Результаты поиска по запросу «

кости дракона

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Thor Marvel Талос Девять Божеств TES Characters концепт-арт Marvel Cinematic Universe ...The Elder Scrolls фэндомы 

Смотришь ты такой концепт-арт Асгарда к Тору, а там бабац и статуя Талоса на заднем плане. Шах и мат Талмор!
The Elder Scrolls,фэндомы,Thor,Могучий Тор, Тор Одинсон, Бог Грома и Молнии,Marvel,Вселенная Марвел,Талос,Девять Божеств,TES Персонажи,концепт-арт,Marvel Cinematic Universe,Кинематографическая вселенная Марвел
Развернуть

скайрим моды вопрос в комментариях продолжение много букв ватермарк ...The Elder Scrolls фэндомы 

Уважаемые мододелы!
Я просто хотел бы услышать ваше мнение по поводу возможности реализовать определённую масштабную модификацию Скайрима.
Суть следующая:
Полностью изменённая боевая система, при которой стандартная для игры полоска ХП с её числовым лимитом утрачивает своё тривиальное значение.
То есть как было (примерно):
берутся в расчёт сила атакующего, его навык владения оружием, урон оружия, шансы критического и прочие показатели атаки и всё это составляет совокупность наносимого чистого урона;
берутся в расчёт показатели выносливости, надетой суммарной брони (независимо от зоны поражения) навыков ношения броны конкретного класса и прочие защитные показатели и всё это составляет совокупность гашения части нанесённого чистого урона.
Первое корректируется вторым и полоска ХП теряет выходное количество пунктов. И так до тех пор, пока у кого-то не закончатся пункты ХП. По сути два мешка с показателями стоят и обмениваются цифрами, что очень аркадно и порой ломает весь интерес к боям в игре.
Как бы я хотел это видеть:
1) Есть учёт зоны поражения;
2) Броня выполняет не расчёт гашения входящего урона, а проверку на прохождение/блокировку входящего урона;
3) Удары по незащищённым участкам наносят чистый урон по одному типу существ одинаково, независимо от разницы уровней;
4) Включение в боевую систему попаданий, смертельных при любых показателях.

Ниже в комментариях я распишу пункты.

P.S.: не минусите сильно, я не хочу, чтобы пост ушёл в днище, если у идеи есть возможность на реализацию.
скайрим,The Elder Scrolls,фэндомы,моды,вопрос,в комментариях продолжение,много букв,ватермарк
Развернуть

TruePrince Skyrim рюкзак Игры RPG TES комиксы Лидия (TES) Довакин TES Characters ...The Elder Scrolls фэндомы 

П1/1Д1ЛЯ, которая cix/ioma.,TruePrince,Skyrim,The Elder Scrolls,фэндомы,рюкзак,Игры,RPG,TES комиксы,Лидия (TES),Довакин,TES Персонажи
Развернуть

Valve Skyrim TES видео TES моды ...The Elder Scrolls фэндомы 

Ла-ла-ла-ла-ла, ла-ла, ла-ла

Развернуть

Bethesda Разработчики игр Игры Fallout ...The Elder Scrolls фэндомы 

Критика фанатов не будет влиять на то, что мы делаем

The Elder Scrolls,фэндомы,Bethesda,Разработчики игр,Игры,Fallout,Фоллаут

Вице-президент Bethesda Пит Хайнс в очередной раз «вышел к народу» и заявил, что компании прекрасно известно про критику со стороны фанатов, но разработчики не позволят игрокам определять то, как развиваются франчайзы Bethesda.


«Нам известно о критике, но мы не позволим ей определять то, что мы делаем. В конце концов, мы собираемся попробовать сделать какие-то вещи, которые, как мы считаем, являются лучшими для игр, которые мы делаем. Откровенно говоря, это все, что мы можем контролировать», — рассказал Хайнс в интервью порталу GamesRadar.


Фанаты могут сколько угодно кричать о The Elder Scrolls 6, когда Bethesda анонсирует Skyrim для Switch, или о Fallout 4 VR, когда анонсируется Doom VFR, но Хайнс остается непоколебим. Он отметил, что разработчики — это не торговый автомат, в который ты кинул монетку и получил желаемое.


«Команды хотят расширять свою креативность, пробовать новые идеи или просто делать что-то другое, а не скатываться в повторяющийся паттерн», — добавил Хайнс и привел в качестве примера Guerilla Games, которая отошла от полюбившейся фанатам концепции Killzone и выпустила оригинальную Horizon: Zero Dawn


«Думаю, это справедливо для многих студий, разве нет? Вы бы не получили The Last of Us, если бы Naughty Dog просто продолжала выпускать игры Uncharted одну за другой», — заключил вице-президент.


Правда, Хайнс забывает, что сама Bethesda уже много лет подряд выпускает одну версию Skyrim за другой, не делая ничего оригинального.


Источник: http://www.playground.ru/news/bethesda_kritika_fanatov_ne_budet_vliyat_na_to_chto_my_delaem-54861/


Развернуть

Отличный комментарий!

>Он отметил, что разработчики — это не торговый автомат, в который ты кинул монетку и получил желаемое.
Ну как бы люди денюшку платят за игрули и имеют право требовать годноту.
ТЫ ТАМ АХУЕЛ ЧТО ЛИ. СУКА?
ZarCrash ZarCrash29.09.201721:44ссылка
+36.4

wow Warcraft Blizzard Dragonflight Skyrim Dragon ...The Elder Scrolls фэндомы 

Продал Скайрим

Красавчик.
wow,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Dragonflight,Skyrim,The Elder Scrolls,Dragon
Развернуть

норды TES расы Skyrim Linda Lithén artist красивые картинки art Dragon ...The Elder Scrolls фэндомы 

Linda Lithén,норды,TES расы,The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,Linda Lithén,artist,красивые картинки,art,арт,Dragon
Развернуть

Soltia khajiit TES расы Zikimo дракон ...The Elder Scrolls фэндомы 

Развернуть

Colarix artist Hukkavei TES комиксы TES эротика Skyrim комиксы без перевода Драконьи сиськи длиннопост ...The Elder Scrolls фэндомы 

Развернуть

Skyrim Алдуин TES Characters очки драконы ...TES фэндомы 

TES,фэндомы,Skyrim,Алдуин,TES Персонажи,очки,драконы
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме кости дракона (+1000 картинок)