Результаты поиска по запросу «

the elder scrolls battlespire

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Игровая эротика Игры История длиннопост ...The Elder Scrolls фэндомы 

О создании персонажей в первых играх серии The Elder Scrolls

Тут на волне анонса шестой части Древних Свитков захотелось вспомнить первые части великой истории. По привычке решил играть одним персонажем во все частях - темной эльфийкой-убийцей. На этом же примере захотелось рассказать как менялся путь создания персонажа в первых играх серии.


The Elder Scrolls: Arena (1994)


 м ¡я К «Я.4 " flS-гЛН 1 НМ л" N ;t-5¡ iitiS№ |£* MHiUm№ L! uiiill,The Elder Scrolls,фэндомы,Игровая эротика,Игры,История,длиннопост


С этой игры началась большая история мира TES, однако же сама The Elder Scrolls: Arena начинается с простой истории текстом с картинками - великий император Уриэль захвачен, власть узурпирована, вы - последняя надежда, бла-бла-бла... 


fCMcí gcpiim ЧЦу, 'Emperor of ¿Jtímntrí, statuts with tJafin, fcíiífcroj tfter clmpcriti( ФЩ CJm >i,The Elder Scrolls,фэндомы,Игровая эротика,Игры,История,длиннопост


После чего нас перекидывают к экрану создания персонажей. Как обычно, мы можем создать свой класс (ответом на десяток вопросов, где вы можете решить, конченный ли вы мудила, или добрый, как перышки ангела), либо выбрать из уже созданных, ввести имя, выбрать пол и расу. 


 Cïtoos* f ïiiî class НЯШ,The Elder Scrolls,фэндомы,Игровая эротика,Игры,История,длиннопост


Раса выбирается необычно - перед нами предстает вся карта Тамриэля, и уже нажимая на отдельные провинции, мы можем выбрать расу. Выбираем Морровинд - темные эльфы живут именно там. Игра после этого распишет слабости и сильные стороны вашего выбора. 


 J"rom wfv&ra fiost tfïou fiaif the Assassin?,The Elder Scrolls,фэндомы,Игровая эротика,Игры,История,длиннопост

The Elder Scrolls,фэндомы,Игровая эротика,Игры,История,длиннопост


После чего раскидываем очки по традиционным характеристикам - сила, интеллект, воля, ловкость и т.д. Тут же мы можем выбрать внешность нашей эльфийки - на выбор дается аж 10 различных "голов". 


flrtrtú Ll.ùr-R Ш flSSúSSirt S+i- 57 Partage +1 ПОХОДКИ* ín+ *3 Spetf Pts íl/ú Ui.r 42 Plagie PeP -1 H ч 52 " Ílí Hit +Û ífl Pc fond : +0 Spd 4* fold 54 HcaJ'tí. +Û rie-j.f find : +ij Ко г 52 +Û Cu-: 52 rico/r А = 25/Й0 fatigue : 1ÛÔ/111 ОФ 2)4 Êxp cr-¡cncc = 7^5 С-CUc/: 1 -

А так бы могла выглядеть Анна-рыцарь. От класса зависит начальное оружие - начальная одежда не меняется

flrtrtú Ll.ùr-R Ш Krtiÿht St г : i>7 J ’ DOilOÿe : +3 Р|ОХ : 154 ill t:^5 Spctf К tí : lj/lj lJi.l':45 flo^C Dcf:— 1 Hm¡ : 55 " Hit : +1 i0 Defend : +1 Spd:50 End : 5 Ú He-jjtf. : +Û He O.l И id : +U Per : 51 ChoriifVj : +lj Cue : 51 . BONUS PT5: ij Hco/tf: 51/31 fotiyue: 117/117 On/d:5Û


Заставочка с нашей "великой целью" и все, начинается игра - вы в темнице, и вам надо выбраться. Ха-ха, classic...


