elder scrolls 6
»видео Skyrim Игры The Elder Scrolls фэндомы
Солитьюд, воссозданный в реалистичных размерах на Unreal Engine 5
Morrowind TES скриншоты сделал сам скриншот The Elder Scrolls фэндомы
Прогулки по Морровинду: Уршилаку
Продолжаю серию постов с моими скриншотами из Морровинда, который я улучшил как мог, залив в него целую кучу модов, обновлённых текстур, моделей и реплейсеров. Сегодня я решил выложить скриншоты лагеря Уршилаку. Кто хоть раз пытался проходить главный квест и дошёл до сюжетной середины, обязательно попадал в это, на первый взгляд неприветливое место.
По дороге в лагерь Уршилаку началась пепельная буря. Анимация во время этого погодного явления оригинальная. Жалко что оригинальный Морровинд очень скуп на анимации, не понимаю, что мешало разработчикам сделать хотя бы сидячих NPS или различные статичные анимации?Эти милые животные приветливо встречают игроков на всех дорогах Морровинда. Им даже нет дела до пепельной бури, которая бушует вокруг, они свободно летают независимо от порывов ветра. Меня всегда удивляла их анатомия. Четыре крыла. Такое крестовидное строение характерно для больше для растений, а не для животных. С собой я взял двух рабов. Пускай носят лут, да и в дороге не так скучно. "Под этим небом и солнцем мы тепло приветствуем тебя" - такую фразу мог бы сказать мне этот абориген данмер, но он сказал что-то совершенно другое.Разговариваю с вождём-ашханом. Я не просто нереварин, я довакин, что данмеры, не ждали? Одежда на моём персонаже из мода Robe of Moon and StarКираса, правый наплечник и поножи из мода SM Boiled Netch Leather Armor Replacer.Местные аборигены сбили скального наездника. На заднем плане бродит дикий силт-страйдер из мода Silt Striders in the Wild.
К ночи пепельная буря закончилась, погода утихла, небо разъяснилось, можно отправляться выполнять квесты, впрочем, какая разница, можно было бы пойти и в непогоду. Очередной скальный наездник. Этого я угощу двемерской буловой из мода Insanity's (Dwemer) Weapons of Morrowind - For Morrowind, оружие из этого мода красиво рефлексирует - блестит и кажется является портированным из четвёртой части Древних свитков.Мой персонаж на фоне руин Бтуанд с двемерской секирой и в тельванийском шлеме-противогазе.А вот эта птичка уже покрепче скального наездника. Реплейсер крылатого сумрака от моддера Westly.
На этом я закончу. В гробнице с крылатым сумраком я не нашёл ничего ценного-полезного, за исключением некоторого количества золотых монет и пары безделушек.
До новых встреч в Морровинде.
Morrowind TES скриншоты сделал сам скриншот The Elder Scrolls фэндомы
Прогулки по Морровинду
Собственно как можно улучшить графоний у Морровинда в 2023 году. Перелопатив Nexusmods и пару отечественных сайтов, потратив кучу времени, мне удалось неплохо так прокачать графоний Морры, до Скайрима конечно не дотягивает, но местами выглядит очень даже ничего. Нужно отдать должное многочисленным моддерам которые постоянно делают что-то новое или обновляют старое. Если пост наберëт плюсов, выложу ещё своих скриншотов.
По пути в лагерь Уршилаку
Альд'рун на закате. Альд Скар теперь имеет клешни и нормальные ворота вместо маленькой двери.
Мод "Атмосферные поездки" позволяет прокатиться на силт-страйдере.
Импортированная броня из Скайрима, хороший реплейсер Хризамера, отображаемые кольца на руках, голова от моддера MacKom's.Dungeons and Dragons юмор моё фэнтези The Elder Scrolls фэндомы
Моё D&D по TES
Дело было лет шесть назад. Партия состоит из трёх игроков: воровки, шаманки и воина, которые только что закончили Академию Магии. В качестве выпускного экзамена всему учебному курсу даётся задание - директор просит народ разбиться на команды, после чего даёт список человек, которых нужно найти и привести в Академию. Понятно, что задание непростое - в списке числятся влиятельные аристократы, работорговцы, откровенные бандиты, отшельники-затворники и другие не столь дружелюбно настроенные личности. Команда, которая успеет привести хотя бы троих до захода солнца будет считаться сдавшей экзамен. Учеников предупреждают о том, что большинство целей знают о происходящем и будут проверять студентов на прочность - партии нужно показать интеллект, ловкость и знания, чтобы доказать, что не даром учились.
Игроки рассматривают список и вдруг узнают в нём местного аптекаря - женщину средних лет, которая держит свой магазинчик в центре города. Пулей примчавшись к её дому они обнаруживают его запертым. Вор партии решает взломать замок и без проверки на ловушки начинает его взламывать.
Щелчок! И острые, отравленные игры скрытой ловушки впиваются в её руку. Воровка начинает терять жизни! Игроки вламываются в помещение и видят полки, уставленные бутылочками самых разных форм и размеров.
- "Вот оно, наше испытание!" - ликует воровка. - "Сотни бутылочек и лишь одна является противоядием! Это тест аптекарши на наше знание алхимии!"
- "Погоди," - говорит шаманка. - "Может быть мы не будем спешить с этим? Сперва осмотримся".
- "Ты что, не понимаешь? Я. ТЕРЯЮ. ЖИЗНИ!" - закричала воровка и начала перебирать бутылочки. Через несколько успешных бросков кубиков партия действительно находит противоядие... И оно лишь одно на всю лавку. Торжествуя, воровка его выпивает. Только где аптекарь? Герои поднимаются на второй этаж и находят её в кровати, спящей и бледной. У ног женщины валяется пустая бутылка, на столике рядом лежит письмо. Воин берёт его в руки и читает: "Дорогие студенты! В качестве испытания ваших способностей аптекарь выпила яд. Ваша цель - найти среди сотен бутылочек в её магазине противоядие и исцелить её. Во всём магазине лишь одна верная бутылочка. Удачи!"
Игроки переглядываются.
- Вот дерьмоооо...