спойлеры
Подписчиков: 71 Сообщений: 5892 Рейтинг постов: 60,953.8Skyrim Game of Thrones СПОЙЛЕР джендри ИП others Давос Сиворт Младшие Дома Вестероса The Elder Scrolls фэндомы
Проблема с прокачкой персонажа и её решение
TES Lore спойлеры Oblivion удалённое The Elder Scrolls фэндомы
Нашел на одном сайте . Мой первый пост в данном разделе .
Битва за Кватч
Битва за Кватч — это первое сражение Кризиса Обливиона. Несмотря на значительные людские потери и практически полное уничтожение города, силы Мехруна Дагона оказались вытеснены в Обливион, а Мартин Септим спасён.
Предыстория
Покушение на императорскую семью
В 433 году Третьей эры, когда Тамриэльской Империей правил император Уриэль Септим VII, неожиданно было совершено покушение на императорских сыновей Гелдалла, Энмана и Эбела культом Мифический Рассвет, которое увенчалось успехом. В условиях угрозы жизни самого императора небольшой отряд Клинков попытался эвакуировать правителя из Имперского Города через секретный ход в одной из тюремных камер, однако, безуспешно. Перед своей смертью Уриэль попросил главного протагониста игры отнести Амулет Королей, символ императорской власти и древний артефакт, настоятелю Приората Вейнон Джоффри, который знает о существовании незаконнорождённого сына императора.
Прибытие
Приорат Вейнон находился неподалёку от города Коррол, что лежал северо-западнее от столицы империи. Джоффри указал протагонисту игры на Кватч, как на вероятное местоположение бастарда по имени Мартин, который отныне должен был стать новым императором. Однако, прибыв в Кватч, герой обнаружил, что перед городом открыты врата Обливиона, а сам Кватч в огне.
Ход битвыЗанятие города даэдрами
Эту часть битвы можно восстановить лишь со слов стражников и выживших горожан. Известно, что ночью, когда все спали, перед городом возникло несколько малых врат Обливиона (вероятно, трое, именно столько требуется для открытия Великих), а затем и Великие Врата Обливиона. Оттуда вышла армия Мехруна Дагона, а вслед за ней и даэдрическое осадное орудие. Благодаря орудию, войска Мехруна Дагона и некоторые культисты Мифического Рассвета быстро пробились в город и начали методично уничтожать всех горожан и разрушать постройки. Из-за неожиданности атаки, стража Кватча не сумела оказать организованного сопротивления. Большинство жителей было убито, а оставшиеся разделились. Часть, вместе с капитаном Савлианом Матиасом, смогла покинуть осаждённый город, и теперь разбила лагерь у подножия холма, часть укрепилась в часовне Акатоша, а граф Голдвейн и его люди укрылись в городском замке.
Уничтожив большинство городских строений, даэдрическое осадное орудие отступило обратно в Мёртвые Земли (план Мехруна Дагона), и большинство врат, включая Великие, было закрыто.
Капитан Матиас и его стражники создали небольшие укрепления на дороге перед оставшимися вратами Обливиона, дабы помешать дейдрам пробиться к лагерю уцелевших жителей. Он отправил небольшой отряд во врата, чтобы те нашли способ закрыть их, что позволило бы стражникам пробиться в город и спасти укрывшихся в церкви жителей.
Тем временем находящиеся в городе дреморы предприняли штурм замка Кватч, где укрылся граф города. Они сумели пробиться во врутренний двор, опустив за собой заградительную решётку, а после ворвались в замок. Через некоторое время граф Голдвейн, как и все оставшиеся в замке тамриэльцы, был убит.
Закрытие врат Обливиона
Протагонист игры соглашается помочь капитану Матиасу закрыть врата Обливиона.
Попав в Мёртвые Земли, герой встречает одного из уцелевших городских стражников. Тот сообщает, что остальные попали в плен к дреморам. У героя есть возможность попросить стражника помочь ему закрыть врата, или же отпустить обратно в Нирн.
Немного позже протагонист заходит в одну из близлежащих башен. Зачистив её от войск Дагона, он встречает ещё одного выжившего стражника. Тому известно, в какой башне расположен Сигильский Камень, удерживающий врата открытыми. Для закрытия врат надо элементарно вынуть Сигил из пазов.
Герой с боем пробивается в указанную башню, по ступеням пробирается к самой её вершине, а затем вырывает Сигильский Камень из удерживающей конструкции. Тут же он оказывается в родном Тамриэле.