The Elder Scrolls,фэндомы,Игровая эротика,Игры,История,длиннопост


В игре представлена интересная боевая система, ставшая фишкой ранних Элдер Скролз - махать мечом придется зажимая ЛКМ и двигая мышью в нужном направлении. Хотите удар сверху вниз - рубите мышкой по столу.



Сложность игры высока, особенно для казуальщика, вроде меня. За семь попыток я так и не смог выбраться из первой темницы. Пришлось оставить бедную Анну гнить среди гоблинов и крыс до скончания веков (или жесткого диска).



The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)


Уверен, немногие не слышали о второй части. Игра, которая закрепила успех серии, которая дала разветвления и продолжения, которая вообще начала всерьез рассказывать о мире, в котором происходит действие. 


The Elder Scrolls,фэндомы,Игровая эротика,Игры,История,длиннопост


Начав новую игру, вы сразу попадаете на знакомую с первой части карту - выберете расу и пол, а о деле потом. 


 Л 1 r-C jy~ ' л raí i rm r>rrf] %Za vjJE^rMF |чГТ| 2j3 ■i mi [7J7¡r¡],The Elder Scrolls,фэндомы,Игровая эротика,Игры,История,длиннопост


После чего дается все тот же выбор - можете получить класс, ответив на десяток вопросов (которые особо и не поменялись), либо выбрать из списка самостоятельно. Как обычно, выберем из списка ассасина. 


rripfl,The Elder Scrolls,фэндомы,Игровая эротика,Игры,История,длиннопост


Далее предлагается выбрать биографию - новинку в серии TES. Выбрать её можно тем же способом, либо через тест уже на 12 вопросов, либо задать самостоятельно. Биография определит ваши навыки, а также вашу репутацию среди народа - купцов, магов, законников и так далее. Там же можно выбрать бога, которому поклоняешься - тоже новая черта, которая будет развиваться в играх серии далее, но именно Даггерфолл дал нам эти имена. 


The Elder Scrolls,фэндомы,Игровая эротика,Игры,История,длиннопост

 

И только теперь нам дается возможность выбрать имя и внешность. Как обычно, внешность настраивается десятком традиционных "голов" на расу/пол - до какой-либо кастомизации было еще очень долго. 


 I* li,The Elder Scrolls,фэндомы,Игровая эротика,Игры,История,длиннопост


После чего мы можем раскидать все характеристики. Они ничуть не поменялись с предыдущей части, так что перечислять их снова не буду. Дальше дают распределить навыки, характерные для данного класса. Также предлагают выбрать уровень рефлексов - то, чего точно не хватало в первой части - от рефлексов зависело, как быстро будут атаковать тебя противники. Однако, если вы думаете, что от рефлексов зависит сложность, то нет - вместе с замедлением противников замедляешься ты сам - просто тебе дается больше времени на обдумывание. 


ИМЯ: йнно. СИД ОСНОВНЫЕ НАВЫКИ В&2 Я и цритич .у-эо-р у м ' 1 л поулыи ууо-р БН скритн. ■ рдЧ Д Ь1-1.1 \ с Г| ■! ПЕРВИЧНЫЕ НАВЫКИ ьи 1 кОр. кЛиИкО пдв, к УЛН.кЛиНки 59 " тупой оружий вын ЬЯ| >шт ■■янл^^н1^нашнявавМаннн«нВВрннн«ншан ег ВТОРИЧНЫЕ НАВЫКИ ИНД~1 тпр Б1 1 * 1 г 1


И вот, только теперь нам начинают рассказывать, в какое приключение мы ввязались в этот раз. Интересная особенность, единственный раз в номерных частях игры, главный герой не является заключенным. Кинематографичная заставка рассказывает нам основную завязку сюжета - вы - друг императора Уриэля VII-го (да, именно того, которого мы спасали в первой части, не смотрите что в начале написано IV), и вам поручены два задания - во-первых, освободить замученную душу покойного короля Даггерфолла (а то ишь, повадилась, призраком нагонять ужас на мирных селян), а во-вторых - уничтожить некое письмо с неким компрометирующим императора содержанием. Вот и все, темная эльфийка, плыви в Даггерфолл. Вот только с последней частью как-то не задалось - корабль потерял в плавучести, вы - наоборот в ней приобрели, и вот вы уже в неизвестной пещере-дробь-темнице пытаетесь выбраться. Удачи!


