В Моровинде Фаст тревела толком и не было, то есть там можно было добираться до каких-то городов где ты уже бывал ранее, но не более того. А квесты часто лежали далеко за пределами и надо было дохера ходить пешком. Да еще и отметки на карте не было, прешься куда-то далеко в горы и ищешь там пещеру просто по описанию. А вот в обливионе и скайриме максимально облегчили жизнь геймерам чем лишили игры той самой трудоемкости квеста, которая делает игру интересной.
Это вам не читерский фаст тревел, сучки