Спасение выживших
По команде Савлиана Матиаса стражники пошли на приступ Кватча. Ворвавшись в город, отряд принялся зачищать условную южную площадь (пространство между обломком упавшей колокольни и городскими воротами). В результате путь к часовне Акатоша оказался свободен. В церкви оказалось несколько стражников, группа уцелевших горожан, а также искомый жрец часовни — брат Мартин. Протагонист игры поведал последнему, что он сын ныне покойного Уриэля VII. Мартину было поначалу тяжело принять сей факт, но затем он согласился отправится вслед за героем к Джоффри. Герой может либо сопроводить Мартина до Приората Вейнон немедленно, или же помочь освободить город до конца.
Освобождение города
Стражники Кватча вышли из часовни и принялись зачищать северную часть города. В кратчайшие сроки были зачищены пространства у церкви, у статуи, у арены Кватча и остальные районы.
Решётка, преграждающая путь в замок, была серьёзным препятствием на пути солдат Кватча и присоединившегося к ним отряда Имперского Легиона. Протагонисту пришлось пройти в караульное помещение замка по подземному ходу. После поднятия барьера, войска Тамриэльской Империи ворвались во внутренний двор замка и уничтожили даэдрических интервентов. Отряд вошёл в замок и обнаружил, что тот уже разорён дейдрами. Протагонист игры отправился вглубь замка, в покои графа, и обнаружил его мёртвым. Он принёс кольцо графа капитану Матиасу, который, приняв на себя обязанности и. о. графа, поблагодарил игрока и провозгласил того Героем Кватча.
Последствия
Вернувшись в Приорат Вейнон вместе с Мартином, Герой Кватча обнаружил, что аббатство подверглось нападению культа Мифический Рассвет, многие послушники убиты, а Амулет Королей похищен. Однако, благодаря освобождению Кватча, наследник Мартин Септим был спасён, и надежда на преодоление Кризиса сохранилась
Да | |
|
25 (27.5%) |
Нет | |
|
36 (39.6%) |
Всеравно | |
|
30 (33.0%) |
Bloodmoon Tribunal Knights of the Nine Shivering Isles Dragonborn DLC Dawnguard Нереварин Чемпион Сиродила Довакин СПОЙЛЕР The Elder Scrolls фэндомы Morrowind Oblivion Skyrim TES Characters
Нереварин
-Когда я покинул крушащийся Зал Акулахана, мне встретилась Дэйдрическая Владычица Азура. Она сказала мне, что я совершил предначертанное и теперь свободен. Пророчество сбылось и Мору настал конец. Отныне я, Наставник, Нереварин и Защитник Морровинда, должен защищать людей от монстров и злодеев. Она дала мне кольцо и одарила меня благословением в знак благодарности.
-Я вернулся в Морнхолд и меня посетил дух Дэйдра Азуры. Она сказала мне, что смерть Альмалексии была справедливой, и что это она была безумной, а не Сота Сил. Времени Трибунала, сказала Азура, наступил конец. В знак своей любви к данмерам она остановила пепельные бури в Морнхолде и пообещала, что они не наступят снова.
-Я покинул ледник и услышал грохот, будто вся конструкция вокруг меня начинала рушиться. Я обнаружил себя снаружи ледника, а в моей голове эхом раздавался голос Хирсина. Охотник был повержен, однако он вернется, чтобы поохотиться снова.
Чемпион Сиродила
-Мартин разбил Амулет Королей и обратился аватаром Акатоша, Бога-Дракона Времени. В форме дракона он изгнал Мерунеса Дагона в Обливион, объявив конец Кризиса Обливиона и исчез. Мертв ли он или же вознесся он к своему предку Тайберу Септиму - никто не знает.
-Умарил наконец-то повержен. Я прошел до конца свой священный путь.
-Джиггалаг заговорил со мной и сказал, что Серый Марш окончен, а силы Порядка отступили. Хаскилл наверняка знает, что мне делать дальше.
Довакин
-Гормлейт Золотая Рукоять, Хакон Одноглазый и Фелдир Старый явились ко мне на помощь, дабы одолеть Альдуина. Вместе мы использовали крик Чистое Небо, чтобы рассеять туман, в котором он скрывался. Мы сразились с ним и одержали над ним победу. Совнгард и Скайрим ныне свободны от боязни того, что он может вернуться. Я исполнил свой долг Драконорожденного.
-Я убил Харкона.
-Хермеус Мора обучил меня последнему Слову Силы в крике "Подчинение воли" убив Сторна в процессе. Я использовал крик чтобы подчинить себе дракона Мирака, а затем прилетел в его храм, где я сразился с ним и одержал победу. Мирак больше никогда не побеспокоит Солстейм снова.