Джон Нормингтон в роли Императора Уриэля VII Септима

 

Прошу простить за полумрак. Никто не должен знать а нашей встрече.,The Elder Scrolls,фэндомы,Игровая эротика,Игры,История,длиннопост

The Elder Scrolls,фэндомы,Игровая эротика,Игры,История,длиннопост


Игровой процесс особо не изменился, процесс махания мечом все тот же. подросла графика. Кстати, о графике - в игре появилась обнаженка. Теперь можно носиться по улицам в полном неглиже, рубить мечом стражников, а потом бежать от выкриков "Halt!". Даггерфолл давал невиданную свободу по меркам игры 1996-го года. 


МАГ. ПРЕДМЕТЫ ОДЕЖДА И ПРОЧЕЕ ИНГРЕДИЕНТЫ | н V - ||]|‘1,'1ы1’С1 ф л/ч* ■*’ .^1 1,. |7х |Я^а ■ V. л V / ■тц *М-| ЕЗДА 1 «»¿ДО р г ^ ЯНГ ! ■о ! [.[■""<■ -V - - |,The Elder Scrolls,фэндомы,Игровая эротика,Игры,История,длиннопост

МнГ. ПРЕДМЕТЫ ОД ЕЖ Дм И ПРОЧЕЕ ИНГРЕДИЕНТЫ КРИСТн ВЫХОД,The Elder Scrolls,фэндомы,Игровая эротика,Игры,История,длиннопост


Я так и не прошел Даггерфолл до конца. Выбравшись из подземелья, я просто страдал фигней. Самая первая игра-песочница, на мой взгляд. Черт его знает, есть ли конец у этой игры... 


An Elder Scrolls Legend: Battlespire (1997)


А вот об этой части неизвестно почти никому. Спин-офф, созданный Бесездой впопыхах почти не остался в памяти поколений, хотя в нем было целая куча интересных нововведений. 


ff if ст усНШР ?imc íWfFff1 ' mui ri rilïTrK5 '**■ ,/,The Elder Scrolls,фэндомы,Игровая эротика,Игры,История,длиннопост


В этой игре впервые появился мультиплеер, как можно заметить из верхнего скриншота. Он не предлагал ничего нового, а просто позволял проходить игру в кооперативе. До TES Online оставалось каких-то 17 лет. 

Также, это вторая и последняя игра из серии TES, в которой была официальная обнаженка. Весьма интересный факт для реактора, я думаю. 

И третье, самое наибольшее отличие от номерных игр серии - это была не РПГ. Конечно, официально её считают ролевой игрой (так как остается все то же разделение по классам, навыкам и характеристикам), но все же она ближе к коридорным шутерам - зачистил уровень башни, переходи на следующий, и так далее - до победного. Открытого мира в ней нет, выбора концовок, как в Даггерфолл - нет. Скорее всего, именно это и послужило причиной забытия игры. Но игра сама по себе получилась неплохой.


