Результаты поиска по запросу «

булава молага

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



песочница Игры вселенная космология Нирн Совнгард обливион Кликабельно ...The Elder Scrolls фэндомы 

The 6¡lder Scrolls COSMOLOGY ARKAY KYNARETH JULIANOS SOVNGARDE 1- AETHERIUS NiRN Masser STINDARR • SECUNDA AKA IOS 11 QUAGMIRE REALM OF VAERMINA MÛ N DUS MARA MAGNUS MUNDUS SOUL CAIRN THE MORTAL RLALM AETIILRIUS APOCRYPHA DE ADI AN DS Padomay COI.DHARBOUR Oblivion THE
Развернуть

TES комиксы Талос Девять Божеств TES Characters король Вулфхарт ...The Elder Scrolls фэндомы 

МОИ ПОЧИТАТЕЛИ НИЧЕГОШЕНЬКИ ОБО МНЕ НЕ ЗНАЮТ/ НУ И ОТЛИЧНО/ ХА, ОНИ ДУМАЮТ, ЧТО Я С АТМОРЫ. МОГУЧИЙ ТАЛОС С АТМОРЫ/ СПАСИБО ВУЛФХАРТ, ТЫ ХОРОШО ПОСТАРАЛСЯ ДЛЯ МЕНЯ. И НЕВАЖНО ЧТО ЭТО ТЫ ОТТУДА, ТЕПЕРЬ ОНИ ЗНАЮТ ТОЛЬКО ОБО МНЕ/ ТЕПЕРЬ ЭТО Я ВЕЛИКИИ ВОИН, А О ТЕБЕ ВСЕ ЗАБЫЛИ/ А ТЫ, ЗУРИН! НИКТО



P.S. Согласно еретической версии божественная сущность Талоса включает в себя до 6 различных людей.

Развернуть

TES опрос ...The Elder Scrolls фэндомы 

Ответ на прошлый вопрос : Аркей, так же допустимо Стендарр. Но никак не Талос, он не аэдра.


The Elder Scrolls,фэндомы,TES опрос



Согласно историческим книгам Тамриэля, именно в этом городе в конце Первой Эры располагался дворец Вивека.
Альд'рун
24 (5.8%)
Садрит Мора
18 (4.4%)
Балмора
100 (24.2%)
Морнхолд
34 (8.2%)
Тель Арун
10 (2.4%)
Нарсис
9 (2.2%)
Гнисис
13 (3.1%)
Эбенгард
5 (1.2%)
Молаг Мар
21 (5.1%)
Вивек
179 (43.3%)
Развернуть

Игры песочница Игровые новости TES Online TES видео ...The Elder Scrolls 

8-минутный CG-трейлер The Elder Scrolls Online | Содержание коллекционного издания The Elder Scrolls Onlin

Создавать CG-видео дорого. А ролик «Прибытие» (The Arrival) примерно в два раза длиннее среднестатистического трейлера. В нём показано противостояние двух сторон, что приводит к воистину потрясающим разрушениям.

Bethesda приурочила это впечатляющее видео к анонсу Elder Scrolls Online: Imperial Edition, первая информация о котором появилась этим утром. В состав издания вошла фигурка главного злодея игры и много других интересных вещей.


____________________________________________________________________
Компания Amazon этой ночью опубликовала содержание коллекционного издания The Elder Scrolls Online. Помимо внутриигрового контента разработчики добавили в The Elder Scrolls Online: Imperial Edition коллекционные фигурки, стилбуки и книги.

С содержимым коллекционного издания вы можете ознакомиться ниже. В данном случае была показана версия игры для PS4, однако, The Elder Scrolls Online: Imperial Edition можно будет приобрести для Xbox One, PC и Mac.

За такое коллекционное издание не жалко отдать и 4 000 рублейЗа такое коллекционное издание не жалко отдать и 4 000 рублей

Вот что содержит в себе The Elder Scrolls Online: Imperial Edition:

- 25 сантиметровая фигурка Мораг Бала, антагониста игры;
- стилбук с информацией о том, как шла разработка игры и некоторыми скриншотами;
- карту всего континента Тамриэля, с указанием самых интересных мест;
- 224-х страничный подробный FAQ по миру игры;
- и, конечно же, диск с игрой, разукрашенный в формате Imperial Edition.

