10 часть / Oblivion mini
»Skyrim Алкоголики реактора Медовуха сделал сам длиннопост Литературная кухня кулинарный реактор рецепты The Elder Scrolls фэндомы
Черновересковый мёд, aka Black-Briar Mead
Вовремя очередного перепрохождения Скайрима мне стало интересно, что ж за Черновересковыймёд такой они там пьют. Благо вышла официальная книга рецептов.
Итак,на страницах находим рецепт, а точнее комбинируем 2: QuickMeads + Black-Briar Mead.
Сразу оговорюсь, авторырецепта предлагают пить этот мёд (медовуху) еще пока он бродит – то есть, по сути, питьбражку. Делать это я лично не собираюсь (и никому не рекомендую), потомудождусь окончания брожения.
Перевожу в человеческие единицы измерения и пропорционально увеличиваюграммовки до необходимого мне объёма напитка (4л ):
- 900гмёда (разнотравье)
-долить воды до 2л и тщательно перемешать пока мед полностью не растворится.
-300г ежевики, предварительно размороженной и измельченной
- 30гсушеных плодов шиповника, предварительно слегка измельченных и замоченных вкипятке
-2г молотой гвоздики
-2 маленькие или 1 большая палочка корицы
-1г соли
- долитьводой до отметки 4л
-тщательно перемешать для аэрации
-5г элевых дрожжей (использовал MangroveJack’sM05, но подойдут любые более-менее нейтральные )
Дополнительно,в качестве прикорма для дрожжей, я вношу 7г прокипяченных пекарских дрожжей.
Ареометрпоказывает 1.075SG, что даст порядка 10% ABV финальный продукт (что совпадает с изначальным рецептом из книги).
Всеэто дело выглядит так:
Через 2 недели первичное брожение полностью закончилось ибольшинство дрожжей выпадают в осадок. Снимаю с осадка и осторожно переливаю спомощью силиконового шланга в меньший сосуд на вторичное брожение до месяца. Послеэтого медовуха становится практически прозрачной.
Далеенапиток будет подслащаться, и чтобы не запустить новое брожение (и не взорватьбутылки) медовуху нужно стабилизировать. Для этого я использую на свой объём0,35г метабисульфата калия и 0,6г сорбата калия с перерывом в 24ч. После этого добавляю200г мёда и тщательно перемешиваю – таким образом сладость будет на границе полусладких- сладких вин.
Внесённыймёд добавляет взвеси, так что осаждаю их бентонитом.
Далеерозлив по бутылкам и дозревание. Бутылки конечно же стилизуем.
Что же в итоге?Каквидно на фото ниже, медовуха полностью прозрачная, цвета меди. На запах сразу улавливаются специи. По вкусу– отчетливо чувствуется гвоздика, но ежевика также присутствует на фоне иоставляет мягкое послевкусие. В целом, данная медовуха напоминает глинтвейн, нона ежевике.
Интереснобудет проследить за дозреванием, через полгода-год вкус может существенно измениться.
Ваше здоровье!игровая индустрия The Elder Scrolls фэндомы
Arena - о ней мало кто знал до широкой популярности последующих частей, собственно, и найти её было непросто и смысл уже потом тоже мало ясен. Как и большинство культовых игр с Запада, как, например, Adventure, которые весомо повлияли на игровую индустрию, но нам почти неизвестны
Daggerfall - её можно было найти на местном аналоге Горбушки на пиратских играх и сборниках игр, типа 200 ролевых игр, 200 шутеров (да-да) и так далее, на которых были свои суперзвезды типа Diablo (да-да) или Doom, а остальное на фоне этого часто терялось или имело кучу проблем с запуском. Но кто играл - у тех откладывалось тёплое-вечное, пусть даже и название могло не запоминаться
Morrowind - одна из первых игр на jewel, купленных в отделе аналога ТРЦ из 2000-х, где множество точек арендовали одну площадь, одна из первых твоих лицензий, а купил ты потому, что все твои друзья и одноклассники рассказывали, какая же она реально нереально красивая. И ты сам ставил, и так и было. И тебя увлекали книжки, которые можно было читать днями, только ради них запуская игру, бескрайние просторы, приключения, одежда. Огромное разнообразие и ты был целиком захвачен. И каждый был захвачен по-своему, у себя дома, на своем компьютере
Oblivion - за анонсом этой игры ты уже следил в игровых журналах, которые были твоими лучшими друзьями. Там и движок с тесселяцией обсасывали, и каким будет мир. Конечно же, ты купил лицензию, пусть она и была кривая и кажется даже с богомерзким старфорсом. Купил её в "Супердиске" или даже в "Союзе". Но друзья помогали проходить игру, под рукой всегда лежал ЛКИ с полным списком всех квестов и их прохождением (ты же должен все пройти), ты заметил, что книги повторяются. И в целом провел в игре множество часов, но, может быть, немного отвлекаясь и на другие отличные игры и в целом приятно
Skyrim - его анонс застал тебя на игровых сайтах, вроде расцветшего AG с фэндомом TES, где ты читал каждую новость. Ролики про игру заполнили Ютуб, каждый квест там же разобрали, в целом, ты уже сам понимал механику, тем более, что теперь игралось в целом несложно, многое упростили и многое перекочевало из предыдущих игр серии. Мир все так же погружает в себя, особенно музыка, красоты, атмосфера. А в середине игры вдруг дарит тебе неожиданный подземный мир. И издание у тебя - коллекционное, куда без этого, возможно, ты купил его в ещё держащемся на плаву магазине игр, типа 1с-интерес, или на озоне заказал. Может, даже был в числе первых покупателей и тебе подарили драконий кулон. Здорово!
VI - ты упорно ждёшь. Вспоминая, как анонсировали Обливион и Скайрим, мечтаешь. Ты видел тизер на Ютубе или на стриме с Е3. Потом ты либо предзакажешь, либо купишь в Стиме, и может быть, даже не сразу, а потом, на распродаже и с большой скидкой. Возможно, там будет сетевая интеграция и в твою игру смогут вмешиваться другие - это тренд. Возможно, там откроют много нового. Но и возможно, что у тебя быстро потеряется интерес. Потому что. Возможно
музыка укулеле моё творчество The Elder Scrolls фэндомы
Морровинда и укулеле пост!
Всем привет! Третьего дня записал свою аранжировку на тему Морровинд. На просторах сети хорошей версии для укулеле не нашёл, так что пришлось посочинять)) Как Вам? Что думаете об укулеле, как инструменте? Часто вижу, что её недооценивают из-за плохой репутации, примитивного «чёса» и однообразия, но я считаю, что этот инструмент заслуживает своей аудитории и большего уважения)
Отличный комментарий!
Каждый раз дико охуеваю с такого заявления. Вот есть у тебя спеллы - он не дамажат, ты ими не пользуешься. Это выброшенный контент. Вот есть у тебя хеви арморы, они во всем хуже лайтов, ты не играешь в хеви. Снова выброшенный контент. А потом вы бегаете и делаете мемасики про то как в сотый раз проходите Скурим стелс арчером, потому что, блядь, все остальные механики в игре либо не работают либо мусор. Но, сука, баланс им в сингл игре не важен, доооооо.