8 лет... И я впервые замечаю, что у каждого квеста в игре есть свой символический мотив / Skyrim :: The Elder Scrolls :: фэндомы

Skyrim ...The Elder Scrolls фэндомы 

8 лет... И я впервые замечаю, что у каждого квеста в игре есть свой символический мотив

DAWNGUARD
HAIL SITHIS!
THE HOUSE OF HORRORS
DIPLOMATIC IMMUNITY
DRAGONBORN
MISCELLANEOUS,Skyrim,The Elder Scrolls,фэндомы
Подробнее
DAWNGUARD HAIL SITHIS! THE HOUSE OF HORRORS DIPLOMATIC IMMUNITY DRAGONBORN MISCELLANEOUS
Skyrim,The Elder Scrolls,фэндомы
Еще на тему
Развернуть

Отличный комментарий!

unevil unevil05.04.202011:21ссылка
+53.5
Нет! Не куплю!
С торента скачай
TO-HA TO-HA 05.04.202011:29 ответить ссылка 3.5
Iragami Iragami 05.04.202012:14 ответить ссылка 17.8
Syncrit Syncrit 05.04.202013:28 ответить ссылка 13.5
Я всё таки считаю, что Обливион в плане художественного оформления интерфейса был гораздо лучше сделан
Mr_Error Mr_Error 05.04.202002:33 ответить ссылка 2.8
В обле и города были городами, а не тремя хибарками посреди нихуя.
coldstar coldstar 05.04.202003:04 ответить ссылка 32.9
И сюжетные цепочки фракций были сюжетными цепочками, чтобы в ГМ только вступить надо было отбегать все отделения, а не хуяк-хуяк и ты архимаг.
MaD_PiT MaD_PiT 05.04.202006:31 ответить ссылка 19.6
В первую очередь там были требования. Если магией не владеешь, даже через кровать в архимаги не пустят.
Batty Batty 05.04.202011:00 ответить ссылка 2.9
Ну такое. И в обле можно с топором стать архимагом.
Архимагу никто не мешает владеть топором, быть мастером фехтования и чемпионом по вязанию. Но знание магии как требование ко вступлению в ГМ никто не отменял.
Astaniel Astaniel 05.04.202011:23 ответить ссылка 11.9
Чего? Там единственный квест, в котором без магии точно не обойтись, это квест в айлейдских руинах, где надо колонны вращать соответствующими заклинаниями, и то рядом валяются свитки на этот случай. В остальном же ты там можно все спокойно пройти не используя скиллы. В Скайриме точно так же есть всего пара квестов, например с двемерской головоломкой.
Но чтобы получить квесты, нужно быть условным экспертом в каком-то направлении магии.
Batty Batty 05.04.202011:57 ответить ссылка 1.0
не нужно там никаким экспертом быть, это было в Морровинде, но сюжет там в гильдии хорошим не назовешь, потому что его там нет как такового.
А ещё можно хорошие посохи получить, впринципе это, и магия восстановления единственные виды магии, которые я использовал
Doror0 Doror0 05.04.202012:27 ответить ссылка -0.3
Там скорее фишка в том что пока ты пытаешься вступить тебя насильно обучают разным видам магии, в скинграде - фаербол, в болотном городе - очарование, в бруме - взлом замков, в чейинхоле - водное дыхание, в корроле - пальцы горы(опционально), что в остальных городах не помню.
Можно, но нужно проявить смекалочку. А это тоже важно для архимага
"проявить смекалочку" сразу вспомнился чувак который на ведре в коллегию залез
AnDr6y AnDr6y 05.04.202014:42 ответить ссылка 9.6
Волшебное ведро, которое позволяет попасть в любую локацию под открытым небом*. it just works.

