Можно ли трактовать как что от игры больше, в моменте, ожидается и получается, положительных "эмоций", нежели от "важных повседневных вещей"?

Ну отдаленно, по аналогии игр со светом.
Если сфокусировать пучок света на маленьком участке, промежутке времени, то тепловой эффект, воздействующий на поверхность, увеличивается. На большем участке сила воздействия ниже, в силу "размытия" событий по времени в теч дня, недели, месяца.

Как вариант как-то акцентировать моменты "важных повседневных вещей". По аналогии с дрессировкой животных, когда им дают "вкусняшку" за то или иное действие.

Мортал Комбат какой-то