Результаты поиска по запросу «
слушает музыку
»Skyrim twitter GTA San Andreas GTA Игры приколы для геймеров The Elder Scrolls фэндомы
Отличный комментарий!
Darth_Sidious12.11.202114:51ссылка
TES Other Skyrim Oblivion мемасики The Elder Scrolls фэндомы
Отличный комментарий!
Вам снится, что вы опять ребёнок. Тёплым летним вечером вы с друзьями играете в прятки. Вы забираетесь в родительский амбар — уж там-то вас никто не найдёт. Вскоре приятный аромат сена сменяется тяжёлым неприятным запахом. Вы проходите в дальнюю часть амбара и натыкаетесь на разлагающиеся трупы ваших родителей. Кто-то перерезал им горло. Вы пытаетесь кричать, тогда ваши родители поднимаются и заключают вас в свои объятия.
Хермоус Мора11.10.202113:26ссылка
wolfradsenpai Альтмер TES расы Skyrim The Elder Scrolls фэндомы
Отличный комментарий!
Смех смехом, а поручики одним местом, но в больших видеоиграх, да и ролевых тоже, уже поднадоедает факт того, что любое столкновение и любой конфликт является боем до смерти и последнего выжившего, если заранее прописанный сюжет не говорит обратного, где любой моб в ошмётках существует только ради того, чтобы доблестно убиться об ГГ. (в обратную сторону тоже вполне работает)
В основном из-за ограниченности ресурсов любой РПГ - в отличии от настолки, где каждую стычку с пощажёнными противниками будет иметь в виду ДМ, в компьютерной игре надо будет учитывать дохрена переменных, отвечающих за последующую судьбу каждого такого непися. При этом всё это надо будет динамически интегрировать в игровой мир не сломав квесты, поведение неписей в локациях, репутацию ГГ и т.д. А если их просто победы убирать из игры после этого, то какая разница - замочил ты их или нет? И это только если мы говорим о таких видах NPC как "бандит", а если они ещё и фракционные персонажи или связаны с сюжетными квестами это ещё целый этаж сложных механик.
Ну и ещё банальное - противник тебе сдался, что теперь - сдать стражникам? Ну замечательно, ближайший город в 15 минутах пути в реальном времени. Получается овердохрена эскорт-миссий за слабую награду. И даже с быстрым перемещением это всё равно нудная рутина, которую по-хорошему в играх надо избегать.
Ну и ещё банальное - противник тебе сдался, что теперь - сдать стражникам? Ну замечательно, ближайший город в 15 минутах пути в реальном времени. Получается овердохрена эскорт-миссий за слабую награду. И даже с быстрым перемещением это всё равно нудная рутина, которую по-хорошему в играх надо избегать.
Ну 1-я Готика же давала нелетально избивать людей.
Lord Ksenos19.03.202318:58ссылка
Тамриэльские Хроники технический пост The Elder Scrolls фэндомы
Добро пожаловать в скромную обитель. Присаживайтесь поудобнее, расслабьтесь и просто начинайте слушать те самые истории, которые вы находили, а может и не находили во время ваших скитаний и приключений в Нирне.
Все знают, что надо брать в таких случаях.