* Кроме пяти крупных городов, так как все города с внешними стенами вынесены на отдельные локации.
Ну не, можно стать архимагом, вообще не зная ни одного заклинания, кроме стартовых. В этом случае правда ты скорее не архимаг, а архибюрократ
И это, кстати говоря, обыгрывалось в Обле. В одном отделении (город забыл) глава гильдии стала главой, благодаря связям и кумовству, а не мастерству владения магии. За что над ней прикалывались члены ее же гильдии, используя не самую сложную, в плане законтрить, магию.
Брума
Baal Baal 05.04.202015:20 ответить ссылка 1.2
В обле нельзя, пока ты собираешь подписи в петицию, грозя прийти домой и убить собаку, тебя против твоей воли научат паре простеньких но очень полезных заклинаний, в морру не играл но в обле магия вообще каждой дырке затычка: нужен чистый стелс - на невидимость, нужен стелс с отыгрышем на хамелеон и баф сркытности, нужно отпереть замок - на заклинание отмычки, нужно договориться с кем то о чём то - на заклинание очарования, нужно отнести тонну лута к торговцам - на заклинание пера, нужно куда то прылить - на подводное дыхание, хочешь носить броню - призови, не хочешь дратсья сам - на выбор куча всякой даэдра и нежити, хлься, бафайся, воруй статы, воруй навыки, бафай своих петов. Эх, если бы похищение навыков не считалось боевым спелом можно было бы воровать навык торговли у торговцев чтобы заламывать цены.
Не использовал магию для открытия замков, там мне почти в начале попался квест с даэдра, в котором я получил вечную отмычку и вопрос с отпиранием замков ушел навсегда
Я в том прохождении вообще ничего магического не изучал и большинство насильно выученных заклинаний не мог даже использовать
Зато навешал на себя бафы в доспехи, который с высокой долей шанса поглощали заклинание или отражали его в атакующего, из-за чего против магов драться было очень легко. Финальный босс в гильдии магов хотел наложить на меня паралич, в итоге паралич отразился на него самого и я его забил топором. Потом взял его посох, оживил его труп и притащил его в гильдию, где он и лежал потом
Херню с архибюрократом ты явно скопировал с лурки, где она появилась в результате википидорства отдельных луркоёбов.
Изначально в статье было написано: "ну и что, что главгерой кастовать не умеет, нас же вроде руководителем назначают, а не главным кастуном".
Бля, этой шутке лет столько, сколько и самой обле
Ну и как же она изначально звучала в таком случае?
По сравнению что моррой шо то хуйня, шо это хуйня. Кольцо из колодца блять. Пиздец, кто-то магов на дороге грабит, и мы сами должны блять в этом разбираться. "Я глава отделения и надо мной издеваются!" Где магические изыскания блять?
Магические изыскания начинаются когда ты перестаёшь быть никем для коллегии магов(пока собираешь рекомендации), и заканчиваются когда коллегию начинают пиздить некроманты.
Так они начинают её пиздить, когда ты за палкой для своего посоха тащищься же.
а в Морре у нас какие квесты? Ой украсть камень душ у одной магички и подложить другой? Или замечательный квест а-ля гильдия бойцов по убийству скампа у ноунейма? Про сюжет я вообще молчу, в Морровинде все гильдии это набор квестов в стиле "принеси, убей, поговори" и все это без какой либо сюжетной связи.
Ну и хули тогда хуйню хвалить?

В морре хоть без магических навыков ты идешь нахуй, тебе никто не допустит даже полы подметать, ибо недостаточная квалификация еманарот.
Tiofenni Tiofenni 05.04.202022:08 ответить ссылка -0.2
Ёбу дал? В морре у гильдий бойцов и воров есть единый общий сюжет, и даже с выбором: либо идёшь по злодейской ветке и вырезаешь руководство обеих гильдий (потому что два упыря гильдии бойцов, которые дают тебе эти задания, в конце решают избавиться от исполнителя), либо избавляешься от всех плохих, остаёшься в добрых отношениях со всеми хорошими и возглавляешь обе гильдии.
это несколько квестов в рамках Балморы. А дальше что? Какая ветка у магов? У Храма? У Легиона? Да никакой.
> это несколько квестов в рамках Балморы
Ложь, эта сюжетка затрагивает Балмору, Альдрун и Вивек.

