поэт Вивек чего стоит?!!!?!! 

В Скайриме даже сохранение игры назвать по-своему нельзя. Нельзя дверь заклятьем закрыть. Есть КУЧА  бессмертных персонажей. Но все зелья по 0,5 весят. Какая-то странная математика. 

А в Морровинде есть Морнхолд, город света, город магии) Ну и Акробатика, метки пропильона, Амулет теней, заклинания призыва Доспехов, задание Боэтии про статую, чертёнок Сангвина, грязекраб и т.д. Это можно продолжать вечно.

Спасибо за внимание.

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме пусть машина служит долго (+972 картинки)