Эта игра начинается сразу с имени, пола и расы. Карта первый двух частей ушла в прошлое, теперь нам дают на выбор только шесть рас - три человечьих и три эльфийских. 


ftfiKKmm? finetorf *10M? VftM fir WOOP n.r The dusky, fire-eyed Dark Elves of Morrowind are a strong, intelligent, and quick-footed people. They are legendary sorcerers and warriors, with a prowess with sword and Dow rivaling that of the RedoiTferdVand wood Elves. [Skill Bonuses: Alteration


Выбрав расу, нас сразу кидают на... пару замечательных... кхм, на прекрасный экран выбора внешности персонажа. "Головы" также ушли, теперь можно выбрать аж три параметра - волосы, лицо и губы. Собрать из них что-нибудь симпатичное довольно затруднительно, но попробовать стоит. Тело менять по-прежнему нельзя. Кстати, в Battlespire вшита родительская цензура, так что если внезапно ваше чадо разберется как запускать игру через ДосБокс (сомневаюсь), то можно прикрыть стыд двумя целомудренными тряпочками. Впрочем, раз дитя разберется с досбоксом, то и с цензурой, думаю, тоже. 


CRFflTf THY fflCf,The Elder Scrolls,фэндомы,Игровая эротика,Игры,История,длиннопост


Дальше нам снова предлагают выбрать или создать свой класс. Ничего не меняется, правда, тест на 10 вопросов ушел прошлое - в своем классе ты просто раскидываешь очки по характеристикам. Также, от класса зависит ваше начальное снаряжение. 


CflÜ07é*FÍP3i >Ugnt&íade (1) XerOTat (1) "Battferriage (1) Speffsworcf (j) rcher (1) Assassin (1) "Barbarian (1) "Bartf (1) 'Bwrgfar (1) ïteafer (1) Xmgbt (1),The Elder Scrolls,фэндомы,Игровая эротика,Игры,История,длиннопост


Раз-два-три! И вас выкидывает из портала на первый уровень башни. 


The Elder Scrolls,фэндомы,Игровая эротика,Игры,История,длиннопост


Никакой особо предыстории - вы хотели учиться в школе магии в этой башне, а как прибыли - оказывается, каюк, весь Battlespire забит разного рода нечистью, а вам придется все это дерьмо разбирать. Кстати, почему-то вас выкидывает из портала абсолютно голышом, со снаряжением в рюкзаке, поэтому первые минуты в Battlespire, еще не разобравшись в управлении, я долбил скампов голыми руками. Да, кстати, по злому умыслу, либо по случайному багу, моя ассасинша в своем снаряжении не получила кольчужных трусов, хотя бронелифчик там присутствовал (в инвентаре - шлем). 


Hand to hand damage 2-4 Helm P Pauidron 0 Cmrass 0 Greaves P Gauntlet 0 Boots P Scroff the afternate inventory uems, Secondary weapon Equipped arrows,The Elder Scrolls,фэндомы,Игровая эротика,Игры,История,длиннопост

r * Hand to hand damage 2-4 I Pauidron 2 Cuirass 2 Greaves 2 Gauntlet 1 Boots 3 +) Secondary weapon Equipped arrows,The Elder Scrolls,фэндомы,Игровая эротика,Игры,История,длиннопост


В других классах такой проблемы не наблюдалось. 


Pauidron 0 Cuira33 4 Greaves 3 Gauntlet .0 Boots 3 Secondary weapon Equipped arrows,The Elder Scrolls,фэндомы,Игровая эротика,Игры,История,длиннопост


Боевая система не изменилась - руби, куда мышкой дергаешь. Однако, появилась прекрасная  система диалогов. Моему изумлению в первый раз не было предела, когда после того, как пять раз до этого зарубленный мною скамп (игра вылетала из-за неправильных настроек DosBox-a), внезапно заорал "Еба, человеки разговаривают!" и перешел в режим диалога. Реплики НПС полностью озвучены, что очень радует в первый раз. Правда, вариантов ответов гораздо меньше, чем хотелось бы. Говорить, 

конечно, можно не со всеми, встреченные даэдры просто ухмылялись и гнусно подрывались на своих же файрболлах. 


Eyuh? You what? How here? you kaid-thing? Rishaal want kaid-thing! Scamp Oathkin Fool! Touch me and die! But join my Glorious war Band, smite rny enemies, and and feast forever in the Hails of the Mighty, in fact, join me, and as a token of my favor, i won't kill you... not even a little Dit.


