глобальные моды
»Игры скайрим моды пак модов The Elder Scrolls фэндомы
О Скайриме
Привет реактор!!! Не так давно решил пройти Скайрим, решил скачать пару модов и наткнулся на такую проблему: большие паки модов очень сильно меняют геймплей(Evolution, Asosiation и иже с ними), а толковый список модов для фикса багов нигде не нашел, кроме мода с обменом драконьих душ на очки перков. И поэтому прошу помощи у реакторчан. Люди добрые помогите кто чем может.P. S. не ругайте за теги, это мой первый пост))))))
Morrowind моды The Elder Scrolls фэндомы
Впервые играю в Moorowind
Наконец-то решился впервые запустить Morrowind. Для более полного и правильного погружения решил играть в чистую игру без модов, но понимая когда, кем и на каком движке она сделана предвижу целый железнодорожный состав и маленькую тележку багов потому всё таки вижу необходимость поставить пару патчей и, может быть, графических модов.Потому нужна ваша помощь. Уважаемые аноны, подскажите джентельменский набор патчей и модов для нормального первого прохождения, без всяких оверхулов, переделок и переосмыслений механик.
Заранее спасибо!
P.S. Но годные геймплейные моды всё таки порекомендуйте, оставлю на последующие прохождения
Skywind TES моды TES видео The Elder Scrolls фэндомы
Прошел год с момента нашей последней демонстрации игрового процесса и несколько месяцев с момента последнего обновления для разработчиков. «Битва при Нчурдамз» представляет собой часть прогресса, которого мы достигли во всех направлениях развития - дизайн регионов мира, звуковые эффекты, квесты, 2D концепции, 3D моделирование, реализация, механика, погода / атмосфера, озвучка и многое другое.
Одна из самых захватывающих вещей в этом видео - хотя сейчас это может показаться не очень большим - заключается в том, что мы наконец упростили процесс создания пользовательских скелетов и анимаций существ! Наш двемерский паук был первым испытанием с использованием этих инструментов, и на самом деле он использует другой скелет, чем двемерский паук Skyrim. Это знаменует собой важную веху в нашем развитии, поскольку эти инструменты разрабатывались годами. Это открывает двери для всевозможных новых анимаций существ, таких как гуар, бетти нетч, иловый страйдер, квама и многие другие.
Жизненная сила Skywind - это страсть его команды добровольцев. Наша мотивация - отдать должное игре, которая помогла определить жанр RPG, и мы хотели бы, чтобы больше участников помогли воплотить этот мод в жизнь. По мере того, как мы продолжаем завершать квесты и подземелья, подобные тем, что показаны в демонстрации, мы ищем кандидатов с озвучкой, дизайном уровней, кодированием, 3D-моделированием и опытом Creation Kit, чтобы они присоединились к нашей команде.
Все желающие могут подать заявку на https://tesrskywind.com/