Акатош | |
|
49 (6.1%) |
Аркей | |
|
58 (7.2%) |
Дибелла | |
|
1 (0.1%) |
Зенитар | |
|
5 (0.6%) |
Кинарет | |
|
2 (0.2%) |
Мара | |
|
8 (1.0%) |
Стендарр | |
|
14 (1.7%) |
Джулианос | |
|
12 (1.5%) |
Талос | |
|
610 (75.4%) |
И'ффре | |
|
5 (0.6%) |
Лорхан | |
|
22 (2.7%) |
Магнус | |
|
23 (2.8%) |
молаг баг
»ностальгия sad but true длиннопост. сравнение Morrowind Skyrim Oblivion The Elder Scrolls фэндомы
TES I - Arena. Уникальная боевая система, жутчайший хардкор при игре, невозможность даже нормально отдохнуть, недостаток маны и хп.... Очешуенная игруха и полное 3D (а это было давно....)
TES II - потом, когда весь кокс был вытрахан, а шлюхи - вынюханы, разрабы начали радовать плюшками.... Ну готов поспорить что после арены они минимум праздновали.
TES III. Вселенная моего далёкого детства. Левитация, касты на суперджамп, возможность одним заклятьем выкосить половину балморы и всю свою ману.... огромный остров полный разных красиво сделанных и пускай и сшитых из кусочков локаций. огромные города (то что в скайриме зовётся городом в моровинде лишь жалкая деревня). Умные враги, никакой регенерации, возможность лажануться с заклятьем и промахнуться при атаке... это было круто... это было весело, это была вседозволенность, а бомж из гнисиса - поддельным неревареном был... Да, это было ОЧЕНЬ круто. Даэдрический ростовой щит на +50 к удаче.... и вот, кстати скриншот того что сделали из morrowind (и это ещё не лучший ракурс, я наблюдал такое.... по сравнению с чем все красоты дефолтного (пускай и хорошо, но уныло текстурированного) скайрима меркнут, как пыль оседающая из воздуха). Клёвые НеПиСи, лицензии на убийство, возможность вырезать население дома и в нём жить, гильдии, требующие прокачивать соответствующие навыки (то есть вор не будет архимагом и главой гильдии бойцов).
TES IV - oblivion (забвение). Первый удар по стене крутизны серии. Прощай полёт, прощай суперджамп, прощай арбалет, копьё и посох, я всё равно вами не пользовался. туева хуча багов на ранних версиях, и даже gold edition ими грешит (кисточки выкинутые из инвентаря зависают в воздухе... собери забор и заплюй врага дефолтным фаерболом). Меньше скилов, хуже зачарование, нельзя создать активируемые самостоятельно предметы. Хотя да, дрожащие острова или, например, дракон, пинающий мерхуна дагона, действительно радовали. Тупые и серые нпс, не столь многоступенчатые квесты, немного бессмертных и возможность стырить весь шмот стражников и с помощью бага его сделать неворованным, регенерация хп .... sad but true, игра продолжила серию, но не стала легендой.
