Господи как же это было ахуенно
»Skywind TES моды TES видео The Elder Scrolls фэндомы
Прошел год с момента нашей последней демонстрации игрового процесса и несколько месяцев с момента последнего обновления для разработчиков. «Битва при Нчурдамз» представляет собой часть прогресса, которого мы достигли во всех направлениях развития - дизайн регионов мира, звуковые эффекты, квесты, 2D концепции, 3D моделирование, реализация, механика, погода / атмосфера, озвучка и многое другое.
Одна из самых захватывающих вещей в этом видео - хотя сейчас это может показаться не очень большим - заключается в том, что мы наконец упростили процесс создания пользовательских скелетов и анимаций существ! Наш двемерский паук был первым испытанием с использованием этих инструментов, и на самом деле он использует другой скелет, чем двемерский паук Skyrim. Это знаменует собой важную веху в нашем развитии, поскольку эти инструменты разрабатывались годами. Это открывает двери для всевозможных новых анимаций существ, таких как гуар, бетти нетч, иловый страйдер, квама и многие другие.
Жизненная сила Skywind - это страсть его команды добровольцев. Наша мотивация - отдать должное игре, которая помогла определить жанр RPG, и мы хотели бы, чтобы больше участников помогли воплотить этот мод в жизнь. По мере того, как мы продолжаем завершать квесты и подземелья, подобные тем, что показаны в демонстрации, мы ищем кандидатов с озвучкой, дизайном уровней, кодированием, 3D-моделированием и опытом Creation Kit, чтобы они присоединились к нашей команде.
Все желающие могут подать заявку на https://tesrskywind.com/
Morrowind скриншот сделал сам TES фэндомы
Прогулки по Морровинду: охота в пустоше
Продолжаю серию постов со своими скриншотами из TES 3, который я улучшил разными модами и реплейсерами. Давно я ничего не выкладывал, сейчас достаю из запылившихся папок свои скриншоты ибо народ проявляет интерес к этой игре и в частности к моим прогулкам по Морровинду.
И так, рядом с лагерем Уршилаку раскинулись пепельные пустоши, куда я отправился побродить и настрелять всякого зверья.
Первыми мне повстречались нетчи.На самку не так интересно охотится, а вот самец пытается окатить незадачливых охотников струëй кхм... яда. Благо двемерский арбалет помог с ним быстро разделаться.
Потом прибежала никс-гончая. Её я подстрелил из Костегрыза, это если кто помнит, квестовый предмет.
Тут же рядом был жук шалк. Слабенький монстр, но в игру добавляет атмосферы, реплейсер ему сделали хороший, можно найти на Нексусе как и реплейсер никс-гончей.
И на последок я подстрелил дикого силт-страйдера. Большой зверюга.
Силт-страйдеры красавцы. Наша экскурсия по фауне Морровинда окончена. Кстати на некоторых скриншотах видно созвездия. Я не силён в тесовской астрологии, может кто узнал в этих звëздах знаки?
TES Lore Нумидиум TES Other The Elder Scrolls фэндомы
Знатоки TESA. обясните что здесь происходит. Я понимаю что в конце скорее всего Нумидиум. И что все это вроде как Талморцы. Но не пойму что за события показаны.
ElvenBacon eso Босмер TES расы The Elder Scrolls Online The Elder Scrolls фэндомы
Всегда в TESO забавлял факт, что независимо от роста игрового персонажа и нпс, диалоги они почти всегда ведут на уровне глаз друг друга. Да-да, я знаю, это игровая механика и такие скачки ракурсов скорее раздражали бы, чем радовали, но вот из-за разницы роста моего персонажа и этих двух ребят с вихревой арены, мне всегда смешно представить, как выглядят диалоги с ними со стороны)
Отличный комментарий!