Результаты поиска по запросу «

Лололошка и Окетра пор

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



гифки Евромайдан Skyrim TES gif политика ...The Elder Scrolls фэндомы 

Развернуть

Skyrim аргониане Похотливая Аргонианская Дева ...The Elder Scrolls фэндомы 

Skyrim,The Elder Scrolls,фэндомы,аргониане,Похотливая Аргонианская Дева


Развернуть

Oblivion ...TES фэндомы 

Смертность на дорогах заметно уменьшилась с тех пор, как по обочинам начали ходить менестрели-телепаты. Они чувствуют опасность шестым чувством и начинают играть тревожную музыку, предупреждая,TES,фэндомы,Oblivion
Развернуть

врата обливиона Евромайдан ...TES фэндомы 

« i frrrpí'f****«' <*%% \Л\-'----------1 % ni *• f,TES,фэндомы,врата обливиона,Евромайдан
Развернуть

Отличный комментарий!

D3rzor D3rzor20.02.201418:04ссылка
+33.4

Skyrim ...The Elder Scrolls фэндомы 

Папа не разрешает мн< ^ разговаривать с 1 ЩЬк, ' незнакомцами, ^|но ты вроде бы- н(йчего.я,TES,фэндомы,Skyrim,The Elder Scrolls
Развернуть

TES art Oblivion ...The Elder Scrolls фэндомы 

Изображения различных классов игрока из Oblivion


TES art,The Elder Scrolls,фэндомы,Oblivion
TES art,The Elder Scrolls,фэндомы,Oblivion
TES art,The Elder Scrolls,фэндомы,Oblivion
TES art,The Elder Scrolls,фэндомы,Oblivion
TES art,The Elder Scrolls,фэндомы,Oblivion
TES art,The Elder Scrolls,фэндомы,Oblivion
TES art,The Elder Scrolls,фэндомы,Oblivion
TES art,The Elder Scrolls,фэндомы,Oblivion
TES art,The Elder Scrolls,фэндомы,Oblivion
TES art,The Elder Scrolls,фэндомы,Oblivion

Развернуть

TES gif Shivering Isles Oblivion атронах из плоти Атронах Даэдра ...The Elder Scrolls фэндомы 

Развернуть

Morrowind Oblivion Skyrim продолжение в комментах ...TES фэндомы 

TES,фэндомы,Morrowind,Oblivion,Skyrim,продолжение в комментах
Развернуть

Morrowind ностальгия Игры саундтрек песочница TES видео ...The Elder Scrolls фэндомы 

А вот вам немножко ностальгии.

Ты будешь плакать как сучка, переслушивая эту композицию вновь и вновь.
Хруст песка, поднятого пыльной бурей, на зубах.
Промозглые имперские замки, величественно выплывающие из тумана.
Пыльные, затхлые велотийские гробницы.
Хлюпающее под ногами болото Горького берега.

Приветствую тебя, чужеземец. Ты вернулся домой.

Развернуть

Skywind TES моды ...The Elder Scrolls фэндомы 

Skywind — Создание маяка Сейда Нин 

На официальном сайте проекта Skywind, появилась небольшая запись, в которой, один и разработчиков, Twentyenginerunner, описывает создание маяка Сейда Нин:

"Маяк Сейда Нин — одно из первых уникальных зданий, которое игрок видит в начале своих приключений на острове Вварденфелл. Он играет свою роль в двух самых первых квестах, и наверняка любой захочет подняться на маяк, чтобы посмотреть на первый город в игре с его высшей точки. 

Несмотря на свой статус уникального здания, с которым связаны теплые воспоминания многих игроков, дизайн маяка остается загадкой. Его стиль не вписывается ни в имперскую, ни в данмерскую архитектуру. То, каким образом построено это здание, не подходит и для самого маяка, который должен противостоять ветру и волнам. Моей задачей было исправить все эти недостатки, при этом сохранив дух оригинала. Моя цель — не заменить, а улучшить; позволить ветеранам Морровинда снова пережить те самые чувства, а новым игрокам — улучшенную почву для их впечатлений и воспоминаний.

Skywind,TES моды,The Elder Scrolls,фэндомы


Skywind,TES моды,The Elder Scrolls,фэндомы


Основная причина редизайна.

До того, как Вварденфелл был открыт для имперцев Сейда Нин наверняка был чем-то большим, чем просто очередная прибрежная рыбацкая деревушка вроде Хла Оуда. У небольшого рыбацкого поселка не такая уж большая потребность в маяке. Во время событий Морровинда имперцы сделали Сейда Нин штабом Имперской канцелярии и Береговой Охраны. Судоходство стало более оживленным и маяк наверняка был построен, чтобы минимизировать риск плавания у Горького берега. Это значит, маяк — недавнее дополнение к городу, как и другие имперские постройки.

В оригинале мне всегда не нравилось то, что он никак не сочетается с остальным миром. Такое впечатление, будто он находился в Сейда Нин задолго до имперцев. Архитектура не похожа ни на велоти, ни на даэдрическую, ни на архитектуру Хлаалу, Редоран или Телванни. Учитывая отсутствие какого-либо точного официального лора об истории Сейда Нин до прихода имперцев, можно предположить, что это какая-нибудь древняя данмерская архитектура, так как маяк имеет некоторое сходство с крепостями. Однако, это также означает, что маяк должен был давным-давно погрузиться в болото, учитывая его положение над уровнем моря и непосредственное расположение на побережье. А деревянные опоры сгнили бы из-за влажной атмосферы ещё до того, как болото сделало бы свое дело. 

Уверен, фанаты Морровинда могли бы придумать десятки версий относительно архитектуры маяка, но имперское происхождение имеет больше всего смысла, особенно учитывая статус Сейда Нин на начало игры. Именно это вдохновило авторов проекта Skywind на его редизайн. 

Источники вдохновения.

Наш переделанный маяк — это сочетание имперской архитектуры и некоторых элементов оригинала. Для основы использовались каменные блоки и плиты квадратной формы. Сам маяк также будет как в оригинале, но с добавлением металлических элементов. В целом, с точки зрения оригинала, имперская архитектура мало изменилась, кроме добавленных элементов. Во всяком случае, новый дизайн свидетельствует о суровых условиях Вварденфелла и о том, с какой скоростью имперцы строили здесь города. Узнайте больше об архитектуре и дизайне, вдохновивших на новый маяк, в специальной теме на форуме Skywind.

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Лололошка и Окетра пор (+655 картинок)