Elder Scrolls, фракции
»TESO TES опрос The Elder Scrolls фэндомы
В общем не многие из нас играют в TES Online и немногим он нравится, но давайте попробуем сделать выбор на чьей стороне вы хотели бы биться в конфликте.
Напомню что события происходят примерно за 1000 лет до событий The Elder Scrolls V: Skyrim во времена Второй Эры, в период времени, называемый "Междуцарствием». Даэдрический Принц Молаг Бал пытатется захватить весь Тамриэль.
В игре три основные фракции, в которые можно вступить в зависимости от расы персонажа: Эбонхартский Пакт (норды, данмеры, аргониане), Альдмерский Доминион(альтмеры, босмеры, каджиты), Ковенант Даггерфолла (бретонцы, орки, редгарды).
Все три фракции пытаются захватить контроль над Сиродилом и усадить на трон одного из своих членов.
Остальную информацию гуглите)
Эбонхартский Пакт | |
|
296 (54.2%) |
Альдмерский Доминион | |
|
116 (21.2%) |
Ковенант Даггерфолла | |
|
134 (24.5%) |
anon Oblivion Morrowind Skyrim Игры Компьютерные игры The Elder Scrolls фэндомы
Талмор Альдмерский Доминион Древние Свитки forgotten realms дроу фандомы TES фэндомы
Альдмерский Доминион vs Дроу | Tes vs Forgotten Realms
Подготовил описательное противостояние двух фракций из двух известных вселенных. Доминион и темные эльфы Ллос, достойные противники, и что же произошло бы при их столкновении?
В комментариях вы можете указать то, как могли бы развиваться дальнейшие события этого действия. Ваши теории, мнения, ведь до выхода игры еще несколько месяцев и можно вволю порассуждать.
Bethesda Разработчики игр Игры Fallout The Elder Scrolls фэндомы
Критика фанатов не будет влиять на то, что мы делаем
![The Elder Scrolls,фэндомы,Bethesda,Разработчики игр,Игры,Fallout,Фоллаут The Elder Scrolls,фэндомы,Bethesda,Разработчики игр,Игры,Fallout,Фоллаут](http://img0.reactor.cc/pics/post/The-Elder-Scrolls-Bethesda-%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA%D0%B8-%D0%B8%D0%B3%D1%80-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-4079888.jpeg)
Вице-президент Bethesda Пит Хайнс в очередной раз «вышел к народу» и заявил, что компании прекрасно известно про критику со стороны фанатов, но разработчики не позволят игрокам определять то, как развиваются франчайзы Bethesda.
«Нам известно о критике, но мы не позволим ей определять то, что мы делаем. В конце концов, мы собираемся попробовать сделать какие-то вещи, которые, как мы считаем, являются лучшими для игр, которые мы делаем. Откровенно говоря, это все, что мы можем контролировать», — рассказал Хайнс в интервью порталу GamesRadar.
Фанаты могут сколько угодно кричать о The Elder Scrolls 6, когда Bethesda анонсирует Skyrim для Switch, или о Fallout 4 VR, когда анонсируется Doom VFR, но Хайнс остается непоколебим. Он отметил, что разработчики — это не торговый автомат, в который ты кинул монетку и получил желаемое.
«Команды хотят расширять свою креативность, пробовать новые идеи или просто делать что-то другое, а не скатываться в повторяющийся паттерн», — добавил Хайнс и привел в качестве примера Guerilla Games, которая отошла от полюбившейся фанатам концепции Killzone и выпустила оригинальную Horizon: Zero Dawn
«Думаю, это справедливо для многих студий, разве нет? Вы бы не получили The Last of Us, если бы Naughty Dog просто продолжала выпускать игры Uncharted одну за другой», — заключил вице-президент.
Правда, Хайнс забывает, что сама Bethesda уже много лет подряд выпускает одну версию Skyrim за другой, не делая ничего оригинального.
Источник: http://www.playground.ru/news/bethesda_kritika_fanatov_ne_budet_vliyat_na_to_chto_my_delaem-54861/
Отличный комментарий!