Какой же охуенный штурмовик был и его так бездарно слили(
Это самый лучший персонаж первого фильма новых зв, который не побоялся попытаться дать пизды наглому ниггеру со световым мечом.
Не того он Кратоса попросил богов убить, этот только ныть и таскать бревна умеет, нужно было из третьей части звать, как минимум.
15 минут в день? Какие-то слишком щедрые родители.
И по этой причине автоподбор - зло.
Все длс "Дрожащие острова" к этому приводит, так чему ты удивляешься?
Больше похоже на использование ВРЭ.
Обычно вообще пропускал цепочку этих квестов, т.к. обе эти фракции - те ещё пидоры.
Еще раз, редактор персонажей, воровство, магия, инвентарь (лолчто) - к движку вообще никакого отношения не имеют блин, эти фишки можно прикрутить к любому.
А вот то, что в Скайриме и в Фаллаутах кривая анимация, куча багов (которые кочуют из игры в игру и фиксят их мододелы, ага), все локации отдельные от основного мира (наследие старых времен, когда железо позволяло 3,5 персонажей обрабатывать), да бля, движок Скайрима даже многопоточность не поддерживает адекватно. Вот все эти пункты говорят о том, что движок просто морально устарел и пора ему отправится на свалку.

> Но насколько важна физика в рпг?

Да важна, представляешь? Из таких вот мелочей и создается атмосфера игры.
Тебе человек о физике и технологичности движка рассказывает, а ты ему про геймплейные фичи, которые от движка вообще не зависят.