Ну и немного о красивом.


*'e are pleased you have come to us. you have proven your worth, we are prepared to grant you what you ask in return for your service. Only be careful... ask wisely, and receive our blessing. I wish only to serve you, rny Queen. I wish only the life of rny friend Josian Kaid and our safe return

Pie азе mortal! Spare rnei Do not look upon rny misery. Never before has a Daedra pleaded with a mortal, Put i peg of you to turn from the sight of my wretchedness. Deyanir« Xatrece Oh. well. Sorry. Excuse me. But you're SO wrong. Plenty of Daedra have pleaded with me. TO SPARE THEIR lives!

The Elder Scrolls,фэндомы,Игровая эротика,Игры,История,длиннопост


Ну а далее был еще один спин-офф The Elder Scrolls Adventures: Redguard, который представлял из себя уже что-то близкое к экшену от третьего лица, ну а затем шел великий Morrowind, он же The Elder Scrolls III: Morrowind. Впрочем, о нём уже сказано достаточно. Думаю, каждый, дочитавший до сюда, уже создавал своих персонажей в Морровинде. 


Дальше 01*1 не лройЗеше, пока не получите бумаги.,The Elder Scrolls,фэндомы,Игровая эротика,Игры,История,длиннопост


Бонус. Графика за 15 лет ушла далеко. Как и моды для Скайрима.


The Elder Scrolls,фэндомы,Игровая эротика,Игры,История,длиннопост



Примечание. Всё исследование было проведено только из-за любви к серии игр TES и сиськам.

Развернуть

TES опрос ...The Elder Scrolls фэндомы 

Опросник.

Ответ на прошлый опросник: Всего рабочих Нумидиумов было два. Первый был при завоевательных походах Тайбера Септима.Второй при Деформации Запада. Остальные два не были завершены окончательно.
 / • * 7 .* " I У ВГГ^^.'г «/ if'/,,TES опрос,The Elder Scrolls,фэндомы
Сколько игр по вселенной The Elder Scrolls существует на сегодняшний день?
Три
10 (2.1%)
Пять
55 (11.6%)
Шесть
156 (33.0%)
Восемь
128 (27.1%)
Девять
46 (9.7%)
Оддинадцать
28 (5.9%)
Двенадцать
27 (5.7%)
Тринадцать
23 (4.9%)
Развернуть

И дрогнул очаг TES комиксы Нереварин TES Characters Morrowind ...The Elder Scrolls фэндомы 

- Бич всего Ввандерфелла, реинкарнации Великого Лорда Пндорила Перевара и мерзопакостный екумопоглощающий шулер ~ всё это определения одного вечно улыбающегося данмера. - Па первый взгляд не вызывает особо положительных эмоций. Обычно всех раздражает или же пугает. Кажется, получает профит от
Развернуть

TES книги Morrowind TES новости The Elder Council ...The Elder Scrolls фэндомы 


Цитирую http://vk.com/the_elder_council


The Elder Scrolls,фэндомы,TES книги,Morrowind,TES новости,The Elder Council


Издание книг вселенной The Elder Scrolls — Сборник «Морровинд».

Сегодня мы еще раз поговорим с вами о проекте наших хороших друзей – Издание книг вселенной The Elder Scrolls. Это полностью русскоязычный проект, в котором ребята занимаются изданием внутриигровых книг из игр серии The Elder Scrolls, включая Daggerfall, Battlespire, аддон к TES IV:#Oblivion#Shivering_Isles и конечно же #TES III: #Morrowind:

И как мы обещали, сегодня речь пойдет о последнем вышедшем в печать проекте ребят. Сборник «Морровинд» стал первым и наиболее крупным изданием – 526 страниц: в него вошли все одиночные книги, как самой игры, так и двух её дополнений Tribunal и Bloodmoon. В книгу также вошли все записки и именные записки для Неревара, а также, большая часть книжных серий, за исключением тех, что впервые появились в #Daggerfall и #Battlespire, а также, к примеру «36 Уроков Вивека», которые были выпущены в отдельном издании, о котором мы в подробностях рассказывали ранее. Почитать о нем можно здесь: (vk.cc/3E92MC).