Все вышеперечисленное будет поставляться в специальной упаковке из жесткого картона. Что касается цифрового загружаемого контента, то здесь предложение несколько скромнее. Вы сможете играть за имперца вне зависимости от своего альянса, получите белую имперскую лошадь, кольца Мары, а в качестве приятного бонуса вам достанется домашнее животное — ручной краб.

The Elder Scrolls Online сейчас как раз проходит стадию закрытого-бета тестирования на РС. Дата выхода проекта не известна, однако игра должна выйти в этом году. Пользователям PS4, кстати, не придется платить и за подписку и за доступ в мультиплеер одновременно.
Развернуть

Игры ...TES 

Конкурс рисунков на Летописях Тамриэля
1е место
TES,Игры
Развернуть

TESO книги TES ...The Elder Scrolls фэндомы 

TESO,The Elder Scrolls,фэндомы,книги TES

                                                                                                                                                                                                          У меня, как и у всех дремора, замечательная память — в особенности на обиды. И как я помню, всю свою жизнь я верой и правдой служил офицерам своего клана и моему повелителю Молагу Балу. Но однажды, к моему стыду, меня вынудили оказать услугу другому.

Мне велели стоять на страже Бесконечной Лестницы. Я любил это дело, потому что так я мог безнаказанно издеваться над шедшими по Лестнице Жертвенными Душами: мне никогда не надоест выскакивать из-за угла и кричать: «Вот ты где, ничтожество!»


Я сновал позади портала от Темного Якоря. Мне нравилось пугать прибывающие Жертвенные Души, внезапно сталкивая их вниз со словами: «Вы нам не подходите!» Вдруг я почувствовал странное покалывание по всему телу, от рогов до пят. У меня закружилась голова. Мир вокруг меня завертелся и будто начал утопать в голубой плазме, и я неожиданно почувствовал, что меня словно швырнули в бесконечную черную пустоту.


Не о чем было беспокоиться — кто из нас не бывал в этой бесконечной черной пустоте? Но я начал тревожиться, когда наконец оказался в месте, куда меня призвали, и почувствовал запах местного воздуха. «Я чую… слабость», — сказал я себе, и я не смог бы подобрать более точных слов.


«О, этот дремора настоящий крепыш», — услышал я голос призвавшего меня и осознал наконец весь кошмар своего положения. Я поступил в полное распоряжение… смертного существа.


Ошеломленный, я обернулся, чтобы увидеть, кто осмелился призвать меня в Нирн. Я увидел высокого эльфа из Саммерсета. О да, я узнал эту расу: несколько Жертвенных Душ высоких эльфов я с наслаждением карал за неподобающее смертному существу высокомерие и заносчивость. Призвавший меня альтмер дал мне немного осмотреться, а затем произнес: «Следуй за мной и сражайся. Впереди культисты из Ордена Червя, которых надлежит уничтожить». 


Ордена Червя! О брат-кинвал, только представь себе мой позор: этот смертный эльф не только оторвал меня от службы, но еще и приказал сражаться против слуг Маннимарко, наместника нашего повелителя! Я попробовал оказать сопротивление всей своей непоколебимой волей, но сила сковывающего меня заклинания была велика. Мне ничего не оставалось, кроме как ответить: «Они не уцелеют!» — и последовать за ним в лабиринт туннелей под землей.


«Ты служишь великому Ванусу Галериону, дремора», — провозгласил призвавший меня эльф. Это было совершенно неуместно, потому что его имя меня совсем не интересовало. Хотя вскоре я передумал и решил его запомнить, чтобы отомстить, когда представится случай. Так все делают.


Я пошел за ним, даже не удосужившись присесть, когда он начал красться. Я просто смотрел на него и думал: «Я сожру твое сердце». На самом деле хорошо, что я следовал за этим эльфом Ванусом — туннелей было много, и они вились как змеи. Хоть мы, дремора, и самые бесстрашные, безжалостные и искусные воины во всем Обливионе, с ориентированием на местности у нас проблемы. Когда-то, выполняя курьерское поручение, я заблудился прямо посреди Лунной Тропы и в результате вернулся в Подземную Темницу, откуда начал свой путь.


