аргониане эро
»Skyrim оккупанты Oblivion Morrowind копипаста The Elder Scrolls фэндомы
Здравствуйте. Я - имперский оккупант. У меня профессия такая. Так сложилось исторически.
Я оккупировал Сиродиил. Теперь здесь добывают серебро, лес, золото и ещё кучу всего полезного. Теперь здесь города, в которых стоят каменные дома, замки, трактиры и здания Гильдий. Теперь тут процветает торговля, многонациональное и толерантное общество и люди не подчиняются эльфам, как это было при айлейдах.Я оккупировал Морровинд. Построил там целый комплекс фортов. Вместо их смешных грибов. Тут добывали эбен. Меня попросили оттуда уйти. Теперь там кровавая война между данмерами и аргонианами, а провинция всё ещё не отошла от Красного года.
Я оккупировал Скайрим. Построил там дороги, шахты, укрепления. Скайрим добывал серебро, в нём процветала торговля и, вопреки суровому климату, земледелие. Меня попросили оттуда уйти. Теперь там идёт гражданская война, а на подконтрольных сепаратистам территориях процветает криминал, пьянство и расизм.
Я оккупировал Валенвуд. И там я тоже построил рудники и виллы, мосты и дороги, шахты и термы. И как босмеры мне отплатили? Присоединением к Доминиону Альдмери! Меня попросили оттуда уйти. Теперь там хозяйничает Талмор, устраивает этнические чистки, а местное население лижет сапоги альтмеров.
И ещё знаете что? Меня достало извиняться за то, что я оккупант. Да, я оккупант. По праву рождения. Устройство гладиуса я знаю лучше, чем устройство колеса. Я агрессор и кровожадный урод. Бойтесь.
Это я воевал с Первым Доминионом во Второй Эре - но где теперь тот Доминион?
Это я поставил в строй все население Империи, чтобы спасти её от Мерунеса Дагона - но как кончил Мерунес?
Это я потерял Восьмой Легион в полном составе в Имперском городе, оставил на произвол судьбы Хаммерфелл, понимая, что остановить альтмеров невозможно, но по-другому просто никак - где сегодня те альтмеры, где их проклятый лорд Наарифин?!
Я оккупант, но в Тамриэле об этом не знали, поэтому именно ко мне домой приходили все, кому не лень. Босмеры, данмеры, даэдра, альтмеры, норды.... Земли хватило на всех - по 2,5 метра на каждого. Акавирцы, правда, приходить боятся, надеются на то, что нас разрушит сепаратизм и династический кризис, но и для них у нас земли много - хватит на всех, с избытком.
Я был, есть и буду имперским оккупантом - мне чужого не надо, но своё я никогда и никому не отдам.
Мне не нужна ваша лицемерная "свобода" - свобода от того, чтобы быть человеком. Чтобы быть человеком, мне не нужны ваши гнилые религии вроде Трибунала и нордского язычества, мне чужды ваши двуличные понятия и всё то, что вы называете своими "ценностями" - извращения, пороки, культы даэдра, расизм и бесконечная жадность. У меня другие интересы.
Имперскому гражданину больше интересны магия, медицина, наука, стихи, архитектура и развитие творческих способностей каждого гражданина. Имперцу нравится созидать.
Вежливо предупреждаю в последний раз.
Не вставайте у меня на пути - я строю мир, я люблю мир, но воевать я умею лучше всех.
С уважением, Имперский оккупант.
Long live the Empire!
Crusader Kings 3 Crusader Kings Игры игровые моды Elder Kings 2 длиннопост The Elder Scrolls фэндомы
Небольшой обзор мода Elder Kings 2
Всем привет. 11 ноября этого года Скайриму исполнилось целых 11 лет. В этот день должен был выйти Starfield от тех же разработчиков, но игру перенесли. Однако именно в этот день вышло ещё кое-что по вселенной Древних Свитков. И это что-то — мод Elder Kings 2 для игры Crusader Kings 3.
Elder Kings 2 (EK2) — это глобальный мод, который переносит действие крестоносцев-королей в Тамриэль. Действие мода происходит задолго до событий прочих игр серии (не считая TESO) — прямо во вторую эпоху (для игры доступны две стартовые даты: 440 и 450 годы второй эры). В бурный и хаотичный период, который известен как Междуцарствие. Цаэски, жители далёкого континента Акавир, всё ещё управляют Имперским Городом и его окрестностями, но их позиции слабы, а враги многочисленны. Но в ваших силах всё изменить. В остальных частях мира тоже неспокойно.
Наиболее примечательные персонажи второй стартовой даты после падения акавирцев.
Да, по поводу размеров мира. В моде на данный момент целиком присутствует весь Тамриэль, а также остатки затонувшей Йокуды — родины редгардов — на востоке. Прочие континенты (Акавир, Атмора и прочие) пока отсутствуют, но могут появиться в последующих обновлениях.
Общий вид держав мира на 440 год. В левом нижнем углу - персонаж-каджитка.