«История печати сборника «Морровинда» очень проста. В игре было около 300 различных книг и записок – некоторые перекочевали из Daggerfall и Battlespire, но большая часть были написаны специально для новой части The Elder Scrolls. В этом и была проблема. Их было слишком много, чтобы читать с экрана да ещё со шрифтом Magic Cards. Поэтому, в маленьком сообществе на одном сайте появилась запись приблизительно такого содержания: «Набираем команду для создания печатного издания всех внутриигровых книг из ”Морровинда”!» Именно такой была изначальная цель – найти людей и сделать несколько сборников – для себя и тех, кто будет помогать. Людей, готовых помочь, мы нашли быстро. Но были и другие. Они не обладали нужными навыками, но всё равно хотели помочь – и получить свой сборник. Так идея сделать что-то для себя трансформировалась в идею сделать что-то для других. 

Соответственно, с того момента, как наша команда собрала вокруг себя сообщество замечательных людей, что поверили в нас, началась работа над сборником. Она не была простой. Не была и быстрой. Для начала мы потратили год просто на предварительные работы – каждый постарался разделаться со своими личными делами, чтобы в следующем году плотно взяться за сборник. 

С момента объявления сбора средств и до выхода сборника из типографии прошло девять долгих месяцев. Текст два раза был обработан переводчиками, два раза корректорами и один – редактором. Наш художник нарисовал обложку, карту на форзацы, несколько иллюстраций, а так же перерисовал оригинальные иллюстрации из самой игры. Несколько месяцев наш верстальщик лежал в больнице и не мог работать в полную силу. Но даже там он продолжал работать, ибо на него давил тот груз ответственности, что мы взяли на себя – и он закончил работу. У нас был свой Kickstarter без самого Kickstarter’a. Мы понимали, что если подведём людей сейчас – навсегда упустим шанс сделать ещё много хороших книг. И мы справились. Хоть это и был наш личный «Duke Nukem Forever».

В итоге, держа в руках первое издание «Морровинда», мы испытывали смешанные чувства. Мы были рады, что книга всё-таки издана, но опечалены тем, что она не смогла стать «книгой мечты». Что мы не успели воплотить некоторые аспекты, которые пошли бы ей на пользу.

Именно это мы и хотим исправить во втором издании сборника. В отличие от шестого издания «Уроков», изменений в «Морровинде» будет не так много – в основном они будут касаться тщательной перепроверки текстов и небольшого обновления дизайна.»

Содержание сборника «Морровинд»:

1) Все одиночные книги из Morrowind, #Tribunal и #Bloodmoon.
2) Почти все записки + именные записки для Неревара.
3) Многотомники: «Кость»; «Чарвич-Кониинг»; «О подготовке тел»; «Фейфолкен»; «Путеводители по...»; «Тайна принцессы Талары»; «Песнь Яда»; «Королева-Волчица»; «Последний год Первой Эры»; «Танец в огне»; «Палла»; «Чёрная Стрела» и «Вампиры Вварденфелла».

В сборнике отсутствуют книги, которые впервые появились в "Даггерфолле" и "Бэттлспайре" (как пример - "Биография королевы Барензии", они будут изданы в составе соответствующих сборников). "Тридцати шести уроков Вивека" тоже нет - они изданы отдельной книгой.

Параметры книги: формат А4, твёрдый переплёт 7БЦ, бумага 80 г/м, блок шитый, 526 страниц, иллюстрации Альфреда Hieronymus7Z Хамидуллина.
*Сейчас идёт работа над улучшенным вторым изданием. 