Со временем этот Ванус начал останавливаться и прислушиваться все чаще и чаще, что только увеличивало мое раздражение и нетерпение. В конце концов он остановился и прошипел мне «Тссс!», в чем не было никакой нужды, так как я и так не произнес ни слова. Но я понял, почему он остановился — впереди слышались человеческие голоса. Не медля ни секунды, я обнажил свой двуручный меч и бросился вперед, закричав: «Бой близок!» Эльф выругался и последовал за мной, но он сам был в этом виноват — я в точности выполнял его приказы.


В следующую минуту на меня накатила дикая ярость, которую чувствует каждый настоящий дремора, когда вступает в бой. Но мое обычное наслаждение кровавой бойней омрачалось тем, что я убивал тех, чьей смерти не хотел бы мой повелитель. Я отрубал конечности и головы культистам Червя, а около меня проносились магические заряды эльфа, сжигавшие дальних врагов, но я был слишком подавлен, чтобы наслаждаться пиршеством разрушения. Когда я разрубил последнего культиста, эльф подошел и сказал: 


«Поделом им. Получи, Маннимарко!».


«Иначе и быть не могло», — ответил я и тут же почувствовал, что странное покалывание от заклинания, что призвало меня в Нирн, стало ослабевать. Я сделал угрожающий шаг в сторону эльфа, но в ту же секунду пространство вокруг меня снова закрутилось и я вновь провалился в бесконечную черную пустоту.


Когда я очнулся, я лежал в луже бирюзовой слизи, а сверху, улыбаясь, на меня смотрел мой начальник, кинрив Залксоркиг. «Ну что, Ззеденкатик, — прорычал он, — покидаешь свой пост во время службы? Это не сулит тебе ничего хорошего, мой мальчик!»


«Но кинрив! — закричал я, вскакивая на ноги, — я не мог ничего поделать! Я был призван смертным в Нирн!»


Залксоркиг улыбнулся еще шире. «Это только усугубляет твою наглую ложь. А теперь маршируй, Ззеденкатик, — проорал он, подгоняя меня палкой. — Левой, правой, левой, правой, левой, правой…»


Я ненавижу, когда Залксоркиг улыбается. Кинрив он или нет, его имя я тоже запомню и когда-нибудь отомщу.


"Я был призван смертным." Книга из TES Online


Развернуть

the elder scrolls adventures redguard TESO TES скриншоты Redguard сайрус TES Characters ...The Elder Scrolls фэндомы 

Stros M’Kai, 1998 and 2014


the elder scrolls adventures redguard,TESO,The Elder Scrolls,фэндомы,TES скриншоты,Redguard,сайрус,TES Персонажи
the elder scrolls adventures redguard,TESO,The Elder Scrolls,фэндомы,TES скриншоты,Redguard,сайрус,TES Персонажи
the elder scrolls adventures redguard,TESO,The Elder Scrolls,фэндомы,TES скриншоты,Redguard,сайрус,TES Персонажи
the elder scrolls adventures redguard,TESO,The Elder Scrolls,фэндомы,TES скриншоты,Redguard,сайрус,TES Персонажи


Развернуть

TES опрос ...The Elder Scrolls фэндомы 

Оборотни или вампиры?
Вампиры
540 (43.9%)
Оборотни
689 (56.1%)
Развернуть

anon Skyrim Украина ...The Elder Scrolls фэндомы 

Чернигов Сумы Ровно Житомир : КИЕВ Полтава Харьков Львов 4 ''ТврНОО) Ив.- • .. Франковс* • Винница Луганск Ужгород Кировоград > Днепропетровск Черновцы Запорожье Николаев . Симферополь' черните« Ровно • Хартов Жлго-л/р Тернополь ГТояив Ув!но-ФМн«КкХжп^4КЯ* 8и“и*я Чвргассн
Развернуть

TES Lore многобукаф ...The Elder Scrolls фэндомы 

Истоки бессмертия


Столетиями люди искали способ продлить отпущенный им век; одни пытались выиграть хотя бы несколько лет, другие желали жизни вечной. Обычно этим занимались маги, алхимики и учёные; разумеется, эффективность используемых методов была разной, хотя истинного бессмертия не сумел достичь никто.

Кроме того, жители Тамриэля всегда боялись смерти и хотели избежать её любой ценой - даже ценой жизни. Тем не менее, благодаря магии то, что невозможно в нашем мире, возможно в Нирне - причём не всегда ценой невероятных усилий. Настоящий текст освещает способы продления жизни, известные обитателям Империи.


