Результаты поиска по запросу «
скайрим 6
»новости TES фэндомы
The Elder Scrolls VI и Starfield делают на движке Skyrim
Как заявил Тодд Говард немецкому изданию Gamestar, компания не планирует создавать новый движок для The Elder Scrolls VI и Starfield.Оба грядущих проекта будут работать на уже привычном для Bethesda движке под названием Creation Engine. По словам Говарда, он отлично подходит для открытых пространств, поэтому нет необходимости в обновлении технической составляющей этих игр.
Впервые игроки могли видеть работу Creation Engine в The Elder Scrolls V: Skyrim в 2011 году, он был разработан на основе кода движка Gamebryo, на котором были созданы Oblivion и Fallout 3. Для Fallout 4 движок обновили, как и для Fallout 76.
Bethesda внесла изменения в моделирование ландшафта, освещения и рендеринга, поэтому в ходе бета-теста Fallout 76 выяснилось, что скорость игры зависит от FPS, а это дает нечестное преимущество некоторым игрокам, поэтому студия искусственно ограничила количество кадров в секунду.
tom fischbach artist khajiit TES расы TES эротика Morrowind anthro ero anthro Ahnassi The Elder Scrolls фэндомы
Очень особый друг Анасси
С 20-летием, Морровинд!
Very Special Friend Ahnassi.
От автора:Этот рисунок каджитки Анасси из Morrowind, с которой возможен роман, заставил меня изрядно повозиться и корректировать эту картину, чтобы добиться желаемого результата. Она прошла через множество различных версий и вариантов, но я доволен тем, что получилось в итоге.
Это ремейк старого скетча Анасси, который я сделал 12 лет назад: https://www.deviantart.com/twokinds/art/Ahnassi-s-Special-Friend-179390441
The Elder Scrolls Online двемеры TES расы Тодд Говард The Elder Scrolls фэндомы
Тодд Говард запретил разработчикам The Elder Scrolls Online раскрывать тайны двемеров
Творческий руководитель The Elder Scrolls Online Рич Ламберт в интервью изданию Game Informer раскрыл забавную деталь, характеризующую работу с главой студии Bethesda Тоддом Говардом и его отношение к вселенной TES. Тодд, оказывается, запретил разработчикам MMO копаться в истории двемеров.“Тодд любезно напомнил нам, что не стоит раскрывать секреты расы двемеров. Но мы всё-таки исследовали их только для того, чтобы получить хорошее представление о том, как всё это работает”, — заявил Рич.
Напомним, что двемеры — это древняя раса вселенной The Elder Scrolls. Она исчезла с континента, а игрок может наткнуться лишь на руины двемерских подземелий. В этих локациях можно встретить множество опасных существ и найти древние артефакты или просто ценные безделушки, которые можно продать по хорошей цене.
Некоторые руины находятся на поверхности и не всегда обозначены на карте. Обозначенные в основном отображаются как достопримечательности. Двемерские руины также можно встретить внутри пещер. Можно предположить, что когда-то это были настоящие города, ныне сильно разрушенные временем, вход в которые был утерян.
Почему Тодд Говард так категоричен и скрывает ли он что-то реально интересное для будущего проекта - нам лишь предстоит узнать или со временем разочароваться.
Отличный комментарий!