New scrolls
»новости TES фэндомы
The Elder Scrolls VI и Starfield делают на движке Skyrim
Как заявил Тодд Говард немецкому изданию Gamestar, компания не планирует создавать новый движок для The Elder Scrolls VI и Starfield.Оба грядущих проекта будут работать на уже привычном для Bethesda движке под названием Creation Engine. По словам Говарда, он отлично подходит для открытых пространств, поэтому нет необходимости в обновлении технической составляющей этих игр.
Впервые игроки могли видеть работу Creation Engine в The Elder Scrolls V: Skyrim в 2011 году, он был разработан на основе кода движка Gamebryo, на котором были созданы Oblivion и Fallout 3. Для Fallout 4 движок обновили, как и для Fallout 76.
Bethesda внесла изменения в моделирование ландшафта, освещения и рендеринга, поэтому в ходе бета-теста Fallout 76 выяснилось, что скорость игры зависит от FPS, а это дает нечестное преимущество некоторым игрокам, поэтому студия искусственно ограничила количество кадров в секунду.
Игры Игровые новости Крис Авеллон Bethesda Разработчики игр Тодд Говард Fallout The Elder Scrolls фэндомы
Крис Авеллон несколько раз предлагал Bethesda сделать нечто похожее на Fallout New Vegas
![Игры,Игровые новости,Крис Авеллон,Bethesda,Разработчики игр,Тодд Говард,Fallout,Фоллаут,фэндомы,The Elder Scrolls <г Опубликовать пост This is true. One of the Elder Scrolls proposals (which I pitched) was intended to serve the same function as FNV did between F3 and F4, to provide more adventures in the setting during the years before the next Bethesda release. Перевести пост н 80 LEVEL @>80Level ■ 14](http://img1.reactor.cc/pics/post/%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8-%D0%9A%D1%80%D0%B8%D1%81-%D0%90%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D0%BE%D0%BD-Bethesda-8244113.png)
Глава студии Obsidian Крис Авеллон, который сыграл одну из ключевых ролей в создании Fallout New Vegas, уже имеющий культовый статус в играх жанра RPG, недавно признался в Твиттере, что он неоднократно предлагал Bethesda проект по созданию нечто похожего на New Vegas не только в серии Fallout, но и в серии The Elder Scrolls. Он объяснил это тем, чтоб уже вторая студия,
Obsidian, делала спин-оффы к основным играм, чтоб на протяжении долгой разработки остальных номерных частей фанаты не оставались без игр
К сожалению, на все свои предложения Крис получал отказ
Что я могу сказать? Если без мата, то ничего
новости грибы Морровинд The Elder Scrolls фэндомы
Предсказано появление городов из гигантских живых грибов
Исследователи считают, что живой материал сделает строительство менее зависимым от ископаемого топлива и горных работ, оказывающих сильное воздействие на окружающую среду и климат. Для обеспечения его долговечности необходимо будет покрывать его специальным составом, однако при этом биологическая активность тканей должна сохранятся. Тогда при добавлении воды можно активировать рост гриба, если зданию потребуется ремонт.
Отличный комментарий!