Результаты поиска по запросу «
как принимают душ
»anon некромантия TES фэндомы
Анон, мне бы очень пригодилась твоя помощь.
Недавно начал делать относительно небольшой мод на некромантию в TES 5 и столкнулся с самой неожиданной проблемой - недостаток идей. Казалось бы просто, но если зайти наперед и прикинуть разные ситуации, то не хватает креатива. В общем, хотелось бы знать ваше мнение.
Как вы представляете себе порабощение души? Кто играл, наверняка встречал локации, где некромант порабощал души убитых бандитов и путников, заставляя их сражаться на его стороне. Вот я хочу добиться примерно того же. Проблема в том, что все способы кажутся либо простыми и слишком доступными, либо неинтересными и без своей атмосферы, что делает отыгрыш однотипным и унылым.
Не буду расписывать свои мысли, т.к. это долго и не очень-то необходимо, а пост скорее всего заминусят и мало кто увидит. Скажу лишь, что есть немного условий:
- По механике игры после смерти у тела нет души.
- Есть камни душ, в которые поглощается душа существа в момент его смерти, если наложено соответствующее заклинание. Использование камней было бы весьма логичным и каноничным, на мой взгляд, но не обязательно.
- Призрак должен иметь возможность бессрочного служения некроманту. Т.е., при удачном выполнение всех условий он должен служить некру, как говорится, пока смерть не разлучит.
Если бы вы были некромантом и хотели бы подчинить чью-то душу, как бы вы это сделали? Какой способ вам кажется логичным и соответственным этому темному искусству? Думаю, что кому-то будет интересно смоделировать такую ситуацию, а у кого-то уже есть мысли на этот счет.
Спасибо за внимание, буду благодарен за ответы.
Недавно начал делать относительно небольшой мод на некромантию в TES 5 и столкнулся с самой неожиданной проблемой - недостаток идей. Казалось бы просто, но если зайти наперед и прикинуть разные ситуации, то не хватает креатива. В общем, хотелось бы знать ваше мнение.
Как вы представляете себе порабощение души? Кто играл, наверняка встречал локации, где некромант порабощал души убитых бандитов и путников, заставляя их сражаться на его стороне. Вот я хочу добиться примерно того же. Проблема в том, что все способы кажутся либо простыми и слишком доступными, либо неинтересными и без своей атмосферы, что делает отыгрыш однотипным и унылым.
Не буду расписывать свои мысли, т.к. это долго и не очень-то необходимо, а пост скорее всего заминусят и мало кто увидит. Скажу лишь, что есть немного условий:
- По механике игры после смерти у тела нет души.
- Есть камни душ, в которые поглощается душа существа в момент его смерти, если наложено соответствующее заклинание. Использование камней было бы весьма логичным и каноничным, на мой взгляд, но не обязательно.
- Призрак должен иметь возможность бессрочного служения некроманту. Т.е., при удачном выполнение всех условий он должен служить некру, как говорится, пока смерть не разлучит.
Если бы вы были некромантом и хотели бы подчинить чью-то душу, как бы вы это сделали? Какой способ вам кажется логичным и соответственным этому темному искусству? Думаю, что кому-то будет интересно смоделировать такую ситуацию, а у кого-то уже есть мысли на этот счет.
Спасибо за внимание, буду благодарен за ответы.
Skyrim Triangle Factory The Elder Scrolls фэндомы
Отличный комментарий!
Коллегия Винтерхолда. Довакин приходит поступать (уже имея почти все навыки на 100). На вопрос, что он умеет, отвечает: Манчкинский стаф делаю.
-А что это?
-Дайте мне чёрные камни душ, скуму, алтарь зачарования и стол алхимика, покажу.
Проходит три дня, в лабораторию Довакина не заходят, только от запаха зелий два ученика превратились в хоркеров на 3 часа, да и от зачарования магические искры мантии прожигают.
Пятый день. Довакин на полу объёбанный скумой, вокруг склянки от зелий, разбитые камни душ и на столике 4 кольца лежит.
-Ах ты Шорова отрыжка, да мы тебя в Миддене сгноим!
Возвращается Савос из командировки, заходит в лабораторию, видит кольца и кричит: Вот это манчкинский стаф! Кто такое чудо сотворил?
-Довакин
-А где он?
-В Миддене сидит.
-Да вы охуели, давайте его сюда, - привели, - Слушай, ну молодец, сколько ты на это времени потратил?
-4 дня и день на проветривание.
-Обалдеть. Я на одно колечко бы год потратил. Можно примерить?
-Конечно.
Надевает кольцо повышения навыка колдовства. И видит, как Аэдра мир хранят, как Даэдра рядом свои Планы поддерживают, а Маннимарко ему уважительно чай подносит.
Надевает кольцо восстановления, сразу моложе стал, седина исчезла, мост Коллегии сам собой восстановился, хотя вроде постройки изменением чинили.
Надевает кольцо торговли и говорит: Купи Скайрим.
-А что это?
-Дайте мне чёрные камни душ, скуму, алтарь зачарования и стол алхимика, покажу.
Проходит три дня, в лабораторию Довакина не заходят, только от запаха зелий два ученика превратились в хоркеров на 3 часа, да и от зачарования магические искры мантии прожигают.
Пятый день. Довакин на полу объёбанный скумой, вокруг склянки от зелий, разбитые камни душ и на столике 4 кольца лежит.
-Ах ты Шорова отрыжка, да мы тебя в Миддене сгноим!
Возвращается Савос из командировки, заходит в лабораторию, видит кольца и кричит: Вот это манчкинский стаф! Кто такое чудо сотворил?
-Довакин
-А где он?
-В Миддене сидит.
-Да вы охуели, давайте его сюда, - привели, - Слушай, ну молодец, сколько ты на это времени потратил?
-4 дня и день на проветривание.
-Обалдеть. Я на одно колечко бы год потратил. Можно примерить?
-Конечно.
Надевает кольцо повышения навыка колдовства. И видит, как Аэдра мир хранят, как Даэдра рядом свои Планы поддерживают, а Маннимарко ему уважительно чай подносит.
Надевает кольцо восстановления, сразу моложе стал, седина исчезла, мост Коллегии сам собой восстановился, хотя вроде постройки изменением чинили.
Надевает кольцо торговли и говорит: Купи Скайрим.
Хермоус Мора31.08.202413:55ссылка
Отличный комментарий!
Разве что язык шершавый как наждак.