Результаты поиска по запросу «
><svg><animate onbegin=prompt(1) attributeName=u dur=1s>
»скайрим моды вопрос в комментариях продолжение много букв ватермарк The Elder Scrolls фэндомы
Уважаемые мододелы!
Я просто хотел бы услышать ваше мнение по поводу возможности реализовать определённую масштабную модификацию Скайрима.
Суть следующая:
Полностью изменённая боевая система, при которой стандартная для игры полоска ХП с её числовым лимитом утрачивает своё тривиальное значение.
То есть как было (примерно):
берутся в расчёт сила атакующего, его навык владения оружием, урон оружия, шансы критического и прочие показатели атаки и всё это составляет совокупность наносимого чистого урона;
берутся в расчёт показатели выносливости, надетой суммарной брони (независимо от зоны поражения) навыков ношения броны конкретного класса и прочие защитные показатели и всё это составляет совокупность гашения части нанесённого чистого урона.
Первое корректируется вторым и полоска ХП теряет выходное количество пунктов. И так до тех пор, пока у кого-то не закончатся пункты ХП. По сути два мешка с показателями стоят и обмениваются цифрами, что очень аркадно и порой ломает весь интерес к боям в игре.
Как бы я хотел это видеть:
1) Есть учёт зоны поражения;
2) Броня выполняет не расчёт гашения входящего урона, а проверку на прохождение/блокировку входящего урона;
3) Удары по незащищённым участкам наносят чистый урон по одному типу существ одинаково, независимо от разницы уровней;
4) Включение в боевую систему попаданий, смертельных при любых показателях.
Ниже в комментариях я распишу пункты.
P.S.: не минусите сильно, я не хочу, чтобы пост ушёл в днище, если у идеи есть возможность на реализацию.
Я просто хотел бы услышать ваше мнение по поводу возможности реализовать определённую масштабную модификацию Скайрима.
Суть следующая:
Полностью изменённая боевая система, при которой стандартная для игры полоска ХП с её числовым лимитом утрачивает своё тривиальное значение.
То есть как было (примерно):
берутся в расчёт сила атакующего, его навык владения оружием, урон оружия, шансы критического и прочие показатели атаки и всё это составляет совокупность наносимого чистого урона;
берутся в расчёт показатели выносливости, надетой суммарной брони (независимо от зоны поражения) навыков ношения броны конкретного класса и прочие защитные показатели и всё это составляет совокупность гашения части нанесённого чистого урона.
Первое корректируется вторым и полоска ХП теряет выходное количество пунктов. И так до тех пор, пока у кого-то не закончатся пункты ХП. По сути два мешка с показателями стоят и обмениваются цифрами, что очень аркадно и порой ломает весь интерес к боям в игре.
Как бы я хотел это видеть:
1) Есть учёт зоны поражения;
2) Броня выполняет не расчёт гашения входящего урона, а проверку на прохождение/блокировку входящего урона;
3) Удары по незащищённым участкам наносят чистый урон по одному типу существ одинаково, независимо от разницы уровней;
4) Включение в боевую систему попаданий, смертельных при любых показателях.
Ниже в комментариях я распишу пункты.
P.S.: не минусите сильно, я не хочу, чтобы пост ушёл в днище, если у идеи есть возможность на реализацию.
отпуск Morrowind MGE длиннопост The Elder Scrolls фэндомы
На вопрос "Где вы были в отпуске?"
Я отвечаю: отпуск я провел на Аскадианских островах. И загадочно ухожу вдаль по коридору.TES скриншоты скриншот Oblivion Игровой арт Игры Helena Nikulina artist The Elder Scrolls фэндомы
За что я люблю серию TES.
"Впрочем, идти туда необязательно - вы можете идти туда, куда вам вздумается. Удачи!".Когда вы в первый раз играли в Обливион - в какое время суток вы вышли из канализации? Я - ночью, и до сих пор помню, как у меня отвисла челюсть от потрясающего саунда и вида).
Утром. | |
|
214 (32.5%) |
Днем. | |
|
229 (34.8%) |
Вечером. | |
|
123 (18.7%) |
Ночью. | |
|
92 (14.0%) |
Morrowind TES фэндомы
Они уже на святое гнать начинают.
Недавно девушка-моддер из США под псевдонимом JaceyS выпустила для The Elder Scrolls III: Morrowind довольно необычный мод. Он называется Sexual Harassment Remover и, как понятно из названия, убирает из известной RPG от Bethesda Game Studios намёки на сексуальные домогательства. Многим пользователям творение не понравилось: они оставили массу отрицательных комментариев на сайте Nexus Mods.После установки свежей модификации в The Elder Scrolls III: Morrowind изменятся реплики и поведение отдельных персонажей. Например, Крассиус Курио в одном из заданий больше не будет требовать от пользователя раздеться. Вместо этого NPC даст главному герою свою эротическую пьесу и попросит оценить её. Дремора Анаэдра лишится угрожающей фразы о «нежном изнасиловании трупа» протагониста, а отдельные NPC перестанут свистеть, чтобы это не воспринималось как оценка физических данных.По словам JaceyS, её модификация призвана сделать Morrowind более доступной для тех, кто столкнулся с сексуальными домогательствами в реальной жизни. В описании своего творения девушка отметила, что постаралась внести правки, не меняя образы персонажей.