Стоимость печати одного экземпляра: 2500 рублей.

Во избежание случаев мошенничества, обратите внимание, что у нашего издательства существует лишь две официальные страницы: группа в Вкотнтакте и страничка на dairy.ru (vk.cc/3Co5FX). На обеих написано, как заказать понравившиеся книги, а именно:

Написать письмо на tes-book@mail.ru, и указать в нем название издания и ваш город;

В ответ мы пришлем вам итоговую сумму и реквизиты для оплаты. Оплату можно осуществить тремя способами:

1) Перевести деньги на карту Сбербанка.
2) Перевести деньги на Яндекс-кошелек. Важный момент: в этом случае к сумме платежа следует прибавлять +5% (это, несмотря на комиссию самого Яндекса).
3) Перевести деньги на счёт PayPal. Важный момент: в этом случае к сумме платежа следует прибавлять +20%.

Подробнее по оформлению заказа на книгу можно прочесть тут: vk.com/topic-58514337_30932885

После получения заказа не забудьте сфотографироваться с покупкой и отправить фото издателям – это очень важно для нас.


М°РЁ0НИНД,The Elder Scrolls,фэндомы,TES книги,Morrowind,TES новости,The Elder Council
The Elder Scrolls,фэндомы,TES книги,Morrowind,TES новости,The Elder Council
*• я \ртЧ№|1МД \\01М'П»ПНД ьШ \\01ЧЧ>М1ИД М«ЧЧ«01Ц|ЦД \\1НП'ОИПнд \\'ИЧ"Ц\ИИД NV Ы,'М^'^'Д W» »•* >ч\ни д \\«МММ>Щ|ЦД “a *4-* 'МЦ 4B<-' AU%a f ï- \Ммми%Д pv»wm^ ^М*\м mv»*» Y M'wwiwjj W vw vu» «ид \\ »wvM»r\ \\1 М*ГОЩ!ИД \\орр«им1мд \\« ммм имтд \\01ЧМШ|1МД
The Elder Scrolls,фэндомы,TES книги,Morrowind,TES новости,The Elder Council

Развернуть

И дрогнул очаг Довакин TES Characters Чемпион Сиродила Нереварин Morrowind Skyrim Oblivion Daggerfall Arena (TES) ...The Elder Scrolls фэндомы 

The Elder Scrolls,фэндомы,И дрогнул очаг,Довакин,TES Персонажи,Чемпион Сиродила,Нереварин,Morrowind,Skyrim,Oblivion,Daggerfall,Arena (TES)




Развернуть

Bethesda вы приняты TES комиксы ...The Elder Scrolls фэндомы 

Могли бы Вы придумать сюжет для новой части нашей игры? Итак, персонаж игрока, заключенный в тюрьму. У Вы приняты!! ч,The Elder Scrolls,фэндомы,Bethesda,вы приняты,TES комиксы
Развернуть

telltale games Неревар TES Characters Альмалексия Альмсиви TES Other Morrowind ladynerevar ...The Elder Scrolls фэндомы 


Если бы Telltale сделали бы игру про Войну Первого Совета


telltale games,Неревар,TES Персонажи,The Elder Scrolls,фэндомы,Альмалексия,Альмсиви,TES Other,Morrowind,ladynerevar


Майкл Киркбрайд кстати как-то обмолвился, что сотрудничает с этой студией)



Развернуть

The Elder Scrolls 6 ...The Elder Scrolls фэндомы 

Насчет места действия ТЕС6

’fa r r ui 'tííi V fi orniíelm f 'oint ? OF c/o h о i/v /ч- ^Mor/orjíí />v\ iLvermoÁ ЛРЛГт' ългЛ -& ß^rQQjmjtor ч ^^¿/Щ bj^aven ¿fíníi *f&fafirr 4\S% ьЛ^аогипЛ^ Л\ k/^o loro* Ж-- - - ж >c>vw^ rfer 'v \0& Qrnrne^rjeLL ^ ^Ns ~ ^ — ^ Л« e Y~-fii(/^uíín fo-

В игре из человеческих рас есть имперцы, норды, бретонцы и редгарды.

