Результаты поиска по запросу «
скайрим эро арт
»Skyrim screenshot game art Игры сделал сам The Elder Scrolls фэндомы
Скриншоты из Skyrim SE с кучей модов
Небольшое вступление:
Решил поностальгировать и установил игру и накатил на нее штук пятьсот модов. До этого играл обычный Скайрим, который проходил раза 3-4 (до конца только 1 раз), там с модами проблем не было, прям в стиме из мастерской нажимаешь установить и усе. А в этой версии Тодд че-то намудрил и теперь там какая-то особая мастерская. в которой и модов-то кот наплакал и порядок загрузки надо самому узнавать и ставить. Промучился я там с недельку. плюнул на это дело и пошел на нексус. Хочу заметить что зайдя в ванильную игру я поначалу оторопел, так как в воспоминаниях она не была такая всратая. Потому и решил качнуть модов. И потратил на это почти месяц. Охуеть, я хотел поиграть в старый добрый Скайрим, с десятком другим модов на графен и немножко того и сего, а в итоге надолго застрял на нексусе. Сначала надо было разобраться как это все работает, потом выбрать нужные моды, а чем больше смотришь тем больше хочется, графон, геймплей, ENB, сюжет, разнообразие фауны, патчи и так далее. Раз 10-15 я удалял полностью игру и заново загружал ее, потому что игра ломалась после каких-то модов и я не мог понять, каких именно. Как же все это бесило. Но упорство дало результаты, и теперь гоняю охуенный Скайрим. За столько лет я уже и забыл каким он может быть забавным.
Так вот, есть у меня такое хобби, играя в любимую игру, делать скриншоты понравившихся ситуаций или локаций или персонажей и т.д. У меня таких уже в куче игр набралось и хочется просто иногда поделится с кем-нибудь, чтоб кто-то заценил. Кину в коменты, чтоб джой не офигел от разрешения скринов.
wolfradsenpai Альтмер TES расы Skyrim The Elder Scrolls фэндомы
Отличный комментарий!
Смех смехом, а поручики одним местом, но в больших видеоиграх, да и ролевых тоже, уже поднадоедает факт того, что любое столкновение и любой конфликт является боем до смерти и последнего выжившего, если заранее прописанный сюжет не говорит обратного, где любой моб в ошмётках существует только ради того, чтобы доблестно убиться об ГГ. (в обратную сторону тоже вполне работает)
В основном из-за ограниченности ресурсов любой РПГ - в отличии от настолки, где каждую стычку с пощажёнными противниками будет иметь в виду ДМ, в компьютерной игре надо будет учитывать дохрена переменных, отвечающих за последующую судьбу каждого такого непися. При этом всё это надо будет динамически интегрировать в игровой мир не сломав квесты, поведение неписей в локациях, репутацию ГГ и т.д. А если их просто победы убирать из игры после этого, то какая разница - замочил ты их или нет? И это только если мы говорим о таких видах NPC как "бандит", а если они ещё и фракционные персонажи или связаны с сюжетными квестами это ещё целый этаж сложных механик.
Ну и ещё банальное - противник тебе сдался, что теперь - сдать стражникам? Ну замечательно, ближайший город в 15 минутах пути в реальном времени. Получается овердохрена эскорт-миссий за слабую награду. И даже с быстрым перемещением это всё равно нудная рутина, которую по-хорошему в играх надо избегать.
Ну и ещё банальное - противник тебе сдался, что теперь - сдать стражникам? Ну замечательно, ближайший город в 15 минутах пути в реальном времени. Получается овердохрена эскорт-миссий за слабую награду. И даже с быстрым перемещением это всё равно нудная рутина, которую по-хорошему в играх надо избегать.
Ну 1-я Готика же давала нелетально избивать людей.
Lord Ksenos19.03.202318:58ссылка
Отличный комментарий!
Буквально не играбельно.