Результаты поиска по запросу «
Mod on
»wikipedia смешные картинки Skyrim The Elder Scrolls фэндомы
Когда накатил моды hd ultra realistic текстур
![wikipedia,смешные картинки,фото приколы,Skyrim,The Elder Scrolls,фэндомы ЕЩЕ ОДНО ДОКАЗАТЕЛЬСТВО, ЧТО ВИРТУАЛЬНЫЙ МИР ПРЕКРАСЕН \V7 WikiPedia^ ( Читать v W @Wikipedia ч______У (Мы попросили вас прислать фотографии "самых завораживающих мест, в которых вы когда-либо бывали", но вы продолжаете слать нам скриншоты из #Скайрима Но ничего страшного. Мы терпеливые.) ®](http://img0.reactor.cc/pics/post/wikipedia-%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%88%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B8-Skyrim-The-Elder-Scrolls-4771128.jpeg)
срыв покровов спиздил сам Mass Effect BioShock Skyrim Rust (game) Dark Souls 2 Dota 2 Civilization V отзывы The Elder Scrolls фэндомы Civilization Игры disgusting men
На коробках с видеоиграми постоянно размещаются меткие цитаты из прессы - там правят хвалебные отзывы, которые так или иначе рассказывают, почему вам срочно надо купить эти игры. Disgusting Men (некоторые обзорщики игр) пошли от обратного и выяснили, что будет, если на красочные обложки игр попадут цитаты из отзывов рядовых геймеров.
![Игры,срыв покровов,спиздил сам,Mass Effect,фэндомы,BioShock,Skyrim,The Elder Scrolls,Rust (game),Dark Souls 2,Dota 2,Civilization V,Civilization,отзывы,disgusting men Jj Эта игра cffS Завить обезьян \ id uJ10! Mnklr Ятеттами. Anthony Mass Effect BioShock Infinite The Elder Scrolls V: Skyrim Пк Qldci Scrolls' V S К Y R I M BRUST Много голых мужнин кидаются камнями и пытаются вжить в мире зомби, диких животных и других голых мужчин. Starscre4M Убил оленя](http://img1.reactor.cc/pics/post/%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D1%81%D1%80%D1%8B%D0%B2-%D0%BF%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B2-%D1%81%D0%BF%D0%B8%D0%B7%D0%B4%D0%B8%D0%BB-%D1%81%D0%B0%D0%BC-Mass-Effect-1261747.png)
wolfradsenpai Альтмер TES расы Skyrim The Elder Scrolls фэндомы
Отличный комментарий!
Смех смехом, а поручики одним местом, но в больших видеоиграх, да и ролевых тоже, уже поднадоедает факт того, что любое столкновение и любой конфликт является боем до смерти и последнего выжившего, если заранее прописанный сюжет не говорит обратного, где любой моб в ошмётках существует только ради того, чтобы доблестно убиться об ГГ. (в обратную сторону тоже вполне работает)
В основном из-за ограниченности ресурсов любой РПГ - в отличии от настолки, где каждую стычку с пощажёнными противниками будет иметь в виду ДМ, в компьютерной игре надо будет учитывать дохрена переменных, отвечающих за последующую судьбу каждого такого непися. При этом всё это надо будет динамически интегрировать в игровой мир не сломав квесты, поведение неписей в локациях, репутацию ГГ и т.д. А если их просто победы убирать из игры после этого, то какая разница - замочил ты их или нет? И это только если мы говорим о таких видах NPC как "бандит", а если они ещё и фракционные персонажи или связаны с сюжетными квестами это ещё целый этаж сложных механик.
Ну и ещё банальное - противник тебе сдался, что теперь - сдать стражникам? Ну замечательно, ближайший город в 15 минутах пути в реальном времени. Получается овердохрена эскорт-миссий за слабую награду. И даже с быстрым перемещением это всё равно нудная рутина, которую по-хорошему в играх надо избегать.
Ну и ещё банальное - противник тебе сдался, что теперь - сдать стражникам? Ну замечательно, ближайший город в 15 минутах пути в реальном времени. Получается овердохрена эскорт-миссий за слабую награду. И даже с быстрым перемещением это всё равно нудная рутина, которую по-хорошему в играх надо избегать.
Ну 1-я Готика же давала нелетально избивать людей.
Отличный комментарий!