удобно блядь
Так и заебись.
Душевно расписал.
Никаких "Дохренапеременных" не надо, надо что-бы противник видел твой уровень и сваливал.
Для более тонкой настройки - можно показывать мобам соотношение боевых скиллов ко всяким крафтовым. Или уровень брони, например.
Единственная проблема в том что в скуриме автолевел врагов и бомжи одеваются в даэдрическую броню просто потому что, это, увы, не исправить.
А если игра без этой дебильной системы то любая РПГ имеет все переменные для того, что было сделано в Героях Меча и Магии тысячу лет назад.
Так они орки, нахуй, опасные, или ты их или они тебя. А люди это люди.
Звучит просто охуенно.
Почему не предположить что удары нелетальные? Синяки, ссадины, порезы, может даже пырнул пару раз, но не убил? Потому что, чувак, если бы каждый удар меча был летальным, то мобы быстро бы кончались.
Действительно... А почему бы и не установить Скайрим...
Дракон дракону рознь.
Это тоже важное замечание, кстати. Потому что дракон в ДнД, даже если он не разумный и молодой, даст пизды без регистрации и СМС на начальных уровнях.
А если он матёрых, ещё и со своим микро-планом (логова чудовищ это вообще что-то типо куска реальности который они под себя прогибают, ебучие мародёры), то можно отъехать и достаточно быстро.