Имперцы и их родина Сиродил - была в ТЕС4, а в ТЕС5 был Скайрим - земля нордов. В ТЕС2 была часть Хай Рока и Хаммерфела, земли бретонцев и редгардов соответственно.

Получается, что все человеческие провинции так или иначе уже были, однако людям скорее всего интереснее в провинции человеческих рас и игру делают в 1 очередь для европейцев и поэтому я вижу следующие варианты:

Хай Рок, для меня это был бы идеальный вариант, можно впихнуть туда еще Орсиниум - небольшое гос-во орков на границе между Хай Роком и Скайримом. Сеттинг игры будет относительно мрачный и важным моментом были бы дворцовые интриги. Но по-сути повторять ТЕС2 смысла нет. Но может реально сделают копию ТЕС2 и введут тупо Хай Рок + Хаммерфел и возможность спокойно плавать между ними на собственном корабле.

Поэтому возможно будет эльфийская земля, т.к. они более похожи на людей; из эльфов у нас есть данмеры, альтмеры и босмеры. Провинция данмеров уже была - в ТЕС3. В любом случае в игре должно быть много людей, в ТЕС3 у нас было полно имперцев и других людей, т.к. Морровинд был частью Империи, но теперь в Империи больше нет эльфийских провинций и учитывая войну с ними - люди должны были сбежать с эльфийских земель. Поэтому люди или беженцы могут скапливаться у границ человеческих провинций, а это намекает на Валенвуд - землю босмеров которая граничит с Сиродилом. Теоретически туда можно впихнуть много людей, а вот альтмеры людей презирают и последним там делать нечего. Так что из эльфийских земель пока я думаю, что будет Валенвуд. Кстати в одной "утечке" говорилось о том, что будет две провинции и между ними можно будет плавать на корабле, если глянуть на карту, то между островами альтмеров и босмеров как-раз океан по которому можно плавать. Но вообще альтмеры более цивилизованны и их города похожи на человеческие больше, чем босмеров, это тоже может сыграть роль.

Земли каджитов, аргониан и прочих, типа акавирцев я вообще не рассматриваю, т.к. это зверорасы или же просто левые континенты, не относящиеся к основному.

Подведем итоги:

Идеальный вариант - Хай Рок, но это повтор, хотя ТЕС2 вышла давно, в 1996 году, может и решать повторить.

Помимо Хай Рока остаются - Острова Саммерсет и Валенвуд, в 1 мало людей и вообще слишком скучное и однородное население, а вот Валенвуд граничит с Сиродилом и там может быть большое кол-во людей даже не смотря на выход из Империи, но города босмеров довольно специфические- расположены на огромных деревьях, например, с другой стороны там могут быть поселения людей, наверное.

Место действия ТЕС6?
Чернотопье
13 (10.6%)
Эльсвейр
13 (10.6%)
Валенвуд
5 (4.1%)
Острова Саммерсет
11 (8.9%)
Хаммерфел
45 (36.6%)
Хай Рок
36 (29.3%)
Развернуть

Green Nightingale TESO Inctober2024 ...The Elder Scrolls фэндомы 

Некромантия даёт свои профиты

Green Nightingale,TESO,The Elder Scrolls,фэндомы,Inctober2024

Развернуть

Green Nightingale TESO Inctober2024 ...The Elder Scrolls фэндомы 

еше хоть раз мен я ЛАЛьцем грянешь, и я твоему трупу ж^пу с го/\озо\л мотами поменяй?/,Green Nightingale,TESO,The Elder Scrolls,фэндомы,Inctober2024

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме the elder scrolls battlespire (+1000 картинок)