Tes новый год
»Каляки-Маляки art digital art Skyrim Dawnguard Serana TES Characters Довакин TES art нарисовал сам The Elder Scrolls фэндомы
Влажные мечты фаната
Недавно опять начал перепроходить скайрим (Привет Тодд Говард) а точнее ДЛС и стало грустно что нельзя романсить полу-мертвую спутницу. И захотелось чутка пофантазировать на эту тему что вылилось в идею для рисунка. касательно рисунка начал я бодро, но как только дело дошло до покраски я посыпался, а когда делал фон то уже хотелось бросить все, но превозмог !P.S. Надеюсь добавил все теги.
новости TES фэндомы
The Elder Scrolls VI и Starfield делают на движке Skyrim
Как заявил Тодд Говард немецкому изданию Gamestar, компания не планирует создавать новый движок для The Elder Scrolls VI и Starfield.Оба грядущих проекта будут работать на уже привычном для Bethesda движке под названием Creation Engine. По словам Говарда, он отлично подходит для открытых пространств, поэтому нет необходимости в обновлении технической составляющей этих игр.
Впервые игроки могли видеть работу Creation Engine в The Elder Scrolls V: Skyrim в 2011 году, он был разработан на основе кода движка Gamebryo, на котором были созданы Oblivion и Fallout 3. Для Fallout 4 движок обновили, как и для Fallout 76.
Bethesda внесла изменения в моделирование ландшафта, освещения и рендеринга, поэтому в ходе бета-теста Fallout 76 выяснилось, что скорость игры зависит от FPS, а это дает нечестное преимущество некоторым игрокам, поэтому студия искусственно ограничила количество кадров в секунду.
Отличный комментарий!