В игре присутствуют все привычные для игроков в TES расы (имперцы, редгарды, бретонцы, норды, босмеры, альтмеры, данмеры, каджиты, аргониане и орки), а также некоторые другие. Например, вышеупомянутые цаэски, которые, правда, выглядят как люди, а не как змеи. Но в отношении этого и в самом лоре игры не всё однозначно.
Кто ещё есть? В лоре TES есть эпидемия кнахатенского гриппа, от которой вымерло всё не-аргонианское население Чернотопья. Но она случилась уже после начала событий мода (и пока не реализована в нём как смертоноснейшая пандемия), так что вы можете сыграть за истреблённые ею народы. Это людские народы под названием котринги, орма, йеспест и хорвалли, а также зверораса лисоподобных лилмотитов. Ещё в качестве играбельных рас присутствуют гоблины и дреморы. С помощью редактора правителя можно создать себе персонажа-двемера и снежного эльфа, но культуру этих вымерших народов на данный момент можно возродить только через консоль.
Возможно, что на данный момент кого-то уже заинтересовал вопрос межрасового скрещивания. Так вот: люди, орки и эльфы могут без проблем скрещиваться между собой, давая жизнеспособное потомство, но вот со зверорасами такой фокус не получится.
Общий вид культур мира на 440 год. В левом нижнем углу - персонаж-аргонианин.
Кстати, несмотря на то, что действие мода происходит за 1000 лет до событий основных игры серии, в моде можно найти некоторых знакомых персонажей. Например, там есть Дивайт Фир с дочерьми-клонами, последний гном Ягрум Багарн, Маннимарко Король Червей, лорд Харкон с женой и дочерью… А к вашему двору может прибыть некий каджит по имени М'Айк Лжец с очень полезными советами.
Наиболее старые персонажи на стартовой дате. Много знакомых лиц, не правда ли?
Кстати, в игре можно задать определённых исторических персонажей, которые жили сотни и тысячи лет назад. Вот некоторые личности, которые не нуждаются в комментариях для истинных фанатов Древних Свитков, верно?
А теперь перейдём к отличиям мода от базовой игры с точки зрения игровых механик. Многие вещи были изменены. Например, почти все культуры получили свои "родные регионы", в которых они могут распространяться куда быстрее, чем вне этих регионов. Религии получили полноценную поддержку политеизма, так что игрок может выбрать одного из богов пантеона и поклоняться ему, получив бонус за это. Также почти все религии (кроме даэдрических культов) имеют сильные связи с культурами. Поэтому будет ой как непросто распространить свою религию на другом конце мира.
Общий вид конфессий мира на 440 год. В левом нижнем углу - персонаж-лилмотит.
Также в моде есть система магии, которая позволяет колдовать заклинания на персонажей или целые провинции, вампиризм, возможность стать личом, новые типы правительств, знаки рождения с бонусами и многое другое.
На вышепредставленных скриншотах видно, что у мода есть русификатор. Он был готов менее чем через месяц после релиза основного мода, так что в переводе могут быть разнообразные ошибки и неточности.
Если вы нашли ошибку в переводе, хотите присоединиться к переводу или просто пообщаться на тему мода, то заходите на дискорд-сервер перевода.
Также вот ссылки на основной мод: мастерская стима, скаймодс и нексус модс.
Русификатор можно скачать в стиме, со скаймодс и с гугл-диска.
P.S. EK для предыдущей части игры (CK2) считался поистине легендарным модом. И его вторая часть очень быстро набрала множество подписчиков. Будем надеяться, что это лишь начало славного пути в светлое будущее.
Neko feed Игровые новости Игры The Elder Scrolls Online The Elder Scrolls фэндомы
Заказавшие The Elder Scrolls Online смогут начать играть уже в марте
Считанные дни остались до старта одной из главных MMORPG последних лет — The Elder Scrolls Online. Сегодня компания Bethesda опубликовала график запуска игры.
Напомним, что официально The Elder Scrolls Online выйдет на РС и Mac 3 апреля в США и 4 апреля в Европе. Однако все поклонники ролевого сериала смогут попасть в виртуальный мир за несколько дней до этого срока. Для этого нужно всего лишь оформить предварительный заказ. Те, кто оставит заявки в торговых сетях, получат доступ к The Elder Scrolls Online 1 апреля. Но больше всего повезет заказавшим The Elder Scrolls Online в цифровом магазине Bethesda — они смогут начать играть уже 30 марта. Владельцы PlayStation 4 и Xbox One, напомним, получат игру лишь в июне.
На старте также будет доступна специальная версия MMORPG — The Elder Scrolls Online: Imperial Edition. Она будет поставляться в коробке с уникальным оформлением, а диск с игрой упакуют в жестяной бокс. Внутри покупатели найдут статуэтку персонажа Molag Bal высотой около 30 сантиметров, подробную карту Тамриэля и иллюстрированное руководство на 224 страницах. Не забыты и игровые бонусы — имперский боевой конь, уникальный питомец и всевозможные полезные предметы.