TES Lore,The Elder Scrolls,фэндомы,многобукаф


Магия


Еще в Первую Эру маги занимались поиском возможностей увеличения продолжительности жизни с помощью заклинаний, зелий и специфических ритуалов. В некоторых случаях им это удавалось - ярким примером служитДивайт Фир, живущий тысячи лет. Естественно, что только наиболее выдающиеся колдуны в состоянии приготовить все компоненты и заклинания, необходимые для этого дела; тем не менее, такие колдуны есть в каждом регионе Империи, и особенно их много на Островах Саммерсет и в восточном Морровинде, вотчине Дома Тельванни

Суеверные люди часто приписывают долгую жизнь магов некромантии, что не всегда соответствует истине. Рассматриваемые заклинания зачастую не имеют к ней отношения, являясь своего рода особенной школой магии. Тем не менее, некоторые для поиска более действенных заклинаний прибегают кнекромантским практикам; в последнее время наибольшего прогресса в этой области достигли альтмеры

Помните, однако, что всё имеет свою цену, и к заклятиям, продлевающим жизнь, это относится в равной степени. С их помощью теоретически возможно достичь бессмертия, но только магам, добившимся истинного мастерства в своём искусстве, удастся поддерживать хорошее психическое и физическое состояние при постоянном использовании заклинаний. Иные после столетий применения такой магии впадают в безумие, их тела разрушаются, а сами они становятся лишь тенью былых себя. 

Вампиризм


Вампиры, отпрыски Молаг Бала, испокон веков охотились на обычных людей. Часть из них стала "детьми ночи" из-за несчастного случая, других использовали в своих интригах старшие вампиры; лишь немногие соглашались принять на себя проклятие ради вечной жизни. 

Собственно превращение происходит через три дня после заражения. 

Светобоязнь - необычный симптом, характерный только для вампиров. К это времени жертва заболевания чувствует эйфорию и становится куда выносливее обычного, а затем умирает; в итоге, в зависимости от "линии крови", с которой проходит этот этап болезни, жертва превращается в нежить. 

У этого варианта есть несомненные преимущества - вампиры сильнее, быстрее и выносливее простых смертных, а магия крови дарует им новые возможности и определённую власть. 

Преимущества вампиризма - тема отдельной статьи.

Однако, ничто из вышеописанного не значит, что вампиры превосходят смертных во всех отношениях; и у них есть слабости, зависящие от клана, к которому вампир принадлежит. После превращения любая личность меняется. Если при магическом продлении жизни есть лишь вероятность лишиться рассудка, то вампиризм изменяет психику очень сильно - все старые цели, задачи и приоритеты уступают жажде крови и потребности утолить свой голод. Многие из свежеобращённых вампиров полностью теряют разум и превращаются в зверей, способных лишь на инстинктивную охоту на смертных. Другим удаётся обрести своеобразный контроль над своими потребностями, но даже им приходится уживаться с чувством вечного голода. 

Путь лича


Большинство некромантов мечтает достичь истинной вершины своего искусства через превращение в лича. По легендам первым из смертных, открывшим тайну этого процесса, был МаннимаркоКороль Червей. Именно его усилия помогли раскрыть метод трансформации, и он распространил это знание среди своих сторонников. 

Чтобы превратиться в лича, необходимо использовать Пески Разложения. Этот процесс известен немногим - и это хорошо, ибо требует он многих невинных жертв, а длится почти неделю. Мы, однако, не будем рассматривать здесь подробности этого опыта, ибо нашей целью не является помощь желающим стать личем. После создания Песков их помещают в стеклянный сосуд и закрывают. Душа некроманта вселяется в них, а затем возвращается в уже мёртвое тело. Длительность этого процесса зависит от множество факторов, и каждый раз ритуал занимает разное время. С каждым днём силы волшебника растут, но впоследствии они легко подвергаются воздействию - любая, даже короткая, потеря контакта с Песками вызывает необратимую смерть. 

Последствия становления личем, в принципе, очевидны. В определённый момент (собственно, момент превращения) маг становится нежитью, со всеми плюсами и минусами этого состояния. Вампиры могут предпринять некоторые действия, чтобы жить в нормальном обществе; личи же не имеют такой возможности. Они повреждаются в рассудке, их единственной целью становится власть - без оглядки на цену. 

