Нужна ссылка на такой мод 0_0
Не знаю. У меня наоборот. Наслаждаюсь процессом создания сборки, представляя игру своей мечты. А когда уже все - играть не хочется, вск не то и не так, как аркдставлял
поиздеваться просто обязаны были)
Да не сказал бы. в серии TES каждая игра не похожа на другие, разный визуал, масштабы и взаимодействие с миром. Во всех частях что-то меняли, над чем-то экспериментировали. Генерируемые данжи и неадекватный лут - это про Дагерфол. У облы просто визуал самый выделяющийся, яркий и мультяшный, во всем остальном там самая типичная TES
Нужно найти мод на горячих данмерок для Мороовинда
ну, это была одна из первых моих игр, если после облы играть то да, охренеешь, но это игра своего времени. Одна из лучших и лучшая для меня
Третья эра сосет(
Таков путь
тогда я не понимаю твоего "Закликивание в морре не ощущается". Как ты их должен ощущать?
Как я понял ты про анимацию и скудные эффекты, что собственно для 90х и не удивительно
А система заклинание очень обширана, уже тем что там есть виды применения: на себя, касание, на цель. Есть разная длительность и область поражения. Есть обширный выбор самих заклинаний, уязвимости, элементальный урон, урон хп, яд, модификация характеристик как своих так и чужих, призыв существ и экипировки, хамелион и невидимость, левитация и телекинез
Вот и болезнь современных геймеров, прикинь, а раньше у персонажей и анимаций толком не было, а в настолках вообще все самому представлять нужно
В морке удовольствие получаешь не от красивых эфектов, а от возможностей, ты сам создаешь зелья, с разными эффектами, ты создаешь заклинания, куча эффектов, хотя механик и мало, но вполне хватает, и кастовать их удобно вполне. Да и чего стоит обнаружение магии или существ, обнаружить ключ и телепорт по метке, левитация и водное дыхание. Магом можно было себя читером сделать накастовав щитов и неуязвимостей + прибавки к характеристикам