> Какая ветка у магов? У Храма? У Легиона? Да никакой.
Допустим, но твои слова были "все гильдии это набор квестов в стиле "принеси, убей, поговори"". Это ложь. Все гильдии такими не являются. У гильдий бойцов и воров связанный сюжет. У всех домов свой сюжет, связанный со строительством и прокачкой поместья. У других гильдий такого, может, и нет, но если для тебя Мораг Тонг, где мы выполняем свою работу (убиваем разных не связанных друг с другом людей) и к нам постепенно проникается симпатией глава гильдии, чтобы в конце выйти на пенсию и оставить нам свою должность, или гильдия магов, который руководит идиот, коего по квестам можно вызвать на дуэль, или обратиться за повышением к нему самому, чтобы в гильдии стало два архимага - так вот, если для тебя это пиздец убогое подай-принеси и никакого глубокого сюжета, то ты пиздец зажрался.
Это как в той пасте с двача про две кирки и элементарную ярость
Doror0 Doror0 05.04.202004:23 ответить ссылка 1.1
Это что за паста? А то я похоже или ее не видел, или забыл, вдруг стало интересно что там про две кирки
1 165226101
30Кб
I	18.11.17,8:39
НАЗЫВАЕТ СЕБЯ ФАНАТОМ СКАЙРИМА 20 КОРНЕЙ НИРНА
НАЗЫВАЕТ СЕБЯ ФАНАТОМ СКАЙРИМА 20 КОРНЕЙ НИРНА ИЗ 10
@
ОТЫГРАЛ 1000+ ЧАСОВ ЗА 6 ЛЕТ С МОМЕНТА ВЫХОДА ИГРЫ
@
ПРОШЕЛ ВСЕ КВЕСТЫ ВСЕМИ ВОЗМОЖНЫМИ ВАРИАНТАМИ ПРОХОЖДЕНИЯ
@
УБИЛ ВСЕХ КОГО ТОЛЬКО МОЖНО (КОГО НЕЛЬЗЯ
Doror0 Doror0 05.04.202004:41 ответить ссылка 30.4
Работает?
да работает
Ackbar Ackbar 05.04.202005:11 ответить ссылка 12.4
А ты проверь
Doror0 Doror0 05.04.202005:17 ответить ссылка 2.5
Я про это узнал только одновременно с Зазубренной киркой.
zedns zedns 05.04.202006:31 ответить ссылка 0.6
Можно взять 2 кирки! Тогда скорость будет ещё больше
Прям как орк посоветовал как взять как можно больше кирки, и потом покрасить в красный цвет, будет быстрее рыть до ядра планеты.
Mojand Mojand 05.04.202012:08 ответить ссылка 6.5
блин, я первые пару дней только так и добывал, а потом попробовал нажать Е

две кирки и элементарную ярость тоже сам попробовать решил. гений хуле
Особенно это было круто с бафом на скорость атаки
Вспомнился Нью Вегас, в котором не все прошедшие его раз по пять знают, что если в квесте "два сапога - пара" пропускать всех к Ван Граффам без обыска, то один из них окажется шахидом и взорвёт их нахуй.
unevil unevil 05.04.202011:21 ответить ссылка 53.5
А вот это было реально неожиданно.
Van-ay Van-ay 05.04.202011:35 ответить ссылка 29.1
Ух, йопта, как так
Это если купить! Давай, купи!
demidr demidr 05.04.202011:50 ответить ссылка 2.8
qawsed qawsed 05.04.202014:02 ответить ссылка 5.4
Как это возможно?
Mojand Mojand 05.04.202012:08 ответить ссылка -2.5
моды...
новая колда
vover vover 05.04.202012:23 ответить ссылка 0.4
Когда нибудь я пройду скайрим полностью за 1 персонажа, но не сегодня.
Пфф, играл орком вампиром, дошел до 74го уровня без модов. Так и не убил своего первого дракона. Формально мир не знал что ты довакин, криками пользоватся нельзя (ты о них даже и не слышал). Да и в зоны дополнений (Downguard / Draginborn) меня не пускали...
Зато не было вездесущих драконов в мире. Ка же они меня бесили. Ни о чём не жалею.
В Downguard можно начать без прохождения глав квеста.
И пройти без главного квеста
Doror0 Doror0 05.04.202022:17 ответить ссылка 0.0
И без мирака. Я думал буду хитрым без основного квеста пройти но меня не пустили
Так речь про Dawnguard, а ни Dragonborn. Мирак был финальным босом во втором дополнении, в Dawnguard босом был Харкон
Doror0 Doror0 06.04.202003:22 ответить ссылка 0.3
А так Dragonborn без криков пройти нельзя... Наверное...
Doror0 Doror0 06.04.202003:23 ответить ссылка 0.0
Ну как бы ты не драконорожденный и мираку вообще похуй на тебя
O_O
stayger stayger 06.04.202022:40 ответить ссылка 0.0
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
The §Ш? рЬг/Л» IV
Collector's Edition
VlMNr.K or
MOUC THAN :м CAM*, о» T И >. УКАЯ A« \RD9
DAV.VCtARD. ННИИММ • •4 Oft AG ON BORN'
Шэд сказал мне чгпо его предприятию мешают 10 медведей, ом попросил меня их убить. За выполнение задания я получу титул "Мишко#5ырь” среди его подчинённых,и наград
подробнее»

Skyrim The Elder Scrolls фэндомы квесты Morrowind Oblivion удалённое

The §Ш? рЬг/Л» IV Collector's Edition VlMNr.K or MOUC THAN :м CAM*, о» T И >. УКАЯ A« \RD9 DAV.VCtARD. ННИИММ • •4 Oft AG ON BORN' Шэд сказал мне чгпо его предприятию мешают 10 медведей, ом попросил меня их убить. За выполнение задания я получу титул "Мишко#5ырь” среди его подчинённых,и наград
олнышко зовет нас за собой в поход