Уничтожить чью-то семью? Сравнять с землёй целый город? Ни одна цена длялича не является слишком высокой, если он может увеличить свою власть. Но нет, это не значит, что они - безумцы. Они могут веками строить свои планы, выбирая наиболее безопасные и эффективные пути; именно это делает их такими опасными. 

Корпрус


Корпрус - это болезнь, созданная Дагот Уром с помощью Сердца Лорхана. Когда Нереварин победил его и освободил Сердце от связывающих заклинаний, корпрус перестал распространяться. 

Эта болезнь уродует жертву, деформируя её тело и образуя на нём болезненные наросты. Изменения также влияют на телесную крепость и устойчивость больного - вскоре он превращается в неразумную, но сильную и живучую тварь. Через какое-то время - от нескольких часов до нескольких лет - следует смерть больного. 

В то же время некоторым заражённым удалось избежать подобной трансформации, ибо они стали пепельными созданиями - слугами Шестого Дома. Есть мнение, что здесь прямое влияние оказала кровь Дома Дагот, текущая в жилах этих "избранных". В ходе череды последовательных превращений заболевшие теряют всё человеческое; при этом увеличивается их физическая сила и мощь. Время не убивает их - умереть они могут только в бою.

Сам Нереварин заразился корпрусом; тем не менее, Дивайт Фир, долгое время изучавший "божественную болезнь" (как он сам окрестил корпрус), сумел его исцелить - по крайней мере, ему удалось избавиться от негативных эффектов. Пациенту мага, однако, удалось остаться нечувствительным к течению времени и любым заболеваниям - как, впрочем, и следует из пророчеств о Нереварине

Апофеоз


"Апофеоз" в данном контексте означает достижение божественности. В записанной истории Тамриэля существует несколько подобных случаев, различающихся способами достижения и последствиями оного события. 

I. Трибунал и Дагот Ур

Они использовали заклинания, наложенные на Сердце Лорхана Кагренаком при помощи инструментов: Призрачного Стража,Разделителя и Разрубателя. Каким именно образом извлекалась силаСердца, неизвестно; кроме того, после исполнения пророчеств о Нереваринеэта информация потеряла актуальность. Когда Трибунал "настроился" наСердце, наступил Прорыв Дракона - искажение времени, в результате которого Трое стали одновременно смертными и богами. 

Сам процесс "настройки" даровал им божественную силу и бессмертие - даже убитые в бою, они возрождались в камере Сердца. Тем не менее, для поддержания стабильности энергии им необходимо было бы время от времени возвращаться к Сердцу и повторно использовать инструменты, чтобы извлечь его силу. После утраты Разделителя и Разрубателя могущество Трибуновпошло на убыль; когда Нереварин уничтожил заклинания, связывавшиеСердцеТрое начали слабеть и лишились бессмертия - в частности, эти причины обусловили безумия Альмалексии

Дагот Уру необъяснимым образом удалось установить контакт с Сердцем без помощи инструментов Кагренака. Этот акт даровал ему могущество, сходное с умениями Трибунала, но лишил рассудка и привёл к мгновенной смерти после снятия заклятий с Сердца

II. Король Червей

Маннимарко использовал артефакт, называемый Мантеллой, чтобы статьБогомАкатош отреагировал на это и разделил смельчака (в ходе Прорыва Дракона, названного "Чудом Мира"). На Нирне остался Король ЧервейМаннимарко, а в небе появился Ревенант Луна Некроманта, проявлениеБога Червей. Хотя Маннимарко и не удалось достичь цели, его действия привели к появлению нового божества. 

III. Тайбер Септим

Тайбер Септим использовал наиболее необычный метод становления божеством. Ещё будучи генералом Талосом, он, лишившись убитого сюзерена, прославился как величайший полководец в истории этой земли. Его армии покорили весь Тамриэль, заложив основу империи, носящей его имя. 

Можно сказать, что Талос является сочетанием эволюции двух типов героев: избранных Кин (Кинарет), таких, как Морихаус и Реман, и древнего культа Шора (Шезарра) в форме своеобразного серого кардинала. 

Ныне Талос-Драконорождённый почитается как один из Девяти Божеств, хранитель и покровитель справедливой власти и гражданского общества. Его нордским аспектом является ИсмирДракон Севера


Материалы сайта http://vk.com/tes.lore

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме булава молага (+288 картинок)