Результаты поиска по запросу «
маинкрафт тринадцать огней порно
»Morrowind TES скриншоты The Elder Scrolls фэндомы
Ночные маяки в Морровинде.
Возвращаясь из своего поместья ночью в Балмору, приятно увидеть огни самодельных маяков.
Для их установки нужно пользоваться левитацией, а чтобы предметы для маяка ложились ровно, нужно их сбрасывать сверху один за другим не меняя положения главного героя.
Возвращаясь из своего поместья ночью в Балмору, приятно увидеть огни самодельных маяков.
Для их установки нужно пользоваться левитацией, а чтобы предметы для маяка ложились ровно, нужно их сбрасывать сверху один за другим не меняя положения главного героя.
wolfradsenpai Альтмер TES расы Skyrim The Elder Scrolls фэндомы
Отличный комментарий!
Смех смехом, а поручики одним местом, но в больших видеоиграх, да и ролевых тоже, уже поднадоедает факт того, что любое столкновение и любой конфликт является боем до смерти и последнего выжившего, если заранее прописанный сюжет не говорит обратного, где любой моб в ошмётках существует только ради того, чтобы доблестно убиться об ГГ. (в обратную сторону тоже вполне работает)
В основном из-за ограниченности ресурсов любой РПГ - в отличии от настолки, где каждую стычку с пощажёнными противниками будет иметь в виду ДМ, в компьютерной игре надо будет учитывать дохрена переменных, отвечающих за последующую судьбу каждого такого непися. При этом всё это надо будет динамически интегрировать в игровой мир не сломав квесты, поведение неписей в локациях, репутацию ГГ и т.д. А если их просто победы убирать из игры после этого, то какая разница - замочил ты их или нет? И это только если мы говорим о таких видах NPC как "бандит", а если они ещё и фракционные персонажи или связаны с сюжетными квестами это ещё целый этаж сложных механик.
Ну и ещё банальное - противник тебе сдался, что теперь - сдать стражникам? Ну замечательно, ближайший город в 15 минутах пути в реальном времени. Получается овердохрена эскорт-миссий за слабую награду. И даже с быстрым перемещением это всё равно нудная рутина, которую по-хорошему в играх надо избегать.
Ну и ещё банальное - противник тебе сдался, что теперь - сдать стражникам? Ну замечательно, ближайший город в 15 минутах пути в реальном времени. Получается овердохрена эскорт-миссий за слабую награду. И даже с быстрым перемещением это всё равно нудная рутина, которую по-хорошему в играх надо избегать.
Ну 1-я Готика же давала нелетально избивать людей.
Lord Ksenos19.03.202318:58ссылка
Skyrim The Elder Scrolls фэндомы
Отличный комментарий!
Но гонцов же можно убить. Разве нет? Они просто спавнятся потом.
kamaleinik14.11.202122:57ссылка
Нельзя. Я на него ярость вешаю и его лупят всем городом, но он не мрёт.
Я выкинул ему зачареный на вампиризм колун и теперь он появляется по всему скайриму с ним.
Это один и тот же гонец. Бессмертный, злой высасывающий здоровье своих жертв почтальон.
Он как-то принёс мне уведомление о наследстве от того, кого сам же и зарубил.
Я выкинул ему зачареный на вампиризм колун и теперь он появляется по всему скайриму с ним.
Это один и тот же гонец. Бессмертный, злой высасывающий здоровье своих жертв почтальон.
Он как-то принёс мне уведомление о наследстве от того, кого сам же и зарубил.
Skyrim Довакин TES Characters Мемы The Elder Scrolls фэндомы
Отличный комментарий!
Увы, но железный человек популярнее, Капитан Америка. Да и дух соединенных штатов передаёт так что это скорее он тут Капитан Америка
Чудо-женщина в России? Чё?
Кошерный мусор
21.09.202114:45
ссылка
Отличный комментарий!