Там же просто кадр обрисован. Как в общем-то и со всеми персонажами на картинках.
Мне там боевка понравилась поначалу, весело думаю, но потом понял, что все квесты там — пойди-принеси, пойди-поговори и пойди-убей. Но оно и понятно, изначально планировалось, что игра будем ММО.
Как по мне он становится однообразным уже после выхода из первой локации.
Ага а потом он сделал убогий Kingdoms of amalyr.
Ну тут поработал AfterEffects-мастер с Puppet Tool'ом. Я же простой флешер.
Дава)
Да, что-то есть)
Спасибо!
Да самому идея понравилась.
Это долго очень, а времени нету(