Ютубер разрабатывает мод, расширяющий систему диалогов и отыгрыша в Морровинде при помощи нейросетей
а) открывая диалоговое окно в Morrowind, нейронке создаётся контекст, индивидуальный для каждого NPC (стиль разговора, биография, что любит, что не любит, и так далее)
б) в окне диалога можно либо напечатать текст, либо говорить в микрофон, и нейронка тогда распознает голос в текст
в) далее этот текст пошлётся в нейронку. Нейронка воспримет его как фразу от игрока в диалоге игрока с этим NPC.
Нейронка сгенерит ответ.
В том числе, нейронка может определять различные триггера типа "игрок льстит и мне нравится", "игрок угрожает мне", "я решаю идти за игроком", "я решаю убить игрока", а так далее (таких триггеров штук 10).
г) ответ пошлётся в ElevenLabs, и сгенерится аудио, которое воспроизведётся.
д) в том числе, из-за фраз может меняться отношение к игроку.
NPC может согласится следовать за игроком.
NPC может решить атаковать игрока.
е) история сообщений с каждым NPC сохраняется, стиль каждого NPC тоже - так что NPC будут помнить о том, о чем с ними говорил игрок