Bethesda Softworks
Подписчиков: 23 Сообщений: 455 Рейтинг постов: 8,928.9Bethesda Разработчики игр Игры Fallout The Elder Scrolls фэндомы
Критика фанатов не будет влиять на то, что мы делаем
Вице-президент Bethesda Пит Хайнс в очередной раз «вышел к народу» и заявил, что компании прекрасно известно про критику со стороны фанатов, но разработчики не позволят игрокам определять то, как развиваются франчайзы Bethesda.
«Нам известно о критике, но мы не позволим ей определять то, что мы делаем. В конце концов, мы собираемся попробовать сделать какие-то вещи, которые, как мы считаем, являются лучшими для игр, которые мы делаем. Откровенно говоря, это все, что мы можем контролировать», — рассказал Хайнс в интервью порталу GamesRadar.
Фанаты могут сколько угодно кричать о The Elder Scrolls 6, когда Bethesda анонсирует Skyrim для Switch, или о Fallout 4 VR, когда анонсируется Doom VFR, но Хайнс остается непоколебим. Он отметил, что разработчики — это не торговый автомат, в который ты кинул монетку и получил желаемое.
«Команды хотят расширять свою креативность, пробовать новые идеи или просто делать что-то другое, а не скатываться в повторяющийся паттерн», — добавил Хайнс и привел в качестве примера Guerilla Games, которая отошла от полюбившейся фанатам концепции Killzone и выпустила оригинальную Horizon: Zero Dawn
«Думаю, это справедливо для многих студий, разве нет? Вы бы не получили The Last of Us, если бы Naughty Dog просто продолжала выпускать игры Uncharted одну за другой», — заключил вице-президент.
Правда, Хайнс забывает, что сама Bethesda уже много лет подряд выпускает одну версию Skyrim за другой, не делая ничего оригинального.
Источник: http://www.playground.ru/news/bethesda_kritika_fanatov_ne_budet_vliyat_na_to_chto_my_delaem-54861/
Skyrim Bethesda Разработчики игр Игры survival рукалицо The Elder Scrolls фэндомы
Survival Mode для Skyrim
Беседка собирается добавить в Скайри режим выживания. В игре появится голод, более жестокая погода и другие аспекты, присущие этому геймплею. Survival Mode - часть контента Creations Club. На сайте беседки есть страница с анонсом бета-версии. Самое смешное, что это все уже давно существует в виде фанатских модовСсылка на бету
Skyrim Bethesda Разработчики игр Игры survival рукалицо удалённое The Elder Scrolls фэндомы
Survival в Skyrim
Беседка собирается добавить в Скайри режим выживания. В игре появится голод, более жестокая погода и другие аспекты, присущие этому геймплею. Survival Mode - часть контента Creations Club. На сайте беседки есть страница с бета-версией. Самое смешное, что это все уже давно существует в виде ванатских модов[url=https://bethesda.net/en/devnote/6kuyw10K7mwoGcQagoEuEu/the-elder-scrolls-v-skyrim-special-edition-1-5-update-new-survival-mode]Ссылка на бетку[/url]
Skyrim Bethesda The Elder Scrolls фэндомы
Переиздание Skyrim
—Мне кажется, что все работники Bethesda уснули 6 лет назад, а уборщик продолжает перевыпускать Skyrim.
Bethesda Skyrim Fallout Starfield Игры удалённое The Elder Scrolls фэндомы
Bethesda планирует увязать в одну вселенную все свои крупные франшизы
Космическая ролевая игра Starfield в открытом мире предположительно находится в разработке еще с 2013 года.
Именно тогда компания ZeniMax Media, владелец Bethesda, подала заявку на торговую марку.
В 2016 году издательство оформило патент на марку Starfield для мобильных игр.
Полноценная разработка Starfield началась после выхода всех DLC к Fallout 4.
Игра будет от первого лица, на выбор игроку будет предоставлено пять-десять рас.
Предположительно, события Starfield будут происходить во вселенной Fallout, но в отдаленном будущем и далеко от Земли.
В игре будут путешествия между планетами, в том числе и крупными столицами.
Bethesda планирует увязать в одну вселенную все свои крупные франшизы:
Fallout послужит началом временной линии,
Starfield расположится в середине,
а Elder Scrolls призвана символизировать дальнее будущее.
Несоответствия в истории планируется оправдать повреждениями во времени Elder Scrolls.
Компания работает над Skyrim VR и Fallout 4 VR.
По слухам, в The Elder Scrolls VI главный герой, традиционно — заключенный, будет транспортироваться на корабле в Акавир.
Нас ждет самый большой открытый мир и улучшенная система поселений из Fallout 4, а также новые расы.
Тодд Говард разрабатывает концепцию седьмой части серии, где весь Тамриэль будет объединен в один цельный разрушаемый мир.
Вдобавок, как сообщает источник, в работе у Bethesda находится проект по мотивам «Игры престолов» и продолжение Doom.
А на Е3 компания покажет дополнения для Dishonored 2 и Prey.
igromania.ru
Skyrim Oblivion Morrowind длиннопост Bethesda The Elder Scrolls фэндомы
Bethesda щедро компенсировала утрату игроку, чью жизнь спасла Morrowind
Продолжение истории: http://joy.reactor.cc/post/3097295
Геймер по прозвищу velorok предполагал, что Bethesda пришлёт обычную копию The Elder Scrolls Anthology. Однако ему прислали подписанный экземпляр: автографами усыпана вся обложка и даже корешок!
Дальше пошли дополнительные сюрпризы. Сначала velorok хвастается копией лазерной винтовки из Fallout 4. Причём её пришлось сперва собрать. По словам хозяина, клёвых деталей в модели полным-полно.
А вот самый неожиданный и большой во всех смыслах бонус — статуя Азуры, даэдрической приницессы, которая встречается в том числе в The Elder Scrolls: Morrowind. Как говорит velorok, фигура выполнена на совесть и весит довольно много.
Ценность статуи ещё и в том, что это часть ограниченного издания. По всему миру всего 350 таких Азур. Каждая копия имеет уникальный номер и идёт вместе с сертификатом о покупке.
Азура velorok, вероятно, принадлежала самой Bethesda — вместо номера продукта на материалах напечатано название компании. Что, конечно, делает статую совсем уж эксклюзивным подарком.
velorok от всей души благодарит Bethesda за сюрпризы и добавляет: создатели The Elder Scrolls превратили одну из самых страшных ночей в его жизни во что-то хорошее.
Ну как бы люди денюшку платят за игрули и имеют право требовать годноту.