![Приколы для даунов,разное,GTA V,GTA,Игры,Skyrim,The Elder Scrolls,фэндомы ^yrinT Our battle will be legendary! When GTA V gets rereleased for the 6th time:,Приколы для даунов,разное,GTA V,GTA,Игры,Skyrim,The Elder Scrolls,фэндомы](http://img0.reactor.cc/pics/post/%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D1%8B-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D0%B4%D0%B0%D1%83%D0%BD%D0%BE%D0%B2-GTA-V-GTA-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-5980480.png)
Результаты поиска по запросу «
Making a cat cry, NSFW
»Virgin vs. Chad Мемы Skyrim Morrowind TES Other The Elder Scrolls фэндомы
![Virgin vs. Chad,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,Skyrim,The Elder Scrolls,фэндомы,Morrowind,TES Other Скайримский маг Маг из Морровинда Лоховской капюшон Не может создавать заклинания Никчёмный урон Нс имеет такой характеристики как "Интеллект" Крутая шапка Лично написал целую книгу собсвенных заклинаний "Это что... враг с резистом?” Умеет только бегать Способен испепелить любого](http://img1.reactor.cc/pics/post/Virgin-vs-Chad-%D0%9C%D0%B5%D0%BC%D1%8B-Skyrim-The-Elder-Scrolls-7951137.jpeg)
Отличный комментарий!
wolfradsenpai Альтмер TES расы Skyrim The Elder Scrolls фэндомы
Отличный комментарий!
Смех смехом, а поручики одним местом, но в больших видеоиграх, да и ролевых тоже, уже поднадоедает факт того, что любое столкновение и любой конфликт является боем до смерти и последнего выжившего, если заранее прописанный сюжет не говорит обратного, где любой моб в ошмётках существует только ради того, чтобы доблестно убиться об ГГ. (в обратную сторону тоже вполне работает)
В основном из-за ограниченности ресурсов любой РПГ - в отличии от настолки, где каждую стычку с пощажёнными противниками будет иметь в виду ДМ, в компьютерной игре надо будет учитывать дохрена переменных, отвечающих за последующую судьбу каждого такого непися. При этом всё это надо будет динамически интегрировать в игровой мир не сломав квесты, поведение неписей в локациях, репутацию ГГ и т.д. А если их просто победы убирать из игры после этого, то какая разница - замочил ты их или нет? И это только если мы говорим о таких видах NPC как "бандит", а если они ещё и фракционные персонажи или связаны с сюжетными квестами это ещё целый этаж сложных механик.
Ну и ещё банальное - противник тебе сдался, что теперь - сдать стражникам? Ну замечательно, ближайший город в 15 минутах пути в реальном времени. Получается овердохрена эскорт-миссий за слабую награду. И даже с быстрым перемещением это всё равно нудная рутина, которую по-хорошему в играх надо избегать.
Ну и ещё банальное - противник тебе сдался, что теперь - сдать стражникам? Ну замечательно, ближайший город в 15 минутах пути в реальном времени. Получается овердохрена эскорт-миссий за слабую награду. И даже с быстрым перемещением это всё равно нудная рутина, которую по-хорошему в играх надо избегать.
Ну 1-я Готика же давала нелетально избивать людей.
* Не умеет бегать - запас сил маленький, все очки в ману вложил