Scyrim пятая старая самокруточка - скурим. почему-то вышла на редкость короткой и скучной. Войной с талмором насладиться не дали, а битвы между имперцами и братьями бури решаются одним массовым кастом (нет, ну реально, заюзал грозовой зов (даже двух слов хватит) и стой рядом с битвой, сами от молний передохнут). Бесплатное зачарование, слишком сильные оборотни и вампиры. В версии 1.00 по сравнению с моровиндом полнейшее фуфло. да конечно патчи выше 1.8 + 4 (а лучше больше) dlc + моды способны превратить это в конфетку. Но: низкий графон, действительно не тащит... даже первый crysis радовал графой куда сильнее. Силовые поля, дракон жрущий коня, трусливый бомж который пугается от показывания ему меча, а потом бежит пинать дракона, неписи говорящие о том, что "ну и пускай твой муж умрёт, так тебе даже лучше будет". Норм руссификация, мало данмеров и хаджитов. куча нордов и орков (я как то раз проезжал через земли минотавров... так сплошные пробки, а кругом одни рога (шлемы с рожками, не?))... туевы хучи бессмертных, скучные квесты "принеси, подай, залезь в руины". можно завести кучу компанъонов, выстрелить стрелой в солнце (и попасть, активировав затмение), построить поместье (пха, construction set и так позволял). тусклое солнце, города-деревни... А за что мы любим скайрим? (предлагайте в комменты, подискутируем)
Skyrim моды Игры длиннопост TES моды The Elder Scrolls фэндомы
Наконец-то кто-то начал работать над очередным мультиплеерным модом к Skyrim. В отличие от Skyrim Online автор запилил таки синхронизацию с анимаций, но много чего ещё предстоит ему сделать. Как сам автор говорил это его первый мод, который он сделал за пару недель.
Основные обсуждения тут - http://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/3ad3cy/help_tamriel_online_testing/?sort=new&limit=500
Так же обзор мода от Brodual (На англ):
Кратко о нынешнем состоянии:
- Нет синхронизации с лутом/врагами/квестами/прочими такими вещами между игроками. (Например если вы увидели волка, его может не быть у вашего друга и наоборот). Нет урона по своим, совсем.
- Есть возможность исследовать Skyrim с другом
- Иногда могут показываться не те лица или экипировка, которая в данный момент у другого персонажа.
- Может быть вылет во время смерти, так же перед загрузкой или сохранением желательно отключаться с сервера
- Если будете открывать инвентарь и долго копаться в нём, то предупредите друга что бы далеко не отходил, ибо время замирает
лишь для вас.
- Подключиться можно в любое время, даже во время пролога, так что лучше использовать персонажа которым уже поиграли хоть немного.
- В основных случаях без разницы какие у кого стоят моды, ибо не влияет на другого человека.
Инструкция запуска очень проста:
1. Вам нужна последняя версия игры (Без разницы лицензия или пиратка)
2. Скачать и установить SKSE !!! - http://skse.silverlock.org/ и запускать игру через SKSE_Loader
3. Нужно открыть порт 1283
4. Скопировать всё из этого архива в папку с игрой с заменой - https://www.dropbox.com/s/88xt88yav22bb5n/TamrielOnline_62415544.zip?dl=0
5. Скинуть всё из этого архива в любую папку - https://www.dropbox.com/s/jruixfyv5ak1a1f/TamrielOnlineServer.zip?dl=0 (Пункт только для хостера!)
5.1 Запустить в папке с сервером файл TamrielOnline_Live_Server (Не Test !) (Пункт только для хостера!)
6. Найти в папке с игрой файл TamrielOnline.ini и в нём, в строке "connectionip=127.0.0.1" заменить цифры на ваш IP (Можно использовать хамачи, Tunngle или Garen'у, но и с обычным IP работает)
7. Зайти в игру, желательно загрузиться на персонаже которым вы уже играли, дождаться загрузки плагина и нажать кнопку Home
8. Если высветилось сообщение "Connected" то можете спокойно играть с друзьями, если нет, то проверьте доступность порта.
Специально поднял сервер по IP - 217.66.28.74 , подключайтесь, когда вчера проверял, всё работало отлично.
TES опрос The Elder Scrolls фэндомы
Альд'рун | |
|
24 (5.8%) |
Садрит Мора | |
|
18 (4.4%) |
Балмора | |
|
100 (24.2%) |
Морнхолд | |
|
34 (8.2%) |
Тель Арун | |
|
10 (2.4%) |
Нарсис | |
|
9 (2.2%) |
Гнисис | |
|
13 (3.1%) |
Эбенгард | |
|
5 (1.2%) |
Молаг Мар | |
|
21 (5.1%) |
Вивек | |
|
179 (43.3%) |